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  <!ENTITY package "kdeedu">
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  <!ENTITY % German "INCLUDE"
><!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Das Handbuch zu &kmessedwords;</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Whitehawk</firstname
> <surname
>Stormchaser</surname
> <affiliation
> <address
><email
>zerokode@gmx.net</email
></address
> </affiliation
> </author>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>KDE Edutainment Team</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2002-10-08</date>
<releaseinfo
>2.1</releaseinfo>

<abstract>
<para
> &kmessedwords; ist ein einfaches Gedächtnistrainingspiel </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdeedu</keyword>
<keyword
>KMessedWords</keyword>
<keyword
>Vermischen</keyword>
<keyword
>Wörter</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Einleitung</title>

<para
> &kmessedwords; ist ein Spiel, das auf Wort/Buchstabenrätseln basiert, die ich als Kind gespielt habe. Es ist ein sehr einfach konstruiertes Spiel mit 3 Schwierigkeitsstufen, von denen jede schwierig genug ist. Es ist voll einstellbar, indem es Ihnen erlaubt, Ihre eigenen Wörter hinzuzufügen und die Oberfläche nach Ihren Wünschen einzurichten. Es ist wegen der Schwierigkeit für Kinder ab 10 Jahren gedacht, aber jeder ist eingeladen, es zu versuchen. Ein Wort wird zufällig ausgewählt und mit vermischten Buchstaben angezeigt, wobei die Schwierigkeit von der gewählten Stufe abhängt. Sie können es so oft versuchen, wie sie möchten und die Höchstpunktzahlen werden gespeichert. </para>
</chapter>

<chapter id="using-kmessedwords">
<title
>&kmessedwords; benutzen</title>

<screenshot
> <screeninfo
>Hier ist ein Bildschirmfoto von &kmessedwords;</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="kmw1.png" format="PNG"/></imageobject
> <textobject
><phrase
>&kmessedwords; Bildschirmfoto</phrase
></textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<sect1 id="general-usage">
<title
>Allgemeine Benutzung</title>

<para
>Ein Wort wird mit zufälliger Buchstabenreihenfolge angezeigt... Sie raten das ganze Wort auf einmal. Ob der Versuch erfolgreich war, sehen Sie an der darauf folgenden Meldung.</para>

<important
><para
>WICHTIG: Die Groß- und Kleinschreibung spielt eine Rolle, also ist <quote
>michelle</quote
> NICHT <quote
>Michelle</quote
>. </para
></important>

<para
>Jedesmal, wenn Sie das Spiel starten, ist die Schwierigkeit "leicht".</para>

<para
>Es gibt 3 Schwierigkeitsstufen: leicht, mittel und schwer.</para>

<para
>Da alle Stufen komplett anpassbar sind, können Sie die Schwierigkeit jeder Stufe selbst einstellen. Da zudem die Schwierigkeitsstufe von der Länge der Wörter abhängt, sind die standardmäßigen Stufen folgende:</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
>Leicht</term
> <listitem
><para
>4 Buchstaben, Wörter aus dem Alltag</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Mittel</term
> <listitem
><para
>Spezielle Wörter mit 4 Buchstaben und längere Alltagsbegriffe, bis 7 Buchstaben.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Schwer</term
> <listitem
><para
>Die Wörter sind mindestens 6 Buchstaben lang, sowohl aus dem Alltag und spezielle Wörter.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<para
>Nachdem ein Wort geraten wurde, werden Sie nach einem anderen Wort gefragt und Sie können entweder mit <guibutton
>Ja</guibutton
> oder <guibutton
>Nein</guibutton
> antworten.</para>

</sect1>
</chapter>
<chapter id="commands">
<title
>Spielhinweise</title>

<screenshot
> <screeninfo
>Hier ist ein Bildschirmfoto von &kmessedwords;</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="kmw1.png" format="PNG"/></imageobject
> <textobject
><phrase
>&kmessedwords; Bildschirmfoto</phrase
></textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<sect1 id="kmessedwords-mainwindow">
<title
>Das &kmessedwords; Hauptfenster</title>

