<chapter id="code-import-generation">
<title
>Importació de codi i generació de codi</title>
<para
>&umbrello; és una eina de modelat &UML;, i la seva utilitat principal és ajudar-vos en <emphasis
>l'anàlisi i el disseny</emphasis
> dels vostres sistemes. No obstant això, per fer la transició entre el disseny i la <emphasis
>implementació</emphasis
>, &umbrello; us permet generar el codi font en diversos llenguatges de programació per que pugueu començar. També, si voleu començar a usar &UML; en un projecte C++ ja iniciat, &umbrello; us pot ajudar a crear un model en el vostre sistema des del codi font analitzant el codi font i important les classes trobades. </para>
<sect1 id="code-generation">
<title
>Generació de codi</title>
<para
>&umbrello; pot generar codi font per diversos llenguatges de programació basat en el vostre model &UML; per ajudar-vos a començar amb la implementació del vostre projecte. El codi generar consisteix en la declaració de les classes, amb els seus mètodes i atributs, de manera que pugueu «emplenar els espais en blanc» proporcionant la funcionalitat de les operacions de les classes. </para>
<para
>&umbrello; 2 proporciona implementació de generació de codi per ActionScript, Ada, C++, C#, D, IDL, &Java;, JavaScript, MySQL i Pascal. </para>
<sect2 id="generate-code">
<title
>Generant el codi</title>
<para
>Per tal de poder generar codi amb &umbrello; primer necessiteu crear o carregar un model que contingui almenys una classe. Quan esteu llest per començar a escriure codi, seleccioneu l'entrada <guimenuitem
>Assistent de generació de codi...</guimenuitem
> del menú <guimenuitem
>Codi</guimenuitem
> per iniciar un assistent que us guiarà a través del procés de generació de codi. </para>
<para
>El primer pas és seleccionar les classes per les que voleu generar el codi font. Per omissió totes les classes del model estan seleccionades, i podeu eliminar aquelles de les que no voleu generar el codi movent-les a la llista de l'esquerra. </para>
<para
>El següent pas de l'assistent us permet modificar els paràmetres que el generador de codi usa mentre escriu el codi. Hi ha disponibles les següents opcions: </para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Opcions de generació de codi</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="generation-options.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Opcions per a la generació de codi en &umbrello;</phrase>
	  </textobject>
	  <caption>
	    <para
>Opcions per a la generació de codi en &umbrello; </para>
	  </caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<sect3 id="generation-options">
<title
>Opcions de generació</title>
<!-- LW; to rearrange -->

<sect4>
<title
>Detall en els comentaris</title>
<para
>La opció <guilabel
>Escriure comentaris de documentació encara que estiguin buits</guilabel
> instrueix al generador de codi que escrigui els comentaris de l'estil /** blah */ encara que els blocs de comentaris siguin buits. Si heu afegit documentació a les classes, mètodes o atributs en el model, el generador de codi escriurà aquests comentaris com documentació <application
>Doxygen</application
> independentment del que hageu establert aquí, però si seleccioneu aquesta opció, &umbrello; escriurà blocs de comentaris per a totes les classes, mètodes i atributs encara que no hi hagi documentació en el model, en aquest cas haureu de documentar les classes més endavant directament en el codi font. </para>
<para
><guilabel
>Escriure comentaris per a les seccions encara que la secció estigui buida</guilabel
> fa que &umbrello; escrigui comentaris en el codi font per a delimitar les diferents seccions d'una classe. Per exemple «mètodes públics» o «atributs» abans de les corresponents seccions. Si seleccioneu aquesta opció &umbrello; escriurà comentaris per a totes les seccions de la classes encara que la secció sigui buida. Per exemple, escriurà un comentari dient «mètodes protegits» encara que no hi hagi mètodes protegits en la classe. </para>
</sect4>
<sect4>
<title
>Carpetes</title>
<para
><guilabel
>Escriu tots els fitxers generats a una carpeta:</guilabel
>. Aquí heu de seleccionar una carpeta on voleu que &umbrello; desi el codi font generat. </para>
