Name: Truck Bild: truck.jpg Motiv: Frightliner Classic XL Author: Monty Verwendete Software: 3DMax Photoshop Making Of: 1. Basisdesign des Trucks (Chasis) 2. Detaildesign des Trucks (Seitenspiegel, Felgenmuttern, usw.) 3. Design der Szene 4. Erstellen der Texturen (Photoshop) 5. Definieren der Materialeigenschafen (&Texturen) 6. Texturen auf Objekte legen 7. Lichter und Effekte (Feuer) definieren 8. Berechnung der Szene Statisik: Objekte: 609 Lichtquellen: 10 Materialien: 13 Polygone: 600'000 Berechnungszeit: 20 min (800*600 Pixel, P4 1.6, 256MB Ram)