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> <!-- change language only here -->
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<book lang="&language;">
<bookinfo>
	
<title
>Eine Einführung zu &kde;</title>

<authorgroup>

<author
> <surname
>Das &kde;-Team</surname
> </author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Bernd</firstname
><surname
>Platzdasch</surname
><affiliation
><address
><email
>bernd.platzdasch@t-online.de</email
></address
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>Übersetzung</contrib
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><othercredit role="translator"
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>Robert</firstname
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>Schröter</surname
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>robert-schroeter@gmx.de</email
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>Überarbeitung der Übersetzung für &kde; 2</contrib
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> <othercredit role="translator"
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>Frank</firstname
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>Schütte</surname
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><email
>F.Schuette@t-online.de</email
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>Überarbeitung für &kde; 3.0</contrib
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</authorgroup>

<date
>2002-01-18</date>
<releaseinfo
>3.00.00</releaseinfo>

<copyright>
<year
>1999</year
><year
>2000</year
><year
>2001</year
><year
>2002</year>
<holder
>Das &kde;-Team</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<abstract>
<para
>Eine Einführung in das K Desktop Environment - die graphische Benutzeroberfläche für UNIX/Linux</para>
<para
>Kurzeinführung zu &kde;</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Kurzeinführung</keyword>
<keyword
>Einführung</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Einführung</title>

<para
> Dieses Dokument ist eine kurze Einführung in das K Desktop Environment - die K-Arbeitsumgebung. Es wird Sie mit einigen Grundfunktionen von &kde; bekannt machen. </para>

<para
> Die Anleitung deckt bei weitem nicht alle, ja nicht einmal die meisten Aspekte der K Arbeitsfläche ab. Sie beschreibt nur einige elementare Vorgehensweisen, um ein paar der wichtigsten Dinge zu erledigen. </para>

<para
> Wir nehmen an, dass Sie bereits mit mindestens einer graphischen Benutzeroberfläche vertraut sind, wie zum Beispiel <trademark
>CDE</trademark
>, <trademark
>Geos</trademark
>, <trademark
>GEM</trademark
>, &NeXTSTEP;, &Mac; <trademark
>er M</trademark
>noder &Microsoft; &Windows;. Wir werden also nicht die Benutzung der Maus oder der einzelnen Tasten Ihrer Tastatur erklären, sondern uns auf die hoffentlich interessanteren Dinge konzentrieren. </para>

</chapter>

<chapter id="an-overview-of-kde">
<title
>Ein Überblick über &kde;</title>

<para
> Dieses Kapitel richtet sich an jene Benutzer, die lieber durch Ausprobieren lernen und nur eine erste Orientierung wünschen, ehe sie anfangen. Die späteren Kapitel bieten eine eingehendere Einführung in die Benutzerumgebung sowie hilfreiche Hinweise und Tastenkombinationen. Falls Sie es nicht erwarten können, endlich anzufangen, überfliegen Sie dieses Kapitel, experimentieren Sie etwas herum, und kehren Sie dann hierher zurück. Danach können Sie je nach Bedarf die anderen Kapitel dieser Anleitung durchlesen. </para>

<note
> <para
> &kde; bietet eine sehr weitgehend konfigurierbare Arbeitsumgebung. Dieser Überblick setzt die Standardeinstellungen voraus. </para
> </note>

<sect1 id="the-kde-desktop">
<title
>Die &kde;-Arbeitsfläche</title>

<para
>Eine typische &kde;-Arbeitsfläche besteht aus drei Bereichen:</para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
>Einer <interface
>Kontrollleiste</interface
> am unteren Bildschirmrand. Sie dient zum Starten von Anwendungen und zum Umschalten zwischen den Arbeitsflächen. Sie enthält u.a. das &kmenu; - ein großes &kicon; - das ein Menü mit Anwendungen anzeigt, wenn man es anklickt. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Einer <interface
>Programmleiste</interface
> innerhalb der Kontrollleiste, die zum Umschalten und Verwalten der laufenden Anwendungen dient. Klicken Sie auf eine Anwendung in der Programmleiste, um zu ihr zu wechseln. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Der <interface
>Arbeitsfläche</interface
> selbst, auf der häufig genutzte Dateien und Ordner abgelegt werden können. &kde; bietet mehrere Arbeitsflächen, von denen jede ihre eigenen Fenster hat. Klicken Sie auf die nummerierten Knöpfe auf der Kontrollleiste, um zwischen den Arbeitsflächen umzuschalten. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect1>

<sect1 id="ready-set-go">
<title
>Auf die Plätze, fertig, los!</title>

<para
>Hier ein paar Tipps zum Loslegen:</para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> Um eine Anwendung zu starten, klicken Sie auf das &kicon; in der Kontrollleiste (<link linkend="starter"
>&kmenu;</link
>), und wählen Sie einen Eintrag im Menü. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Um mit &konqueror;, dem &kde;-Dateimanager, auf die Dateien in Ihrem Persönlichen Verzeichnis zuzugreifen, klicken Sie auf das Symbol auf der Programmleiste, das wie ein Ordner aussieht, auf dem ein Haus abgebildet ist. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Wählen Sie <menuchoice
><guimenu
>K-Menü</guimenu
> <guisubmenu
>System</guisubmenu
><guimenuitem
>Konsole</guimenuitem
> </menuchoice
>, um in einem Terminalfenster &UNIX;-Befehlszeilen einzugeben, oder drücken Sie <keycombo action="simul"
>&Alt; <keycap
>F2</keycap
> </keycombo
>, um über ein kleines Befehlszeilenfenster einen einzelnen Befehl auszuführen. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Wählen Sie das Symbol <guiicon
>&kde;-Kontrollzentrum</guiicon
> aus dem &kmenu;, um &kde; einzurichten. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Drücken Sie <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>Tab</keycap
> </keycombo
>, um zwischen geöffneten Anwendungen und <keycombo action="simul"
> &Strg;<keycap
>Tab</keycap
></keycombo
>, um mit der Tastatur zwischen den Arbeitsflächen umzuschalten. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Benutzen Sie die <mousebutton
>rechte</mousebutton
> Maustaste, um das Kontextmenü für die Kontrollleiste, die Arbeitsfläche und viele andere &kde;-Anwendungen zu öffnen. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="launching-applications">
<title
>Anwendungen starten</title>

<sect1 id="starter">
<title
>&kmenu; und Kontrollleiste benutzen</title>

<para
> Am unteren Bildschirmrand befindet sich die Kontrollleiste, die &kicker; genannt wird. Sie wird zum Start von Programmen verwendet. Suchen Sie auf der linken Seite das Symbol mit dem großen &kicon;. </para>

<para
> Dieser Knopf wird das &kmenu; genannt. Er hat oben einen kleinen Pfeil, der anzeigt, dass sich bei einem Klick ein Menü öffnet. Versuchen Sie es einfach mal! Das geöffnete Menü bietet Ihnen einfachen Zugriff auf alle &kde;-Anwendungen, die auf Ihrem Computersystem installiert sind. </para>

