Mjukvara 3DS Max 9.0 Mental Ray 3.5 Lumetools Hårdvara Amd X2 4600+ 1Gb ram Geforce 7600GT Teknik Polygon modellering av alla objekt, använde mental ray's arch+design shader för att skapa alla texturer. Video Post's lens glow för det röda ljuset och mental ray ljus för ljusättning av scenen. Renderat med Mental Ray 3.5 med glare som camera output shader.