<RCC>
    <qresource prefix="/">
        <file>SolarSystem.qml</file>
        <file>PlanetsMain.qml</file>
        <file>PlanetButton.qml</file>
        <file>InfoSheet.qml</file>
        <file>StyledSlider.qml</file>
        <file>FpsDisplay.qml</file>
        <file>Planet.qml</file>
        <file>Ring.qml</file>
        <file>PlanetsLight.qml</file>
        <file>SunEffect.qml</file>
        <file>PlanetEffect.qml</file>
        <file>ShadowEffect.qml</file>
        <file>PlanetFrameGraph.qml</file>
        <file>PlanetMaterial.qml</file>
        <file>planets.js</file>
        <file>meshes/starfield.obj</file>
        <file>meshes/ring.obj</file>
        <file>shaders/gl3/sun.frag</file>
        <file>shaders/gl3/sun.vert</file>
        <file>shaders/gl3/shadowmap.frag</file>
        <file>shaders/gl3/shadowmap.vert</file>
        <file>shaders/gl3/planetD.frag</file>
        <file>shaders/gl3/planetD.vert</file>
        <file>shaders/gl3/planetDB.frag</file>
        <file>shaders/gl3/planetDB.vert</file>
        <file>shaders/gl3/planetDS.frag</file>
        <file>shaders/gl3/planetDSB.frag</file>
        <file>shaders/es2/sun.frag</file>
        <file>shaders/es2/sun.vert</file>
        <file>shaders/es2/planetD.frag</file>
        <file>shaders/es2/planetD.vert</file>
        <file>shaders/es2/planetDB.frag</file>
        <file>shaders/es2/planetDB.vert</file>
        <file>shaders/es2/planetDS.frag</file>
        <file>shaders/es2/planetDSB.frag</file>
        <file>shaders/gl3/planetDShadow.frag</file>
        <file>shaders/gl3/planetDShadow.vert</file>
        <file>AppleTVInput.qml</file>
        <file>shaders/rhi/planetD.frag</file>
        <file>shaders/rhi/planetD.vert</file>
        <file>shaders/rhi/planetDB.frag</file>
        <file>shaders/rhi/planetDB.vert</file>
        <file>shaders/rhi/planetDS.frag</file>
        <file>shaders/rhi/planetDSB.frag</file>
        <file>shaders/rhi/planetDShadow.frag</file>
        <file>shaders/rhi/planetDShadow.vert</file>
        <file>shaders/rhi/shadowmap.frag</file>
        <file>shaders/rhi/shadowmap.vert</file>
        <file>shaders/rhi/sun.frag</file>
        <file>shaders/rhi/sun.vert</file>
    </qresource>
</RCC>