<sect2>
<title
>Die &kontrollleiste; anpassen</title>

<para
> Wenn man ein Programm häufig verwendet, möchte man es so einfach wie möglich starten können. Dazu kann man ein einzelnes Programm oder ein ganzes Untermenü vom &kmenu; als einen Schnellstartknopf zur Kontrollleiste hinzufügen. Falls man &zb; &kfind; über einen Knopf direkt starten können möchte, wählt man einfach <menuchoice
><guimenu
>Programm starten</guimenu
> <guisubmenu
>Kontrollleiste einrichten</guisubmenu
> <guisubmenu
>Hinzufügen</guisubmenu
> <guisubmenu
>Knopf</guisubmenu
> <guimenuitem
>Dateien suchen</guimenuitem
></menuchoice
>. (Damit ist gemeint, dass man zuerst auf das &kmenu; und dann auf <guisubmenu
>Kontrollleiste einrichten</guisubmenu
> klicken muss. Ein kleiner Pfeil deutet auf ein Untermenü hin. In diesem Untermenü wählt man <guisubmenu
>Hinzufügen</guisubmenu
>, dann <guisubmenu
>Knopf</guisubmenu
> und im nächsten Untermenü dann <guimenuitem
>Dateien suchen</guimenuitem
>.) </para>
	
<para
> Auf diese Weise kann man ein ganzes Menü oder eines der Untermenüs vom &kmenu; hinzufügen. Falls man &koffice; installiert hat und alle &koffice;-Programme ohne den langen Weg durch das &kmenu; starten möchte, wählt man an Stelle eines Knopfes einfach <guimenuitem
>Dieses Menü hinzufügen</guimenuitem
>. Dadurch hat man jetzt direkten Zugriff auf alle &koffice;-Programme, ohne ein Symbol für jedes einzelne Programm hinzufügen zu müssen. </para>

<note
> <para
> Beachten Sie, dass Sie alle Elemente der Kontrollleiste mit dem <guimenuitem
>Verschieben</guimenuitem
>-Befehl des Kontextmenüs verschieben können: Klicken Sie einfach mit der <mousebutton
>dritten </mousebutton
> Maustaste auf ein Element der Kontrollleiste (die <mousebutton
>dritte</mousebutton
> Maustaste ist normalerweise die <mousebutton
>rechte</mousebutton
> Maustaste, es sei denn, Sie haben Ihre Maus für Linkshänder konfiguriert, dann ist es die <mousebutton
>linke</mousebutton
>). Ein Menü öffnet sich. Wählen Sie <guimenuitem
>Verschieben</guimenuitem
>. Bewegen Sie nun die Maus und Sie sehen, wie ihr das Symbol folgt, ohne die Kontrollleiste zu verlassen. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie einfach die erste Maustaste (normalerweise die linke). Wie Sie bestimmt bemerkt haben, gibt es auch einen Menüeintrag <guimenuitem
>Entfernen</guimenuitem
> für den Fall, dass Sie einen bestimmten Schnellstartknopf auf Ihrer Arbeitsfläche nicht mehr benötigen. </para
> </note>

</sect2>

<sect2>
<title
>Kontextmenüs benutzen</title>

<para
> Das führt uns zu einem weiteren bemerkenswerten Punkt: An vielen Stellen öffnet ein Klick mit der <mousebutton
>rechten</mousebutton
> Maustaste ein <interface
>Kontextmenü</interface
> mit einer speziellen Menüauswahl. Deshalb ist es immer eine gute Idee, die dritte Maustaste bei etwas auszuprobieren, bei dem Sie nicht wissen, was Sie damit anfangen sollen. Sogar der Hintergrund der Arbeitsfläche bietet ein solches Menü! </para>

</sect2>

<sect2>
<title
>Andere Funktionen der Kontrollleiste</title>

<para
> Es sind noch andere interessante Dinge mit der Kontrollleiste möglich. Eines davon kann wichtig sein, wenn Ihr Monitor eine niedrige Auflösung hat. Es ist die <quote
>Anzeigen und Ausblenden</quote
>-Funktion der Kontrollleiste: Klicken Sie auf den schmalen Pfeilknopf, der sich an einem oder beiden Enden der Kontrollleiste befindet. </para>

<para
> Wenn man die Kontrollleiste so einrichten möchte, dass sie nicht die gesamte Breite des Bildschirms einnimmt, so ist das möglich. Dazu klickt man mit der <mousebutton
>rechten</mousebutton
> Maustaste auf eine leere Stelle der Kontrollleiste und wählt <menuchoice
><guimenu
>Persönliche Einstellungen...</guimenu
></menuchoice
>. Im angezeigten &kcontrol;-Dialog wählt man im Abschnitt <guilabel
>Länge</guilabel
> auf der Karteikarte <guilabel
>Position</guilabel
> den Schieberegler und stellt damit die Länge auf weniger als 100% ein. </para>

<para
> Da dieser Dialog nun schon einmal geöffnet ist, kann man noch verschiedene andere Einstellungen ausprobieren. Dann klickt man auf <guibutton
>Anwenden</guibutton
>, um die Auswirkungen zu sehen. Man kann jederzeit durch Klicken auf <guibutton
>Voreinstellungen</guibutton
> zu den Standardeinstellungen zurückkehren. </para>

<para
> Übrigens, falls Sie nicht wissen, was ein bestimmter Knopf in &kde; bewirkt, bewegen Sie einfach den Mauszeiger darüber und warten Sie einen Moment: &kde; hat eine eingebaute Mini-Kontexthilfe, die sog. <quote
>Kurztipps (Tooltips)</quote
>, die die Funktionalität solcher Knöpfe mit ein paar Worten beschreibt. </para>


</sect2>
</sect1>

<sect1 id="want-command-line-back">
<title
>Aber ich möchte meine Befehlszeile zurückhaben!</title>

<para
> Beruhigen Sie sich, keine Angst! &kde; möchte Ihnen nicht die geliebte (und manchmal sehr effektive) Befehlszeile wegnehmen. Wohl können Sie mit Hilfe der graphischen Oberfläche Dateien verschieben, aber Sie können auch die &UNIX;-Befehle, an die Sie gewöhnt sind, benutzen. </para>

<para
> &kde; bietet ein sehr ausgereiftes Befehlszeilenfenster namens &konsole;. Wählen Sie <menuchoice
><guimenu
>K-Menü</guimenu
> <guisubmenu
>System</guisubmenu
> <guimenuitem
>Konsole</guimenuitem
> </menuchoice
>, um es zu starten. (Das könnte beispielsweise etwas sein, das Sie auf der Kontrollleiste haben möchten!) </para>
  
<para
> Manchmal möchte man vielleicht nur einen einzigen Befehl eintippen. Für diese Fälle benötigt man kein vollständiges Befehlsfenster. Man betätigt lediglich <keycombo
>&Alt;<keycap
>F2</keycap
></keycombo
> und es erscheint eine kleine Befehlszeile, in der man einen Befehl eintippen kann. Danach verschwindet das Fenster wieder. Der eingegebene Befehl wird übrigens gespeichert. </para>

<para
> Wenn man dieses Fenster öffnet (das <application
>minicli</application
> genannt wird) und die Pfeiltaste <keycap
>Aufwärts</keycap
> betätigt, werden alle bisher eingegebenen Befehle angezeigt. Man kann auch ein &konqueror;-Fenster mit einer bestimmten &URL; öffnen, indem man die &URL; in das <application
>minicli</application
>-Fenster eintippt. </para>

<para
> Die Programme &konqueror; und &kate; können beide ebenfalls Terminal-Fenster anzeigen und sich wie &konsole; verhalten. In &konqueror; kann man diese Eigenschaft durch <menuchoice
><guimenu
>Fenster</guimenu
><guimenuitem
>Terminal-Emulator anzeigen</guimenuitem
></menuchoice
> aktivieren. Das Terminal-Fenster wird am unteren Rand des &konqueror;-Fensters angezeigt und folgt den Klicks im Dateimanager-Bereich, indem es jeweils das Verzeichnis wechselt. In &kate; erhält man ein Terminal-Fenster durch <menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Terminal-Emulator anzeigen</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

