:::::::: EuroFighter/Historia-fases.txt :::::::: Este juego, está basado en el espíritu de ayuda que siempre ha habido en la comunidad de Commodore Amiga y como se puede ver actualmente en cualquier evento, persisten tras tantos años. Algún toque de humor en esa interminable batalla de Amiga vs PC. Y por supuesto, algun detalle a la comunidad del Commodore 64. El desarrollo consta de 3 fases y una fase de bonus 8bits version xDDD. Un aviso al cuartel general de amiga en Granada desde la Capacitor Party, algo está pasando ... solo tu puedes salvarlos. 3 fases empezando desde Granada y llegado a las playas de malaga, "La malagueta". Esta versión contiene tiene correcciones futuras que no pudimos implementar, pero algunas estan realizadas. Esperamos completarlas en estos dias. Incluimos la fase 3, para que puedan verse elementos incluidos, pero con elementos pendientes de revisión. Muchas gracias a la organización de Capacitor Party 3 por el esfuerzo realizado y brindarnos otro gran dia de 100% Amiga. Tambien a cada una de las personas que ayudais a no olvidarnos de nuestros recuerdos en pleno 2017, haciendolos reales de nuevo. Gracias de parte del equipo: Juan (Prokiddoom) Joan (Funkybot) Javier ( Commodore Spain) Dani (Spiral World) :::::::: EuroFighter/intro-de-juego.txt :::::::: No tuvimos tiempo de montar intro. Está realizada en Deluxe Paint con un frame rate de 1 imagen por segundo, para ser visualizada correctamente. :::::::: EuroFighter/Winuae-config.txt :::::::: Usamos en real un Amiga 1200 stock rom. Pero dejamos algunas indicaciones para quien quiera verlo en emulador. Esta configuración es sobre winuae. No aceleramos nada y se usa los timings mas cercanos a la máquina física. A1200 68020 2mb chip ram (Stock) CPU 68020 (stock) no jit - no 24bit addressing - no fpu Approximate A500/1200 or cycle exact CHIPSET Cycle-exact - Chipset extra A1200 Collision level - Full