<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kbackgammon;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % German "INCLUDE" 
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Das Handbuch zu &kbackgammon;</title>
    
<authorgroup>
<author
> <firstname
>Jens</firstname
> <surname
>Hoefkens</surname
> <affiliation
><address
><email
>jens@hoefkens.com</email
></address
></affiliation
> </author>
      
<othercredit role="developer">
<firstname
>Bo</firstname>
<surname
>Thorsen</surname>
<affiliation
><address
><email
>gobo@imada.sdu.dk</email
></address
></affiliation>
<contrib
>Entwickler</contrib>
</othercredit>
</authorgroup>

<othercredit role="translator"
><firstname
>Maren</firstname
><surname
>Pakura</surname
><affiliation
><address
><email
>maren@kde.org</email
></address
></affiliation
><contrib
>Deutsche Übersetzung</contrib
></othercredit>
    
<copyright>
<year
>1999</year
><year
>2000</year>
<holder
>Jens Hoefkens</holder>
</copyright>
    
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>
    
<date
>2000-12-22</date>
<releaseinfo
>1.96.01</releaseinfo>
    
<abstract>
<para
>&kbackgammon; ist ein graphisches Backgammon-Programm für &kde;. Es unterstützt Backgammon-Spiele mit mehreren Spielern, Spiele gegen Computer (wie &GNU; <application
>bg</application
>) sowie On-line-Spiele auf FIBS, dem <ulink url="http://www.fibs.com/"
>ersten Internet-Backgammon-Server</ulink
>.</para>
</abstract>
    
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Spiel</keyword>
<keyword
>Backgammon</keyword>
<keyword
>FIBS</keyword>
<keyword
>gnubg</keyword>
</keywordset>
    
</bookinfo>
  
<chapter id="introduction">
<title
>Einleitung</title>
    
<para
>&kbackgammon; ist ein graphisches Backgammon-Programm. Das Ziel des Spieles ist es, alle Spielsteine vor dem Gegner vom Brett zu entfernen. Obwohl die Regeln von Backgammon mäßig schwer sind (der schwierigste Teil ist offensichtlich die Anfangsposition der Spielsteine), versucht dieses Dokument nicht die Regeln zu erklären. Für die Spielregeln schauen Sie bitte ins Internet, lesen ein Buch oder (wahrscheinlich am besten) fragen Sie einen Freund.</para>

<para
>&kbackgammon; bietet Ihnen ein graphisches Backgammon-Spielbrett, das fast ausschließlich mit der Maus gespielt werden kann. Es sind allerdings auch Text-Befehle verfügbar, und es sollte möglich sein, Backgammon ohne die Maus zu spielen. Deshalb ist &kbackgammon; leicht zu benutzen, und Sie können sich auf das Spielen konzentrieren.</para>

<para
>Um Backgammon zu spielen, braucht man gewöhnlich einen Gegner. &kbackgammon; bietet Ihnen die Möglichkeit, gegen hunderte verschiedene Gegner unterschiedlicher Stärke auf FIBS, dem <ulink url="http://www.fibs.com/"
>ersten Internet-Backgammon-Server</ulink
>, zu spielen. Außerdem können Sie mit  dem<link linkend="engine-offline"
>Offenen Brett</link
> gegen sich selbst spielen oder gegen Freunde, die neben Ihnen am Computer sitzen.</para>

<para
>In naher Zukunft können Sie &kbackgammon; gegen <link linkend="engine-gnubg"
>&GNU;-Backgammon</link
> spielen. Das ist ein leistungsfähiges Backgammon-Programm, das gewöhnlich ohne graphische Oberfläche läuft. Es spielt auf <acronym
>FIBS</acronym
> auf einer Bewertungsstufe von 2000 (was sehr hoch ist).</para>

<para
>Zusätzlich gibt es Pläne, die das Spielen via Internet zwischen zwei &kbackgammon;-Programmen (und ihren Benutzern) ermöglichen sollen. Letztlich ist die Architektur von &kbackgammon; offen, und es ist leicht möglich, Unterstützungen für andere Programme einzubinden. (Bei Interesse setzen Sie sich bitte mit dem Autor in Verbindung.)</para>

</chapter>

<chapter id="use-the-board">
<title
>Die Benutzung des Spielbretts</title>

<para
>Im Zentum von &kbackgammon; steht das graphische Spielbrett. Dieses Brett besteht aus Spielsteinen und Würfeln. Jedes dieser Spielelemente kann mit der Maus bewegt werden.</para>

<para
>Das folgende Bild zeigt eine typische Spielsituation, in der Weiß sich von 1 nach 24 bewegt und Schwarz von 24 nach 1. Momentan hat Weiß die Würfel und würfelt 3 und 4.</para>

<screenshot
> <screeninfo
>Das Backgammon-Spielbrett</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="board.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>Das Spielbrett</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<para
>Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie würfeln, indem Sie das Quadrat anklicken, das die Würfel repräsentiert. Sie können auch den entsprechenden Menü-Eintrag benutzen, oder das Werkzeugleisten-Symbol (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).</para>