<tip
> <para
> Um eine &UNIX; Manualseite (man page) anzeigen zu lassen, gibt man <userinput
><command
>man:</command
><parameter
>Befehl</parameter
></userinput
> in <application
>minicli</application
> ein, wobei <parameter
>Befehl</parameter
> der Name des &UNIX;-Befehls ist. </para
> </tip>

<tip
> <para
> Um mit Google nach einem oder mehreren Worten zu suchen, gibt man <userinput
><command
>gg:</command
><parameter
>Wort oder Worte</parameter
></userinput
> ein. Es gibt weitere Kurzbefehle dieser Art und man kann noch eigene hinzufügen. Im &kcontrolcenter; auf der Karteikarte <menuchoice
><guilabel
>Web-Browser</guilabel
> <guilabel
>Erweitertes Web-Browsen</guilabel
></menuchoice
> findet man die zugehörigen Einstellmöglichkeiten. </para
> </tip>

<para
> Die Befehlszeile kann auch ständig verfügbar gemacht werden, indem man sie zur &kontrollleiste; hinzufügt. </para>

<para
> Man klickt mit der <mousebutton
>rechten</mousebutton
> Maustaste einfach in einem leeren Bereich der Kontrollleiste und wählt im Menü <menuchoice
><guimenu
>Kontrollleiste einrichten</guimenu
> <guisubmenu
>Hinzufügen</guisubmenu
> <guisubmenu
>Miniprogramm</guisubmenu
> <guimenuitem
>Programmstarter</guimenuitem
></menuchoice
>. Damit wird eine Befehlszeile einschließlich Verlauf direkt in die Kontrollleiste eingefügt. </para>

<para
> Insgesamt ist die Befehlszeile also nie weit entfernt, wenn man &kde; verwendet. </para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="working-with-windows">
<title
>Arbeiten mit Fenstern</title>

<para
> Falls Sie es nicht schon getan haben, starten Sie eine Anwendung mit dem <link linkend="starter"
>&kmenu;</link
>, wie &zb; <guimenuitem
>Dateien suchen</guimenuitem
>. </para>

<sect1 id="window-what-now">
<title
>Ein Fenster! Und was nun?</title>

<para
> Normalerweise arbeitet man <emphasis
>innerhalb</emphasis
> von Fenstern, aber manchmal möchten Sie Fenster auch verändern. Hier ein kurzer Überblick über einige der gebräuchlichsten Fensterfunktionen: </para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
>Verschieben eines Fensters</term
> <listitem
> <para
> Ziehen Sie die Titelleiste des Fensters. Oder: Halten Sie die &Alt;-Taste gedrückt und ziehen Sie irgendwo im Fenster. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Die Größe eines Fensters ändern</term
> <listitem
> <para
> Ziehen Sie den Fensterrand oder halten Sie die &Alt;-Taste gedrückt, und ziehen Sie mit der <mousebutton
>rechten</mousebutton
> Maustaste irgendwo im Fenster. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Maximieren eines Fensters</term
> <listitem
> <para
> Klicken Sie auf den Maximieren-Knopf in der Titelleiste (das leere Quadrat), um das Fenster die gesamte Bildschirmgröße füllen zu lassen bzw. das maximierte Fenster wieder auf die ursprüngliche Größe zu verkleinern. Ein Klick auf den Maximieren-Knopf mit der <mousebutton
>mittleren</mousebutton
> Maustaste maximiert das Fenster vertikal, ein Klick mit der <mousebutton
>rechten </mousebutton
> Maustaste horizontal. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Minimieren eines Fensters</term
> <listitem
> <para
> Klicken Sie auf den Minimieren-Knopf in der Titelleiste (der Punkt links neben dem Maximieren-Knopf), um das Fenster in einem Symbol zu verbergen. Das Fenster wird Ihnen wieder angezeigt, wenn Sie in der Programmleiste auf das Symbol des Fensters klicken. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Wechseln zwischen Fenstern</term
> <listitem
> <para
> Neben dem üblichen Mausklick können Sie <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>Tab</keycap
></keycombo
> benutzen, um zwischen Fenster zu wechseln. Weitere Informationen findet man weiter unten. </para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<sect2>
<title
>Die Knöpfe der Titelleiste</title>

<para
> &kde;-Fenster haben einige hübsche Standardknöpfe in ihrer Titelleiste, die Ihnen schnellen Zugriff auf einige wichtige Operationen bieten. Die standardmäßige Knopf-Anordnung sieht so aus: </para>

<itemizedlist
> <title
>Auf der linken Seite:</title
> <listitem
> <para
> Ein Menü-Knopf. Er zeigt normalerweise ein kleines Symbol für die Anwendung. Klicken Sie darauf, um ein fensterspezifisches Funktionenmenü zu erhalten. <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>F3</keycap
></keycombo
> öffnet ebenfalls das Fenstermenü. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Ein Anheften-Knopf mit dem Symbol einer Pinwandnadel. Was das zu bedeuten hat, wird weiter unten erklärt - Bleiben Sie dran! </para
> </listitem
> </itemizedlist>

<itemizedlist
> <title
>Auf der rechten Seite:</title
> <listitem
> <para
> Ein Minimieren-Knopf </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Ein Maximieren-Knopf </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Ein Schließen-Knopf. Er schließt das Fenster. Ebenso <keycombo action="simul"
>&Alt; <keycap
>F4</keycap
></keycombo
>. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Umschalten zwischen Fenstern</title>

<para
> Jetzt, da Sie wissen, wie man mit Fenstern umgeht, möchten wir Sie ermuntern, noch ein paar Fenster zusätzlich mit der Kontrollleiste zu öffnen. Wir werden nämlich etwas ausführlicher darüber sprechen, wie man zwischen verschiedenen Fenstern wechselt. Da Sie dies bei Ihrer Arbeit sicher häufig tun müssen, bietet &kde; dazu gleich mehrere Methoden an. Suchen Sie sich die Methode aus, die Ihnen am besten gefällt! </para>

<para
> Bei vielen Fenstersystemen müssen Sie mit der Maus in ein anderes Fenster klicken, um es zu nutzen. Das ist auch in &kde; der Standard, genannt <quote
>Fokuswechsel durch Klicken</quote
>. Aber Sie können Ihre Arbeitsfläche auch so einstellen, dass ein Fenster bereits dann aktiviert wird, wenn Sie den Mauszeiger darüber platzieren. Das wird <quote
>Fokus folgt der Maus</quote
> genannt. Falls Sie diese Einstellung im <link linkend="configure"
>&kde;-Kontrollzentrum</link
> wählen, ist immer das Fenster unter dem Mauszeiger aktiv, wobei es aber nicht notwendigerweise automatisch in den Vordergrund kommt. Dazu müssen Sie zusätzlich auf die Titelleiste oder den Fensterrand klicken oder - eine Besonderheit von &kde; - mit der <mousebutton
>mittleren</mousebutton
> Maustaste bei gedrückt gehaltener &Alt;-Taste irgendwo auf das Fenster klicken. </para>