<para
>La opció <guilabel
>Inclou els fitxers de capçalera des de la carpeta</guilabel
> permet inserir una capçalera al començament de cada fitxer generat. Els fitxers de capçalera poden contenir informació del copyright o informació de la llicència i contenir variables que són avaluades en temps de generació. Podeu fer un cop d'ull a la plantilla de fitxers de capçalera empaquetada amb &umbrello; per veure com usar aquestes variables per reemplaçar el vostre nom o la data actual en temps de generació. </para>
</sect4>
<sect4>
<title
>Política de sobreescriptura</title>
<!-- FIXME update for Umbrello 1.2's new C++ and Java code generators -->
<para
>Aquesta opció li diu a &umbrello; el que ha de fer si el fitxer que vol crear ja existeix en la carpeta de destinació. &umbrello; <emphasis
>no pot modificar fitxers de codi font existents</emphasis
>, així que heu d'escollir entre sobreescriure el fitxer existent, ometre la generació d'aquest fitxer en particular o deixar que &umbrello; usi un nom diferent, &umbrello; afegirà un sufix al nom del fitxer. </para>
</sect4>
<sect4>
<title
>Llenguatge</title>
<para
>&umbrello; per omissió generarà el codi en el llenguatge que heu seleccionat com a llenguatge actiu, però amb l'assistent de generació de codi teniu l'opció de canviar aquest a un altre llenguatge. </para>
</sect4>
</sect3
><!--generation-options-->
<sect3 id="generation-wizard-generation">
<title
>Estat del progrés de la generació del codi</title>
<para
>El tercer i últim pas de l'assistent mostra l'estat del procés de la generació del codi. Només heu de clicar en el botó Genera per que s'escriguin les classes. </para>
<para
>Noteu que les opcions que heu seleccionat durant l'assistent de generació de codi només són vàlides per la generació actual. La pròxima vegada que executeu aquest assistent necessitareu tornar a seleccionar totes les opcions (la carpeta de capçaleres, la política de sobreescriptura i tot això). Podeu establir les opcions predeterminades usades per &umbrello; en la secció <guilabel
>Generació de codi</guilabel
> dels arranjaments de &umbrello;, disponible en <menuchoice
><guimenu
>Arranjament</guimenu
><guimenuitem
>Configura &umbrello;...</guimenuitem
></menuchoice
> </para>
<para
>Si heu establert les opcions de generació de codi a les opcions correctes i voleu generar codi sense que calgui passar per l'assistent, podeu seleccionar <guimenuitem
>Genera tot el codi</guimenuitem
> complet del menú <guimenu
>Codi</guimenu
>. Això generarà codi per a totes les classes del model usant l'arranjament actual (incloent la carpeta de sortida i la política de sobreescriptura, per tant l'heu d'usar amb cura). </para>
</sect3>
</sect2
><!--generate-code-->
</sect1
> <!--code-generation-->
<sect1 id="code-import">
<title
>Importació de codi</title>
<para
>&umbrello; pot importar codi font dels vostres projectes existents per ajudar-vos a construir models dels vostres sistemes. &umbrello; 2 només implementa codi font ActionScript, Ada, C++, C#, D, IDL, &Java;, Javascript, MySQL i Pascal. </para>
<para
>Per importar classes en el model, seleccioneu l'entrada <guimenuitem
>Assistent d'importació de codi...</guimenuitem
> del menú <guimenu
>Codi</guimenu
>. En el diàleg de fitxer seleccioneu els fitxers que contenen la declaració de classes i premeu <guibutton
>Següent 
></guibutton
> després <guibutton
>Importació inicial</guibutton
> i <guibutton
>Finalitza</guibutton
>. S'importaran les classes i podreu trobar-les com a part del model en la vista en arbre. Noteu que &umbrello; no crearà cap tipus de diagrama per a mostrar les classes, només s'importaran en el model de manera que podeu usar-les més tard en qualsevol diagrama que vulgueu. </para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Importació de codi</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="code-import.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Menú per importar codi font en &umbrello;</phrase>
	  </textobject>
	  <caption>
	    <para
>Menú per importar codi font en &umbrello; </para>
	  </caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>
</sect1>
</chapter
> <!--code-import-generation-->