<para
>Der Knopf <guibutton
>Beenden</guibutton
> oder die Tastenkombination <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>F4</keycap
></keycombo
> beenden das Spiel zu jeder Zeit.</para>

<para
>Der Knopf <guibutton
>Hilfe</guibutton
> zeigt Ihnen dieses Fenster, das alle verfügbare Hilfe enthält.</para>

<para
>Der Knopf <guibutton
>Einrichten</guibutton
> bietet zwei Optionen. Unter <guilabel
>Einstellungen</guilabel
> finden Sie den Haupteinstellungsbildschirm um &kmessedwords; nach Ihren wünschen einzurichten. und das <guilabel
>Wörterbuch</guilabel
>, wo Sie Wörter hinzufügen oder löschen können.</para>

<para
><guibutton
>Ergebnisse</guibutton
> zeigt Ihnen die besten 10 Ergebnisse</para>

<para
>Wenn Sie auf den Knopf <guibutton
>Mischen</guibutton
> drücken, beginnen Sie das Spiel.</para>

<para
>Das Menü <guimenu
>Stufe</guimenu
> setzt die Schwierigkeitsstufe, die Sie spielen.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="configuration">
<title
>&kmessedwords; einrichten</title>

<screenshot
> <screeninfo
>Der Einstellungsdialog von &kmessedwords;</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="kmw2.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&kmessedwords; Einstellungsfenster</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<sect1 id="kmessedwords-themes">
<title
>Oberflächendesigns ändern</title>

<para
>&kmessedwords; erlaubt Ihnen das Aussehen der Oberfläche zu verändern. Sie können ein Design wählen, indem Sie auf den Knopf <guibutton
>Einrichten</guibutton
> drücken, <guimenuitem
>Einstellungen</guimenuitem
> aus dem Menü wählen und dann den Reiter <guilabel
>Oberfläche</guilabel
> wählen.</para>

<para
>Hier können Sie ein Design aus der Liste auswählen und auch auswählen, ob es auf die <guilabel
>Bilder für die Köpfe</guilabel
>, auf das <guilabel
>Hintergrundbild</guilabel
> oder auf beides angewendet wird.</para>

<para
>Standardmäßig gibt es nur ein Design (<quote
>default</quote
>). Später wird es vielleicht mehr Designs geben, die aber separat erstellt werden.</para>

</sect1>

<sect1 id="kmessedwords-players">
<title
>Den Spielernamen ändern</title>

<para
>Im Einstellungsfenster wählen Sie einfach den Reiter <guilabel
>Benutzer</guilabel
> ändern den Namen und drücken <guibutton
>Ok</guibutton
>.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="kmessedwords-dictionary">
<title
>Das Wörterbuch einrichten</title>

<screenshot
> <screeninfo
>Der Wörterbucheditor von &kmessedwords;</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="kmw4.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&kmessedwords; Wörterbuchfenster</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<sect1 id="changing-words">
<title
>Wörter in &kmessedwords; verändern</title>

<para
>Um in den Wordeditor zu kommen, wählen Sie <menuchoice
><guimenu
>Einrichten</guimenu
><guimenuitem
>Wörterbuch</guimenuitem
></menuchoice
>. Es gibt für jede Stufe eine eigene Wortliste, als je eine für "leicht", "mittel" und "schwer". Der Worteditor ist ein einfacher Editor für Klartext, in den Sie einfach Ihre Wörter eingeben. Das Trennungszeichen ist ein Zeilenumbruch, drücken Sie dafür die <keycap
>Eingabetaste</keycap
>.</para>

<para
>Der Editor wird sich weigern, leere Zeilen anzunehmen oder Zeilen mit gleichen Buchstaben und Zeichen. Um die Wörter zu speichern drücken Sie <guibutton
>OK</guibutton
> oder <guibutton
>Wörter speichern</guibutton
>. Sie brauchen <emphasis
>keine</emphasis
> Administratorrechte zu haben, um die Wörter zu ändern, da die Wörterbuchdateien in Ihren lokalen Benutzereinstellungen gespeichert.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="kmessedwords-scoring">
<title
>Die besten Ergebnisse anzeigen</title>
<para
> <screenshot
> <screeninfo
>&kmessedwords; Ergebnisfenster</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="kmw3.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&kmessedwords; Ergebnisfenster</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot
> </para>
<sect1 id="checking-scores">
<title
>Die besten Ergebnisse in &kmessedwords; ansehen</title>