<para
> Es gibt noch weitere Methoden, das Fenster zu wechseln: </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> Wählen Sie ein Fenster aus dem <emphasis
>Fensterlistenmenü</emphasis
>. Um das Fensterlistenmenü zu öffnen, klicken Sie mit der <mousebutton
>mittleren</mousebutton
> Maustaste auf eine leere Stelle der Arbeitsfläche, oder klicken Sie auf das Symbol mit den Fenstern auf der Kontrollleiste, oder klicken Sie auf den Aufwärts-Pfeil am linken Rand der Fensterliste in der Kontrollleiste. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Halten Sie die &Alt;-Taste gedrückt und wechseln Sie mit <keycap
>Tab</keycap
> zwischen den Fenstern. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Benutzen Sie die Programmleiste (s.u.). </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect2>
</sect1>

<sect1 id="using-taskbar">
<title
>Die Programmleiste benutzen</title>

<para
> Die <interface
>Fensterleiste</interface
> zeigt eine Liste kleiner Symbole, eines für jedes Fenster auf der Arbeitsfläche. In der Standardeinstellung von &kde; befindet sich die Programmleiste innerhalb der Kontrollleiste, sie kann sich aber auch über den oberen oder unteren Bildschirmrand erstrecken. </para>

<para
> Die Fensterleiste hat einige erweiterte Funktionen. In der Standardeinstellung werden &zb; mehrere Fenster des gleichen Programms <quote
>gruppiert</quote
>, sodass man ein Symbol pro Programm in der Fensterleiste sieht.</para>

<para
>Ein einfacher Klick mit der <mousebutton
>linken</mousebutton
> Maustaste auf den passenden Knopf der Programmleiste öffnet eine Liste der zu diesem Programm gehörigen Fenster zur Auswahl. durch Klicken mit der <mousebutton
>linken</mousebutton
> Maustaste auf einen der Einträge gelangt man zum entsprechenden Fenster. Ein Klick mit der <mousebutton
>rechten</mousebutton
> Maustaste schließlich öffnet ein Kontextmenü mit Fensterfunktionen für das betreffende Fenster.</para>

<para
> Man kann ferner entweder alle Fenster aller Arbeitsflächen oder nur die Fenster der aktuellen Arbeitsfläche in der Fensterleiste anzeigen lassen. Die Gruppierung der Symbole kann man abschalten; damit wird jedes einzelne Fenster durch ein eigenes Symbol in der Fensterleiste angezeigt. Diese und weitere Einstellmöglichkeiten sind durch Klicken mit der rechten Maustaste auf den Fensterleistengriff (der schmale gemusterte Balken auf der linken Seite der Fensterleiste) und Auswahl von <guimenuitem
>Persönliche Einstellungen...</guimenuitem
> zugänglich. </para>

<para
> Die Symbole der Fensterleiste passen ihre Größe an, um viele Programme gleichzeitig darstellen zu können. In einer breiteren Fensterleiste werden die Symbole in Zeilen und Spalten dargestellt. Sie sind dennoch zur Größenanpassung fähig. </para>

</sect1>

<sect1 id="using-v-desktops">
<title
>Virtuelle Arbeitsflächen benutzen</title>

<para
> Was hat es denn nun mit diesem <quote
>Anheften</quote
> auf sich? Lesen Sie weiter! </para>

<para
> Es kann vorkommen, dass Sie mehr Fenster geöffnet haben, als Ihnen Platz auf der Arbeitsfläche zur Verfügung steht. In diesem Fall haben Sie drei Möglichkeiten: </para>

<orderedlist
> <listitem
> <para
> Lassen Sie alle Fenster geöffnet. (Verwirrend) </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Minimieren Sie die Fenster, die Sie momentan nicht benötigen, und benutzen Sie die Programmleiste oder <keycombo action="simul"
>&Alt; <keycap
>Tab</keycap
></keycombo
>, um zwischen ihnen zu wechseln. (Immer noch verwirrend und viel Arbeit) </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Tun Sie das, was ein richtiges Betriebssystem tut, wenn es nicht genügend physikalischen Speicher hat: Benutzen Sie virtuellen Speicher, in diesem Fall virtuelle Arbeitsflächen. (Die beste Methode!) </para
> </listitem
> </orderedlist>

<para
> &kde; kann eine Anzahl unterschiedlicher Arbeitsflächen verwalten, jede mit ihren eigenen Fenstern. Sie können zwischen den virtuellen Arbeitsflächen sehr einfach mit einem Klick auf einen der vier nummerierten Knöpfe auf der Kontrollleiste umschalten. Auch <keycombo action="simul"
>&Strg;<keycap
>F1...F4</keycap
> </keycombo
> schickt Sie sofort auf eine andere Arbeitsfläche. Mit <keycombo action="simul"
>&Strg;<keycap
>Tab</keycap
></keycombo
> können Sie gewissermaßen eine Runde durch die Arbeitsflächen drehen, und zu guter Letzt, wenn Sie die Maus an den Bildschirmrand bewegen und dort kurz innehalten, wechselt &kde; auf die in der Richtung liegende Arbeitsfläche. </para>

<para
> Virtuelle Arbeitsflächen sind eine feine Sache. Aber manchmal möchten Sie, dass ein und dasselbe Fenster auf <emphasis
>jeder</emphasis
> Arbeitsfläche angezeigt wird. Das könnte &zb; ein kleines Chat-Fenster oder ein Wecker sein. In diesem Fall können Sie den oben erwähnten <quote
>Anheften-Knopf</quote
> benutzen, der das Fenster auf dem Hintergrund fixiert, so dass es auf jeder virtuellen Arbeitsfläche erscheint. </para
> 

<para
> Mit dem Anheften-Knopf können Sie ein Fenster auch von einer virtuellen Arbeitsfläche auf eine andere verschieben: Klicken Sie auf den Anheften-Knopf eines Fensters, wechseln Sie zu einer anderen Arbeitsfläche und klicken Sie erneut auf den Anheften-Knopf. Aber einfacher ist es, wenn Sie den Kontextmenüpunkt <guimenuitem
>Auf aktuelle Arbeitsfläche</guimenuitem
> eines Fenstereintrags auf der Programmleiste benutzen oder <guimenuitem
>Auf Arbeitsfläche</guimenuitem
> im Funktionenmenü eines Fensters. </para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="managing-your-files">
<title
>Dateien verwalten</title>

<para
> Ein gängiges Bild in graphischen Arbeitsumgebungen sind Ordner. Sie symbolisieren die Verzeichnisse auf Ihrer Festplatte. Ordner beinhalten Dateien oder auch weitere Ordner. Eine &kde;-Anwendung namens &konqueror;, der Dateimanager zu &kde;, verwendet dieses Bild, um Ihre Dateien zu verwalten. </para>

<sect1 id="using-konqueror">
<title
>&konqueror; verwenden</title>

<para
> Wenn Sie &kde; das erste Mal starten, erscheint ein Fenster mit vielen Symbolen. Es handelt sich dabei um ein &konqueror;-Fenster, das Ihnen die Dateien in Ihrem Persönlichen Verzeichnis anzeigt, dem Ort, an dem Ihre Dateien gespeichert sind. Der Pfadname des aktuellen Ordners steht in der Zeile unterhalb der Werkzeugleiste des &konqueror;-Fensters. Falls Sie das Fenster nicht sehen sollten, klicken Sie in der Kontrollleiste auf das Symbol, das wie ein Ordner mit einem Haus aussieht. </para>

