Demo sobre flocking en 3D con rotacion de quaternions. Controles: Boton derecho del raton y movimiento gira la camara libremente por la escena. Rueda del raton hace y deshace zoom. WASD mueve la camara por la escenea. El boton de amenaza activara o desactivara una amenaza de la que el flock de naves se alejara. Bajo la pestaña de "Boid System" se podran cambiar los parametros del flock, como la separacion entre naves, su velocidad etc. El flock reaccionara de manera inmediata a dichos cambios. En la pestaña de Enviroment, se podra cambiar el tamaño del volumen en el que se encuentra el flock, y hacer que desaparezca el contorno del area. Tambien se pueden colocar unos obstaculos esfericos que las naves esquivaran. Por ultimo se puede poner la camara en modo seguimiento, y seguira de cerca a la nave verde del flock.