<para
>Wenn Sie die Würfel haben, können Sie den Einsatz verdoppeln, mit einem Doppelklick auf das Quadrat, das Würfel repräsentiert. Sie können auch den entsprechenden Menü-Eintrag benutzen, oder das Werkzeugleisten-Symbol (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).</para>

<para
>Wenn Sie an der Reihe sind, können sie Steine bewegen, indem Sie sie anklicken und den Mauszeiger auf die gewünschte Position bewegen. Dabei muss die Maustaste die ganze Zeit gedrückt gehalten werden. Dies wird "Herüberziehen der Steine" genannt. Abhängig von den <link linkend="prefs"
>Einstellungen</link
> des aktuellen <link linkend="engines"
>Spielprogramms</link
>, ist der Spielzug beendet, wenn alle Steine bewegt worden sind. Das können zwischen einem und vier Steinen sein, gewöhnlich sind es zwei.</para>

<para
>Anstatt die Steine herüberzuziehen, liefert das Spielbrett die Methode <firstterm
>"Schnellzüge"</firstterm
>. Wenn Sie diese in den Einstellungen des Spielbrettes aktiviert haben, können die Steine durch anklicken bewegt werden. Das Spielbrett wird automatisch den vom aktuellen Spielfeld aus kürzestmöglichen Zug ausführen. Ist "Schnellzüge" <link linkend="prefs"
>aktiviert</link
>, kann der Zug durch einen einzigen oder durch einen Doppelklick gesetzt werden. Diese Einstellung ist vor allem für Touchpads nützlich, wo ein herüberziehen manchmal schwer fällt.</para>

<para
>Das Spielbrett akzeptiert nur Züge, die erlaubt sind (basierend auf der gewürfelten Augenzahl). Obwohl sich dieses Verhalten im <link linkend="engine-offline"
>Offenen Brett</link
> ausschalten lässt (für den <guilabel
>Bearbeitungs-Modus</guilabel
>), ist es besonders für Anfänger hilfreich. Erfahrene Spieler werden es nicht nicht bemerken. Diese Funktion kann auch verwendet werden, um einen Zug rückgängig zu machen, in dem man einen ungültigen Zug setzt.</para>

</chapter>

<chapter id="engines">
<title
>Backgammon-Spielprogramme</title>
    
<para
>&kbackgammon; bietet zunächst nur das Backgammon-Spielbrett, welches die Backgammon-Spielregeln selbst nicht kennt. Sämtliche Regeln (für das Würfeln usw.), die das  Backgammon-Spielen erst ermöglichen, sind in den verschiedenen Spielporgrammen enthalten.</para>
    
<sect1 id="engine-offline">
<title
>Das Offene Brett</title>
      
<para
>Mit dem Spielprogramm "Offenes Brett" kann man gegen sich selbst oder gegen eine zweite am gleichen Computer sitzende Person spielen.</para>

</sect1>

<sect1 id="engine-FIBS">
<title
>Das Spielprogramm <acronym
>FIBS</acronym
></title>

<para
><acronym
>FIBS</acronym
> ist der <quote
>"Erste Internet Backgammon Server"</quote
>, eine rund um die Uhr verfügbare Gemeinschaft von Backgammon-Spielern aller Altersklassen und Leistungsstärken.</para>

<para
>Man kann über <acronym
>FIBS</acronym
> ein Spiel spielen, aber auch Spielstände speichern und sich mit anderen Spielern unterhalten. Der Server hat ein komplexes Bewertungssystem.</para>

<para
>Außerdem gibt es eine große <ulink url="http://www.fibs.com/"
>Internetseite</ulink
>, die für Backgammon-Fans ebenfalls einen Besuch wert ist.</para>
      
</sect1>
    
<sect1 id="engine-gnubg">
<title
>Das Spielprogramm &GNU;-Backgammon</title>

<para
>Das Spielprogramm GNUbg gibt es bis jetzt noch nicht (auch wenn es einen Eintrag im Menü <guilabel
>"Spielart"</guilabel
> hat. Deshalb ist der Rest dieses Abschnitts vorerst noch nicht so wichtig für Sie.</para>
      
<para
>Um das Spielprogramm  GNUbg zu verwenden, müssen sie das aktuelle GNUbg-Programm installieren. &kbackgammon; startet es dann im Hintergrund und kommuniziert mit ihm. Dies geschieht völlig unsichtbar für den Benutzer, und die Bedienung bon GNUbg geschieht durch die Benutzeroberfläche &kbackgammon;.</para>

<para
>Wenn Sie Verbesserungsvorschläge haben für die Benutzung von GNUbg durch &kbackgammon;, kontaktieren Sie bitte den Autor von &kbackgammon;. Einige der fortgeschrittenen Merkmale sind wohl die Positions-Analyse und die Funktionen zum Speichern und Wiederherstellen. Das Spielen ist natürlich am dringendsten.</para>