<para
> Um eine Datei oder einen Ordner zu öffnen, klicken Sie einfach einmal mit der <mousebutton
>linken</mousebutton
> Maustaste darauf. Alternativ kann man aus dem Menü <menuchoice
><guimenu
>Fenster</guimenu
><guimenuitem
>Navigationsbereich anzeigen</guimenuitem
></menuchoice
> auswählen, um die Verzeichnishierarchie für eine direktere Navigation anzeigen zu lassen. Ein dritter Weg ist das direkte Editieren des Pfades, der unterhalb der Werkzeugleiste dargestellt wird. </para>

<sect2>
<title
>Dateien öffnen</title>

<para
> &kde; stellt eine Reihe von Anwendungen bereit, mit denen Sie die gebräuchlichsten Dateiarten anschauen oder bearbeiten können. Klicken Sie z.B. auf eine Text- oder Bilddatei, startet &konqueror; automatisch die passende Anwendung, um Ihnen den Inhalt der Datei anzuzeigen. Weiß &konqueror; einmal nicht, welche Anwendung gestartet werden soll, erscheint ein Eingabefenster, mit dem Sie eine passende Anwendung aufrufen können. </para>

<note
> <para
> &konqueror; benutzt <link linkend="mime"
>MIME-Typen</link
>, um Dateien und Anwendungen miteinander zu verbinden. </para
> </note
> 

</sect2>

<sect2>
<title
>"Drag &amp; Drop" (Ziehen &amp; Fallenlassen)</title>

<para
> Um eine Datei zu kopieren oder zu verschieben, ziehen Sie ihr Symbol einfach auf die Arbeitsfläche, in ein anderes &konqueror;-Fenster oder in einen anderen Ordner. Nachdem Sie die Maustaste losgelassen haben, erscheint ein Menü, und Sie können wählen, ob Sie die Datei kopieren oder verschieben wollen oder ob Sie eine Verknüpfung mit der Datei erstellen möchten. </para>

<note
> <para
> &kde; erstellt <quote
>symbolische Verknüpfungen</quote
> (keine "hard links"). Das bedeutet: Wenn Sie die Datei verschieben oder löschen, auf die die Verknüpfung verweist, dann wird die Verknüpfung ungültig. </para
> </note>

<para
> Auch viele andere &kde;-Anwendungen unterstützen "Ziehen &amp; Fallenlassen". So können Sie ein Symbol in das Fenster einer geöffneten Anwendung ziehen oder auf das Symbol einer Anwendung, die noch nicht gestartet worden ist: Die Datei wird dann mit dieser Anwendung geöffnet. Versuchen Sie es! </para>

</sect2>

<sect2>
<title
>Dateien Eigenschaften zuweisen</title>
 
<para
> Klicken Sie mit der <mousebutton
>rechten</mousebutton
> Maustaste auf eine Datei. Wählen Sie im Kontextmenü <guimenuitem
>Eigenschaften </guimenuitem
>, um z.B. den Namen oder die Zugriffsrechte einer Datei zu ändern. </para>

</sect2>
</sect1>

<sect1 id="archives-and-networks">
<title
>Mit Archiven und Netzwerken arbeiten</title>

<para
> Noch vor kurzem konnte man nur mit Spezialsoftware auf Dateien im Internet zugreifen. Diese Zeiten sind nun endgültig vorbei! </para>

<para
> &kde; unterstützt eine Technologie namens <quote
>Transparenter Netzwerkzugriff</quote
> (<acronym
>NTA</acronym
>), die es Ihnen erlaubt, mit Dateien auf der anderen Seite des Globus genau so einfach zu arbeiten wie mit den Dateien auf Ihrer lokalen Festplatte.</para>

<para
> Um z.B. auf eine Datei auf einem &FTP;-Server zuzugreifen, genügt es, wenn Sie im Menü <menuchoice
><guimenu
>Datei</guimenu
> <guimenuitem
>Seite öffnen</guimenuitem
></menuchoice
> wählen und die <acronym
>URL</acronym
> eines &FTP;-Servers angeben. Mittels "Ziehen &amp; Fallenlassen" können Sie Dateien auf einen Server bringen oder aus einem Serververzeichnis holen, so als arbeiteten Sie auf Ihrer Festplatte. Sie können sogar eine Datei direkt auf einem Server öffnen. Es ist nicht mehr nötig, die betreffende Datei zuvor auf Ihre Festplatte zu kopieren. (Sollte das einmal nötig sein, erledigt &kde; das für Sie.) </para>

<note
> <para
> &konqueror; gebraucht anonymen &FTP;-Zugriff, der Ihnen zuweilen den Zugang zu einem &FTP;-Server einschränken kann. Haben Sie eine Zugangsberechtigung auf einem Server, können Sie der <acronym
>URL</acronym
> Ihre Benutzer-<abbrev
>ID</abbrev
> beigeben, z.B.: <userinput
><command
>ftp://</command
><parameter
>Benutzername</parameter
>@<parameter
>Server</parameter
>/<parameter
>Verzeichnis</parameter
></userinput
> </para
> <para
> &konqueror; fragt Sie dann nach Ihrem Passwort, und wenn Sie sich erfolgreich angemeldet haben, erhalten Sie uneingeschränkten Zugriff auf Ihre Dateien auf dem Server. </para
> </note>

<para
> Falls Sie <trademark
><application
>WinZip</application
></trademark
> unter &Microsoft; &Windows; benutzten, werden Sie sich freuen: &kde; kann auch mit tar-Archiven umgehen. &kde; behandelt sie wie ganz normale Ordner: Sie können darin blättern, Dateien öffnen usw. Abgesehen von den Verzögerungen, die ein Netzwerk und das extrahieren von Dateien aus einem Archiv mit sich bringen, sollte der Umgang mit Dateien im Internet und auf Ihrer lokalen Festplatte im allgemeinen keinen Unterschied für Sie ausmachen. </para>
</sect1>

<sect1 id="using-templates">
<title
>Mit Hilfe von "Vorlagen" auf Anwendungen und Geräte zugreifen</title>

<para
> In &kde; kann man leicht Symbole auf der Arbeitsfläche oder der Kontrollleiste erstellen, um Programme zu starten. Genau so leicht kann man Symbole für den Zugriff auf andere Dinge erstellen. &kde; enthält Vorlagen für Kurzbefehle zum Zugriff auf Folgendes: </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> Anwendungen </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Drucker </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Geräte, die Sie einbinden (mounten) können wie z.B. Diskettenlaufwerke </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Internetressourcen (z.B. <acronym
>WWW</acronym
>-Dokumente, &FTP;-Verzeichnisse) </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Dokumente für einige von &kde;s &koffice;-Programme. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

<para
> Jedes dieser Elemente kann man durch Klicken mit der <mousebutton
>rechten</mousebutton
> Maustaste und Auswahl von <guisubmenu
>Neu erstellen</guisubmenu
> und danach dem gewünschten Eintrag zur Arbeitsfläche hinzufügen. </para>

<para
> Fast jeder Eintrag im &kmenu;, auf der Arbeitsfläche oder auf der Kontrollleiste bezieht sich auf eine <literal role="extension"
>.desktop</literal
>-Datei. Eine <literal role="extension"
>.desktop</literal
>-Datei legt etwa fest, welches Symbol angezeigt werden oder was durch ein Symbol repräsentiert werden soll (eine Anwendung, ein Gerät, eine <acronym
>URL</acronym
>). Jede <literal role="extension"
>.desktop</literal
>-Datei können Sie auf die Kontrollleiste ziehen, um einen Schnellstartknopf zu erstellen. </para>

<!-- 
<sect2>
<title
>Setting up printers</title>

<para>
You can create icons for your printers so that you can print a file by
dragging it to a printer icon. Here's how:
</para>

