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<bookinfo>
<title
>Das &konquest; Handbuch</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Nicholas</firstname
> <surname
>Robbins</surname
> <affiliation
> <address
><email
>logik9000@chartermi.net</email
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> </affiliation
> </author>
</authorgroup>

<othercredit role="developer">
<firstname
>Russ</firstname>
<surname
>Steffen</surname>
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><email
>rsteffen@bayarea.net</email
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<contrib
>Entwickler</contrib>
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<othercredit role="reviewer">
<firstname
>Lauri</firstname>
<surname
>Watts</surname>
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><email
>lauri@kde.org</email
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<contrib
>Korrektur</contrib>
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<othercredit role="translator"
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>Maren</firstname
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>Pakura</surname
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><email
>maren@kde.org</email
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><contrib
>Deutsche Übersetzung</contrib
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<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Nicholas Robbins</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2000-12-16</date>
<releaseinfo
>0.99.02</releaseinfo>

<abstract
><para
>&konquest; ist ein komplexes Strategie-Spiel.</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Konquest</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Einleitung</title>

<para
>Das ist die &kde;-Version von <application
>Gnu-Lactic Konquest</application
>, einem Mehrspieler-Strategie-Spiel. Das Ziel des Spiel ist es Ihr interstellares Reich über die gesamte Galaxy auszudehnen und Ihren Gegner zurückzudrängen.</para>

</chapter>

<chapter id="using-konquest">
<title
>Die Benutzung von &konquest;</title>

<sect1 id="konquest-features">
<title
>Weitere &konquest; Merkmale</title>

<para
>Ein wirklich unterhaltendes Spiel für die absolute Herrschaft. Der einzige Nachteil ist, Sie können dieses Spiel nicht im Einzelspieler-Modus spielen. Das bedeutet, Sie brauchen einen Freund, der mit Ihnen bzw. gegen Sie spielt.</para>

</sect1>

<sect1 id="configuration">
<title
>Konfiguration</title>

<para
>Wenn Sie &konquest; starten erscheint ein Fenster, in dem Sie die Spieler-Namen angeben müssen. Außerdem müssen Sie die Anzahl der Planeten auswählen und entscheiden wieviele Runden Sie spielen wollen. (Keine Sorge, Sie können später mehr hinzufügen.) Zusätzlich können Sie Karten ablehnen, solange, bis Sie eine finden, die Ihnen gefällt. Anschließend drücken Sie einfach <guibutton
>Spiel beginnen</guibutton
>!</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="commands">
<title
>Befehlsreferenz</title>

<para
></para>

<sect1 id="konquest-mainwindow">
<title
>Das &konquest;-Hauptfenster</title>

<para
>Die Planeten-Status-Anzeige ( der schwarze Kasten auf der linken Seite) ist die Quelle für das Wissen über die Galaxy. Hier werden nur Informationen über die eigenen Planeten und die des Gegners angezeigt. Es werden keine Informationen über die neutralen Planeten angezeigt.Es werden die folgenden Informationen angezeigt:<guilabel
>Planeten-Name</guilabel
>, <guilabel
>Besitzer</guilabel
>, <guilabel
>Produktion</guilabel
>  Rate, Flottenstärke (<guilabel
>Schiffe</guilabel
> und <guilabel
>Tötungs-Rate</guilabel
>).</para>

<para
>Die <guilabel
>Produktions</guilabel
> -Rate gibt die Anzahl der Schiffe an, die ein Planet in einer Runde herstellen kann.Die Flottenstärke ist die Anzahl der <guilabel
>Schiffe</guilabel
> , die sich gerade bei dem Planeten befinden.Die <guilabel
>Tötungs-Rate</guilabel
> ist eine Maßzahl, für die Effektivität der auf diesem Planeten produzierten Schiffe. Attackierende Flotten nehmen die Tötungs-Rate des Abflugs-Planeten und verteidigenden Flotten nehmen die Tötungs-Rate des zu verteidigenden Planeten.</para>

<sect2>
<title
>Das <guimenu
>Spiel</guimenu
>-Menü</title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Neu</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Startet ein neues Spiel.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Spiele</guimenu
> <guimenuitem
>Beenden</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Beendet das Spiel.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect2>

<sect2>
<title
>Das <guimenu
>Hilfe</guimenu
>-Menü</title>

&help.menu.documentation;

</sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="credits">


<title
>Mitwirkende und Lizenz</title>

<para
>&konquest;</para>

<para
>GNU-Lactic Conquest Projekt, &kde;-Version von Russ Steffen, <email
>rsteffen@ia.net</email
>. Wünschen Sie weiter Informationen, dann sehen sie unter  <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html"
>http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html</ulink
> nach.</para>

<para
>Copyright &copy; 1998 GNU-Lactic Conquest Projekt </para>

<para
>Dokumentations-Copyright 2000 Nicholas Robbins <email
>logik9000@chartermi.net</email
></para>

<para
>Deutsche Übersetzung von Maren Pakura <email
>maren@kde.org</email
></para>

&underFDL;               <!-- FDL: do not remove -->

&underGPL;        	 <!-- GPL License -->

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

<sect1 id="getting-konquest">
<title
>Woher Sie &konquest; erhalten?</title>

&install.intro.documentation;

</sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Voraussetzungen</title>

<para
>Um &konquest; erfolgreich zu benutzen, benötigen Sie &kde; 3.0. Außerdem ist es empfelenswert, dass Sie Ihren X Server mehr als 256 Farben verwendet, weil die Planeten gescannt sind und eine höhere Farbtiefe benötigen. </para>

<para
>Alle benötigten Bibliotheken und auch &konquest; können auch auf <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html"
>, der &konquest; Homepage</ulink
> gefunden werden.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Übersetzung und Installation</title>

&install.compile.documentation;

</sect1>

</appendix>

&documentation.index;

</book>

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