<para
>Das Einzige, was nie passieren wird, ist die Kombination der Spielprogramme GNUbg und <acronym
>FIBS</acronym
>.Der Einsatz von Computerprogrammen für die Verbesserung von Spielerbewertungen gilt als Schummeln.</para>

</sect1>
    
</chapter>
  
<chapter id="prefs">
<title
>Einstellungen</title>
    
<para
>Die Einstellungen für &kbackgammon; kann man über <menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>KBackgammon einrichten...</guimenuitem
> </menuchoice
> vornehmen. Dies öffnet ein Dialogfenster.</para>

</chapter>
  
<chapter id="command">
<title
>Befehle/Tastaturkürzel</title>
    
<para
>Hier werden die Menüeinträge kurz beschrieben.</para>
    
<sect1 id="file-menu">
<title
>Menü <guimenu
>Datei</guimenu
></title>
      
<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Neues Spiel</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Beginnt ein neues Spiel.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Spiel laden</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Lädt ein vorher gespeichertes Spiel wieder.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Spiel speichern</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Speichert ein Spiel für eine spätere Wiederaufnahme.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Drucken...</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Druckt ein Bild des Spielbretts aus.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Beenden</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Beenden</action
> und das Fenster &kbackgammon; schließen.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
      
</sect1>

<sect1 id="move-menu">
<title
>Menü <guimenu
>Ziehen</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guisubmenu
>Spielprogramm</guisubmenu
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
>Hier kann man zwischen den verschiedenen Spielprogrammen wählen.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
> </keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guimenuitem
>Rückgängig</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
><action
>Macht den letzten Zug rückgängig.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guimenuitem
>Wiederherstellen</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Stellt einen rückgängig gemachten Zug wieder her.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guimenuitem
>Anzeige auffrischen</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Zeichnet das Spielfeld neu.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guimenuitem
>Würfel werfen</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Würfelt mit dem Würfel.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guimenuitem
>Zug beendet</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Teilt dem anderen Spieler mit, dass der eigene Zug beendet ist.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guimenuitem
>Einsatz verdoppeln</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
> </action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
    
</sect1>

<sect1 id="command-menu">
<title
>Menü <guimenu
>Befehle</guimenu
></title>
      
<para
>Information fehlt...</para>

<variablelist
> <varlistentry
><term
> <menuchoice
><guimenu
>Befehle</guimenu
> <guimenuitem
>Neues Spiel</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
><guimenu
>Befehle</guimenu
> <guimenuitem
>Bearbeiten-Modus</guimenuitem
></menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Befehle</guimenu
> <guimenuitem
>Farben tauschen</guimenuitem
></menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> </para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
      
</sect1>
    
<sect1 id="settings-menu">
<title
>Menü <guimenu
>Einstellungen</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>M</keycap
> </keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Menüleiste anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Schaltet die Anzeige der Menüleiste an und aus.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Werkzeugleiste anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
> <action
>Schaltet die Anzeige der Werkzeugleiste an und aus.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Befehlszeile anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
> <action
>Schaltet die Anzeige der Befehlszeile an und aus.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>
    
<sect1 id="help-menu">
<title
>Menü <guimenu
>Hilfe</guimenu
></title>
      
&help.menu.documentation;

</sect1>

<sect1 id="keys"
><title
>Standard-Tastenbelegungen</title>

<para
>Die folgende Tabelle zeigt Ihnen die Standard-Tastenbelegungen von &kbackgammon;.</para>

<table
> <title
>Tastenbelegungen</title
> <tgroup cols="2"
> <thead
><row
><entry
>Tastenkombination</entry
><entry
>Aktion</entry
></row
></thead
> <tbody
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Spiel drucken</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>&kbackgammon; beenden</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>F1</keycap
></entry
><entry
>Inhalt der Hilfe</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>"Was ist das"-Hilfe</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Zug zurücknehmen</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Stellt den letzten rückgängig gemachten Zug wieder her.</entry
></row
> </tbody
> </tgroup
> </table>

<para
>Diese Tastenbelegungen können mit <menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Tastenbelegungen zuordnen</guimenuitem
> </menuchoice
> eingestellt werden.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits">
<title
>Mitwirkende und Lizenz</title>
 
<para
>&kbackgammon;</para>

<para
>Programm-Copyright 1999-2000 Jens Hoefkens <email
>jens@hoefkens.com</email
></para>

<para
>Dokumentation-Copyright 2000 Jens Hoefkens <email
>jens@hoefkens.com</email
></para>

<para
>Deutsche Übersetzung von Maren Pakura <email
>maren@kde.org</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter
>                  

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>
 
<sect1 id="getting-kbackgammon">
<title
>Woher erhalten Sie &kbackgammon;?</title>
 
&install.intro.documentation;

<para
>Die Startseite von &kbackgammon; finden Sie auf <ulink url="http://backgammon.sourceforge.net/"
>http://backgammon.sourceforge.net</ulink
>. Diese Seite enthält gewöhnlich die neuesten Informationen, die für dieses Programm verfügbar sind.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Übersetzung und Installation</title>
 
&install.compile.documentation;

</sect1
>         

</appendix>

</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->