<procedure>
<step
><para
>Open the Templates folder located on the desktop. </para
></step>
<step
><para
>Drag the Program icon in the folder to the desktop. Choose
<guimenuitem
>Copy</guimenuitem
> from the menu that appears when you drop the
icon.</para
></step>
<step
><para
><mousebutton
>Right</mousebutton
> click the new icon, and choose
<guimenuitem
>Properties</guimenuitem
> from the context menu.</para
></step>
<step
><para
>On the <guilabel
>General</guilabel
> tab, change the name to
<filename
>Printer.kdelnk</filename
>.</para
></step>
<step
><para
>On the <guilabel
>Execute</guilabel
> tab, enter the following in the
first <guilabel
>Execute</guilabel
> field:</para>
<screen
><command
>lpr <option
>%f</option
></command
></screen>
<note
><para
>This example assumes that you print using the <command
>lpr</command>
command. If you use a different command, enter the one you
use.</para
></note
></step>
<step
><para
>Still in the <guilabel
>Execute</guilabel
> tab, click the icon that
looks like a <guiicon
>cog</guiicon
>, and select the <guiicon
>Printer</guiicon
> icon from the list that appears.</para
></step>
</procedure>

<para
>Now you should be able to drag a file to the Printer icon and have it
printed on your default printer.</para
> 
</sect2>

--> 

<sect2>
<title
>Geräte einbinden (mounten)</title>

<para
> Anders als bei der primären Festplatte ermöglicht Ihnen &UNIX; den Zugang zu weiteren <hardware
>Speichergeräten</hardware
> mit einem speziellen Verfahren, das <emphasis
>Mounten</emphasis
> genannt wird. Dazu benutzt &kde; <literal role="extension"
>.desktop</literal
>-Dateien. Mit ihnen können Sie leicht auf Dateien sekundärer Speichergeräte zugreifen wie etwas <hardware
>Disketten</hardware
>- oder &cdrom;-Laufwerke. </para>

<para
> Um z.B. ein Symbol zu erstellen, durch das Sie Zugang zu den Dateien auf einer Diskette haben, gehen Sie folgendermaßen vor: </para>

<note
> <para
> Viele Systeme setzen voraus, dass Sie als Systemverwalter (<systemitem class="username"
>root</systemitem
>) angemeldet sind, um Geräte mounten zu können. </para
> </note>

<procedure
> <step
> <para
>Klicken Sie mit der <mousebutton
>rechten</mousebutton
> Maustaste auf die Arbeitsfläche und wählen Sie <menuchoice
><guisubmenu
>Neu erstellen</guisubmenu
> <guimenuitem
>Diskette...</guimenuitem
></menuchoice
> aus. </para
> </step
> <step
> <para
> Auf der Karteikarte <guilabel
>Allgemein</guilabel
> ändern Sie den Namen nach eigenen Wünschen. </para
> </step
> <step
> <para
> Auf der Karteikarte <guilabel
>Gerät</guilabel
> geben Sie <filename class="devicefile"
>/dev/fd0</filename
> (oder die Bezeichnung zum Diskettenlaufwerk für das eigene System) als <guilabel
>Gerät</guilabel
> ein. </para
> </step
> <step
> <para
> Hier kann man auch einen <guilabel
>Mount-Punkt</guilabel
> eingeben. Es sollte sich um ein existierendes aber leeres Verzeichnis handeln. Üblich sind etwa <filename class="directory"
>/mnt/floppy</filename
> oder <filename class="directory"
>/floppy</filename
>. Genauso kann man aber auch ein Verzeichnis wie <filename class="directory"
>~/meineDiskette</filename
> verwenden. </para
> </step
> <step
> <para
> Klicken Sie auf das <guilabel
>Symbol für nicht eingebundene Laufwerke</guilabel
> und wählen Sie ein Bild ohne grünes Licht. </para
> </step
> <step
> <para
> Sobald Sie mit der Wahl zufrieden sind, klicken Sie auf <guibutton
>OK</guibutton
>. </para
> </step
> </procedure>

<para
> Nun kann man eine ordnungsgemäß formatierte Diskette in das Laufwerk legen und auf das <guiicon
>Diskette</guiicon
>-Symbol klicken, um &kde; zum einbinden des Diskettenlaufwerkes und zur Anzeige der Dateien zu veranlassen. Bevor man die Diskette aus dem Laufwerk entfernt, muss man durch Klicken mit der <mousebutton
>rechten</mousebutton
> Maustaste auf das <guiicon
>Disketten</guiicon
>-Symbol klicken und <guimenuitem
>Laufwerk-Einbindung lösen</guimenuitem
> auswählen. </para>

</sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="configure">
<title
>Die Arbeitsfläche einrichten</title>

<para
> Sollte Sie etwas am Aussehen oder Verhalten Ihrer Arbeitsfläche stören, können Sie das korrigieren. &kde; ist in fast jeder Hinsicht konfigurierbar. Anders als andere &UNIX;-Arbeitsumgebungen müssen Sie dazu nicht irgendwelche rätselhaften Konfigurationsdateien bearbeiten. Sie benutzen stattdessen das &kcontrolcenter; - ein eigenes Programm, mit dem Sie Ihre Arbeitsfläche konfigurieren können. </para>

<sect1 id="using-kde-control">
<title
>Das &kcontrolcenter; benutzen</title>

<para
> Starten Sie das &kcontrolcenter; mit dem <link linkend="starter"
>&kmenu;</link
>. Ein geteiltes Fenster erscheint, das in der linken Hälfte eine Liste so genannter <interface
>Module</interface
> anzeigt. </para
>  

<para
> Wenn Sie ein Modul durch anklicken öffnen, erscheinen dazugehörige <interface
>Modulelemente</interface
>. Klicken Sie auf den Namen eines Modulelements und Sie können in der rechten Hälfte des Fensters Einstellungen vornehmen. </para>

<para
> Einstellungen können ziemlich einfach geändert werden. In jedem Einrichtungsdialog steht Ihnen ein Hilfe-Knopf zur Verfügung, um Ihnen Einstellungen zu erläutern, die Ihnen nicht gleich klar sind. Außerdem finden Sie einen <guibutton
>Zurücksetzen</guibutton
>-, einen <guibutton
>Anwenden</guibutton
>- und einen <guibutton
>Voreinstellungen</guibutton
>-Knopf: </para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><guibutton
>Hilfe</guibutton
></term
> <listitem
> <para
> Zeigt im linken Bereich einen kurzen Hilfetext einschließlich einer Verknüpfung zu einem längeren Handbuch zu dem betreffenden Modul. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guibutton
>Voreinstellungen</guibutton
></term
> <listitem
> <para
> Setzt die Einstellungen zurück auf den Stand, als &kde; installiert wurde. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guibutton
>Anwenden</guibutton
></term
> <listitem
> <para
> Wendet die aktuellen Einstellungen des aktuellen Moduls an. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guibutton
>Zurücksetzen</guibutton
></term
> <listitem
> <para
> Setzt die Einstellungen in den Zustand beim Öffnen des Moduls zurück. Falls man bereits den Knopf <guibutton
>Anwenden</guibutton
> betätigt hat, wird auf den Zustand nach dem Betätigen von <guibutton
>Anwenden</guibutton
> zurückgesetzt. </para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<note
> <para
> Wenn Sie Änderungen in einem Einrichtungsdialog vornehmen und zu einem anderen Modul wechseln, aber nicht auf den <guibutton
>OK</guibutton
>- oder <guibutton
>Anwenden</guibutton
>-Knopf geklickt haben, fragt das &kcontrolcenter;, ob man zunächst die Änderungen anwenden will. </para
> </note>

