Programado en C++ usando un motor gráfico OpenGL ES 2.0 multiplataforma hecho POR MI. (ni unity, ni unreal, ni cocos, ni ostias). 
La versión de Android usa NDK y esta realizada en C++. Los modelos, animaciones y texturas estan hechos en 3DSMax y Adobe CC. 
Este motor es multiplataforma y funciona a 40~60fps en Unix, Windows, Android y RaspberryPi. 
