;
; Dobro2.3ds
;

; Загружаем сцену dobro2.3ds
SCENE="RESOURCE\\Part3\\dobro2.3ds"

CULL

; Включаем текстуры
TEXTURES

; Прикрепляем текстуру (файл *.bmp) к материалу
BMPMATERIAL="ENGINE1"->"RESOURCE\\Part1\\brickx2.jpg"
BMPMATERIAL="ENGINE2"->"RESOURCE\\Part2\\dhedge.jpg"
BMPMATERIAL="ENGINE3"->"RESOURCE\\Part3\\dspir.jpg"
BMPMATERIAL="ENGINE4"->"RESOURCE\\Part2\\dhedge.jpg"


END