</sect1>

<sect1 id="configuration-modules">
<title
>Die Einrichtungsmodule</title>

<para
> Hier ein kurzer Überblick über die Kategorien der Einrichtungsmodule: </para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Dateianzeige</guilabel
></term
> <listitem
> <para
> Enthält Einstellungen, die sich auf die Anzeige lokaler Dateien beziehen. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Information</guilabel
></term
> <listitem
> <para
> Enthält Module, deren Einstellungen normalerweise nicht zu ändern sind. Es werden nützliche Informationen über den Rechner angezeigt. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Erscheinungsbild</guilabel
></term
> <listitem
> <para
> Hier findet man Module, die deutliche Auswirkungen auf die Anzeige der Arbeitsumgebung haben: Farben, Stile, Fenster-Dekorationen. Fast alles, was man sieht, und einiges, was man nicht sieht, kann dem eigenen Geschmack angepasst werden. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Netzwerk</guilabel
></term
> <listitem
> <para
> Hier kann der Zusammenhang zur Außenwelt hergestellt werden. Neben anderen Dingen kann man zentrale E-Mail-Identitäten für viele &kde;-Programme einstellen, damit man diese Einstellungen nicht bei jedem einzelnen Programm vornehmen muss. Weiterhin kann man SOCKS-Firewall-Unterstützung einrichten und &Windows; (<acronym
>SMB</acronym
>)-Freigaben konfigurieren... und vieles Andere. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Angeschlossene Geräte</guilabel
></term
> <listitem
> <para
> Enthält Einstellungen für Tastatur, Maus und Drucker. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Persönliche Einstellungen</guilabel
></term
> <listitem
> <para
> Hier kann man Einstellungen vornehmen, die das Leben einfacher gestalten. Sie reichen von Zugangserleichterungen bis zu lokalen Einstellungen, die &kde;-Programmen mitteilen, wie &zb; Zahlen und Datumsangaben formatiert werden sollen. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Energiekontrolle</guilabel
></term
> <listitem
> <para
> Falls der Rechner Energiesparmaßnahmen nach dem <acronym
>APM</acronym
>-Standard unterstützt oder ein Laptop ist, kann man hier Einiges einrichten. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Klänge</guilabel
></term
> <listitem
> <para
> Richtet den Sound-Dämon (&artsd;) und anderes Audioverhalten ein. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>System</guilabel
></term
> <listitem
> <para
> Hier können die verbleibenden Systemeinstellungen vorgenommen werden - das Verhalten von &konsole; und &kdm;, Drucken und das Systemdatum. Einige dieser Einstellungen kann man nur verändern, wenn man als <systemitem class="username"
>root</systemitem
> angemeldet ist. Das &kcontrolcenter; meldet sich in diesen Fällen. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Web-Browser</guilabel
></term
> <listitem
> <para
> Da das Internet inzwischen ein integraler Bestandteil der heutigen Computerwelt ist, sind viele Einstellungen zur Einrichtung dieses Bestandteils vorgesehen. Das reicht von eigenen Stilvorlagen (style sheets) über Proxies bis zur Zwischenspeicherung (caching) von Web-Inhalten. </para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<para
> Nur Mut! Erkunden Sie die Möglichkeiten und entdecken Sie die Flexibilität von &kde;. </para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="logging-out">
<title
>&kde; beenden</title>

<para
> Wir hoffen aufrichtig, dass Ihnen die Benutzung von &kde; so viel Spaß und Freude macht, dass Sie sich niemals abmelden möchten. Falls doch, wählen Sie einfach <menuchoice
><guimenu
>K-Menü</guimenu
> <guimenuitem
>Abmelden</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

<para
> Es befindet sich alternativ ein wie ein Einschaltknopf geformter Abmeldeknopf in der Kontrollleiste. Eine dritte Möglichkeit ist die Tastenkombination <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Alt; <keycap
>Entfernen</keycap
></keycombo
> zur Abmeldung. </para>

<sect1 id="session-management">
<title
>Sitzungsverwaltung</title>

<para
> Wenn Sie sich abmelden, merkt sich &kde;, welche Anwendungen noch offen sind sowie Größe und Position der Fenster. Melden Sie sich erneut an, stellt &kde; Ihre alte Arbeitsumgebung wieder her. Diese Besonderheit wird <emphasis
>Sitzungsverwaltung</emphasis
> genannt. Anwendungen, die für &kde; geschrieben wurden, versetzen sich wieder in den Zustand, in dem sie unmittelbar vor dem Abmelden waren. So erinnert sich z.B. &kate; daran, welche Datei Sie bearbeitet hatten. </para>

<para
> Nicht auf &kde; basierende Anwendungen verfügen nicht über diese Fähigkeit, deshalb weist Sie &kde; beim Abmelden warnend darauf hin, zu überprüfen, ob Sie alle wichtigen Daten gesichert haben. </para>

<para
> Um das Sitzungsmamagement zu veranschaulichen, starten Sie &kate; über <menuchoice
><guimenu
>K-Menü</guimenu
> <guisubmenu
>Editoren </guisubmenu
><guimenuitem
>Kate</guimenuitem
></menuchoice
>. Öffnen Sie ein Textdokument zur Bearbeitung. Melden Sie sich ab und wieder an. Wie Sie beobachten können, stellt sich &kate; an exakt der gleichen Bildschirmposition und auf exakt der gleichen Arbeitsfläche wieder her. Auch das Dokument, das in &kate; beim Abmelden geöffnet war, wird automatisch wieder geöffnet. &kate; erinnert sich sogar daran, ob Änderungen in Ihrem Dokument ungespeichert waren und wird sie abspeichern, wenn Sie im <guimenu
>Datei</guimenu
>-Menü <guimenuitem
>Speichern</guimenuitem
> wählen. </para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="kde-an-exciting-journey">
<title
>&kde; - eine aufregende Reise</title>

<para
> Wir hoffen, dass Ihnen dieser kurze Rundgang durch das K Desktop Environment gefallen hat, und dass diese einzigartige Arbeitsumgebung Ihnen helfen wird, Ihre Arbeit schneller und bequemer als bisher zu erledigen. </para>

<para
> Bitte denken Sie daran, dass das &kde;-Projekt kein kommerzielles Unternehmen ist, sondern ein Projekt, das von Freiwilligen aus der ganzen Welt getragen wird. Wir würden Sie gerne dazu einladen, dem &kde;-Projekt beizutreten und Teil dieses einzigartigen Netzwerks von Menschen zu werden. Falls Sie ein Programmierer sind, könnten Sie sich überlegen, uns beim Schreiben von &kde;-Anwendungen zu helfen. Falls Sie Künstler sind oder Erfahrung im Grafikdesign haben, könnten Sie Symbolsets, Farb- oder Soundschemata und Logos für &kde; erstellen. Falls Sie gerne schreiben, würden wir uns freuen, wenn Sie unserem Dokumentationsprojekt beitreten. </para>

<para
> Wie Sie sehen, gibt es viele Wege, wie Sie helfen können. Sie sind herzlich eingeladen, in diesem weltweiten Netzwerk von Leuten mitzuarbeiten, die &kde; zur besten Arbeitsumgebung für jeden Computer machen wollen. Bitte besuchen Sie <ulink url="http://www.kde.org"
>www.kde.org</ulink
> für weitere Informationen. </para>