<para
>Um sich die besten Ergebnisse anzeigen zu lassen, müssen Sie nur auf den Knopf <guibutton
>Ergebnisse</guibutton
> im nicht-graphischen Fenster oder auf Treppenstufen <guiicon
>3-1-2</guiicon
> im Standarddesign klicken.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="developers">
<title
>Entwicklerdokumentation zu &kmessedwords;</title>

<sect1 id="interface">
<title
>&kmessedwords; &GUI; - Die graphische Benutzeroberfläche</title>

<para
>Der Kern von &kmessedwords; (zum Lesen/Speichern und Mischen der Wörter) ist schon fertig. Nun ist es mein Ziel, die am einfachsten zu benutzende, am besten aussehendste graphische Oberfläche zu erstellen. Ich arbeite daran so oft ich kann, aber alles hängt von meiner knapp bemessenen Zeit ab. Ich habe immer noch einige Ideen, würde aber auch gerne andere Meinungen hören. </para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Fragen und Antworten</title>
&reporting.bugs;
&updating.documentation;

<qandaset id="faqlist">
<qandaentry>
<question>
<para
>Ich erhalte eine Fehlermeldung, die mir mitteilt, dass die Bilder nicht gefunden wurden.</para>
</question>
<answer>
<para
>Wenn Sie das Programm mittels RPM installiert, dann sollte ich derjenige sein, der den Fehler in der rpm-Datei behebt. Aber wenn Sie die Anwendung selbst kompiliert haben, beachten Sie das Standard-"prefix". Das Standard-"prefix" wird die Anwendung in <filename class="directory"
>/usr/local/</filename
> installieren also ist alles, was Sie tun müssen, die Option "prefix" in <userinput
><option
>--prefix=<replaceable
>pfad_zu_ihrem_kde</replaceable
></option
></userinput
> zu ändern.</para>
</answer
> </qandaentry>
</qandaset>
</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Mitwirkende und Lizenz</title>
<para
>&kmessedwords;:</para>
<para
>Entwickler, Betreuer und Designer: <itemizedlist
> <listitem
><para
>Whitehawk Stormchaser <email
>zerokode@gmx.net</email
></para
></listitem
> </itemizedlist
> </para>
<para
> Mitwirkende: <itemizedlist
> <listitem
> <para
>Programmierhilfe (Kern): Waldo Bastian <email
>bastian@kde.org</email
></para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Programmierhilfe (includemoc und das alles...): Daniel Molkentin <email
>molkentin@kde.org</email
></para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Programmierhilfe (hat geholfen, dass &kmessedwords; sauber unter KDE 2 und 3 läuft): Haavard Froeiland <email
>haavardf@operamail.com</email
></para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Moralische Unterstützung: Anne-Marie Mahfouf <email
>annma@kde.org</email
></para
> </listitem
> </itemizedlist
> </para>

<para
> Dokumentation Copyright 2001 Whitehawk Stormchaser und das &kde; Edutainment Team <email
>zerokode@gmx.net</email
> </para>


&underFDL;               <!-- FDL: do not remove -->
&underGPL;        	 <!-- GPL License -->

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

<sect1 id="getting-kmessedwords">
<title
>Woher man &kmessedwords; bekommt</title>

&install.intro.documentation;

</sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Voraussetzungen</title>

<para
>Um &kmessedwords; erfolgreich zu benutzen, brauchen Sie &kde; 3 und &Qt; 3 auf Ihrem System.</para>

<para
>&kmessedwords; kann auf der <ulink url="http://edu.kde.org/kmessedwords/"
>&kmessedwords; Homepage</ulink
> gefunden werden.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Kompilierung und Installation</title>

&install.compile.documentation;

</sect1>
</appendix>

&documentation.index;
</book>
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