;
; Dobro1.3ds
;

; Загружаем сцену dobro1.3ds
SCENE="RESOURCE\\Part2\\dobro1.3ds"

;CULL

; Включаем текстуры
TEXTURES

; Прикрепляем текстуру (файл *.bmp) к материалу
BMPMATERIAL="ENGINE1"->"RESOURCE\\Part1\\brickx2.jpg"
BMPMATERIALTRANS="ENGINE2"->"RESOURCE\\Part2\\dhedge.jpg","RESOURCE\\Part2\\mask.jpg"
BMPMATERIAL="ENGINE3"->"RESOURCE\\Part3\\dspir.jpg"

END