<para
> <emphasis
>Willkommen an Bord zu einer aufregenden Reise! </emphasis
> </para>
<para
> <literal
>Ihr &kde;-Team</literal
> </para>
</chapter>

<chapter id="advanced-topics">
<title
>Themen für Fortgeschrittene</title>

<sect1 id="mime">
<title
>&MIME;-Typen</title>

<para
> &kde; bringt eine Reihe vordefinierter &MIME;-Typen mit, aber Sie können auch eigene &MIME;-Typen hinzufügen: Wählen Sie in einem &konqueror;-Fenster <menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
><guisubmenu
>&konqueror; einrichten</guisubmenu
> <guimenuitem
>Dateizuordnungen</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

<para
> &kde; hat mächtige und anpassbare Möglichkeiten für den Umgang mit &MIME;-Typen. Auf der anderen Seite kann man eine Standardaktion festlegen, falls man in &konqueror; auf eine Datei klickt. Weitere Aktionen kann man hinzufügen, indem man mit der <mousebutton
>rechten</mousebutton
> Maustaste auf die fragliche Datei klickt. </para>

<!-- Note: this is copied from the user-guide - eventually these two -->
<!-- docs will merge, so there's no point adding new text in both, but -->
<!-- for the moment they have a slightly different audience -->
<procedure
> <title
>Verknüpfung eines Dateityps mit einem bestimmten Programm:</title
> <step
> <para
> Das Programm muss zunächst einen Eintrag im &kmenu; haben. </para
> </step
> <step
> <para
>Dann muss man in &konqueror; die Datei finden oder eine Datei mit der richtigen Endung erstellen. </para
> </step
> <step
> <para
> Nun klickt man mit der <mousebutton
>rechten</mousebutton
> Maustaste auf die Datei und wählt <guimenuitem
>Dateityp bearbeiten</guimenuitem
> aus dem Kontextmenü, oder man wählt <menuchoice
><guimenu
>Bearbeiten</guimenu
><guimenuitem
>Dateityp bearbeiten...</guimenuitem
></menuchoice
> in der Menüleiste von &konqueror;. </para
> </step
> <step
> <para
> Man fügt Dateifilter für das Programm hinzu, indem man auf <guibutton
>Hinzufügen</guibutton
> klickt und das gewünschte Dateimuster eintippt. Dabei sollte man beachten, dass &UNIX; zwischen Groß- und Kleinschreibung unterscheidet. Daher sollte man mehrere Möglichkeiten vorsehen - z.B. <userinput
>*.mp3</userinput
> und <userinput
>*.MP3</userinput
>. Es können beliebig viele Dateifilter auf diese Weise hinzugefügt werden. </para
> </step
> <step
> <para
> Optional kann man eine Beschreibung hinzufügen. </para
> </step
> <step
> <para
>Im Abschnitt <guilabel
>Bevorzugte Anordnung von Programmen</guilabel
> klickt man auf den Knopf <guibutton
>Hinzufügen</guibutton
>. Es erscheint eine Minikopie vom &kmenu;, aus dem man das gewünschte Programm auswählen kann. </para
> </step
> <step
> <para
> Man möchte vielleicht von Fall zu Fall ein anderes Programm zum Öffnen der Datei verwenden. Zum Bearbeiten einer Textdatei möchte man vielleicht &kate; verwenden, während man für einen schnellen Blick auf die Inhalte lieber &kedit; verwendet. Man kann so viele Programme hinzufügen, wie man möchte, und dann deren Aufrufordnung durch die Knöpfe <guibutton
>Nach oben</guibutton
> und <guibutton
>Nach unten</guibutton
> festlegen. </para
> </step
> <step
> <para
> Wenn alle Einstellungen zur Zufriedenheit sind, klickt man auf <guibutton
>Anwenden</guibutton
>, um die Einstellungen ohne Schließen des Dialoges gespeichert werden sollen. Damit hat man die Möglichkeit, unterschiedliche Einstellungen im &konqueror;-Fenster schnell zu testen. Durch Klicken auf <guibutton
>OK</guibutton
> wird der Dialog geschlossen und durch <guibutton
>Abbrechen</guibutton
> werden die gemachten Änderungen mit dem Schließen verworfen. </para
> </step
> </procedure>
  
<para
> Jetzt sollte man die Dateizuordnung testen, indem man auf eine Datei des passenden Typs klickt. Es sollte das zum Bearbeiten geeignete Programm starten. </para>

<note
> <para
> &MIME;-Typen sind eine Möglichkeit, die Inhalte einer Datei zu klassifizieren. Man ist vielleicht an Dateiendungen für diesen Zweck gewöhnt. Diese stehen unter &UNIX; aber nicht immer zur Verfügung oder haben wenig mit dem Inhalt der Datei zu tun. Auf der anderen Seite sind diese für manche Programme notwendig - einige Versionen von <command
>gunzip</command
> verweigern schlichtweg die Arbeit, wenn die Archivdatei nicht auf <literal role="extension"
>.gz</literal
> endet. </para
> <para
> &MIME;-Typen verwenden normalerweise Dateimuster, aber nicht notwendigerweise nur Dateiendungen - man kann beliebige Muster verwenden. Falls man z.B. alle Dateien für einen bestimmten Kunden mit &kate; verknüpfen möchte, kann man sie nach einem bestimmten Muster z.B. beginnend mit dem Kundennamen benennen. Auf diese Weise werden zusammengehörige Dateien automatisch im &konqueror;-Fenster zusammen angezeigt. Für diese Dateien kann man <literal
>^<replaceable
>Kundenname</replaceable
>*</literal
> als Muster festlegen. Damit werden alle Dateien, die mit <replaceable
>Kundenname</replaceable
> beginnen (das Zeichen ^ steht für <quote
>beginnt mit...</quote
>), unabhängig vom Rest des Namens erfasst. </para
> </note>

</sect1>

</chapter>
<chapter id="credits">
<title
>Mitwirkende und Lizenz</title>
<sect1 id="authors">
<title
>Autoren und Übersetzer</title>

<itemizedlist
> <listitem
><para
>Matthias Ettrich <email
>ettrich@kde.org</email
></para
></listitem
> <listitem
><para
>Kalle Dahlheimer <email
>kalle@kde.org</email
></para
></listitem
> <listitem
><para
>Torben Weis <email
>weis@kde.org</email
></para
></listitem
> <listitem
><para
>Bernd Wuebben <email
>wuebben@kde.org</email
></para
></listitem
> <listitem
><para
>Stephen Schaub <email
>sschaub@bju.edu</email
> - Bearbeiter</para
></listitem
> <listitem
><para
>Robert Williams <email
>rwilliams@kde.org</email
> - Bearbeiter</para
></listitem
> <listitem
><para
>Lauri Watts <email
>lauri@kde.org</email
></para
></listitem
> </itemizedlist>

<para
>Bernd Platzdasch <email
>bernd.platzdasch@t-online.de</email
> - Übersetzer der Version zu &kde; 1</para
> <para
>Thomas Diehl <email
>th.diehl@gmx.net</email
> - Bearbeiter der Übersetzung</para
> <para
>Robert Schröter <email
>robert-schroeter@gmx.de</email
> - Überarbeitung der Übersetzung für &kde; 2.0</para
> <para
>Frank Schütte <email
>F.Schuette@t-online.de</email
> - Überarbeitung für &kde; 3.0</para>

&underFDL;

</sect1>
</chapter>
</book>

<!--
Local Variables:
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sgml-shorttag: t
End:
-->

