# Markeringar

Det här kapitlet ger en kort introduktion till markeringar.

Du kan markera en del av en bild genom att maskera bort resten. Det är bekvämt när du vill klippa ut, kopiera eller bara ändra en del av en bild utan att påverka resten. &krita; hanterar markeringar med en mask där varje bildpunkt ges en av 256 olika nivåer mellan markerad och omarkerad. Ja, det stämmer att du kan ha bildpunkter som är delvis markerade, och genom att arbeta med enskilda bildpunkter kan du faktiskt måla i markeringen.

Markeringsmasken synliggörs genom att omarkerade bildpunkter ges en blåaktig färgton, medan markerade bildpunkter ser ut som vanligt. Delvis markerade bildpunkter visas som något mitt emellan. Dessutom ritas en röd kant omkring de markerade områdena. Delvis markerade bildpunkter är innanför kanten, så till och med innanför den röda kanten kan du möjligen se en blåaktig färgton för vissa bildpunkter.

## Göra en markering

Det finns en hel mängd verktyg för att göra markeringar. Från rektanglar, ellipser och frihand, till de mer exotiska som färgintervallmarkering. När du gör flera markeringar adderas de. En markering av en rektangel följd av en ellips markerar båda områdena. Senare kan du subtrahera från markeringen med exempelvis markeringsverktyget för radering.

För att komma tillbaka till normalläget (ingen aktiv markering), välj Markera Avmarkera. För att markera alla bildpunkter, välj Markera Markera alla.

Man skulle kunna tro att båda åtgärderna ger samma resultat, men det är mycket effektivare att inte ha någon aktiv markering än att ha markerat allt.

Efter att ha avmarkerat kan du få tillbaka markeringen genom att välja Markera Markera igen.

## Måla i markeringen

Som nämnts ovan kan du väsentligen måla i din markering, och precis som när du målar på vanligt sätt kan du välja att måla markeringen med frihand eller styrd av rektanglar, ellipser, etc. Du har också möjlighet att välja olika målarverktyg som penna, pensel, retuschspruta, etc. Välj styrverktyget, och målarverktyget i verktygslådan, och sätt igång att måla markeringen.

Styrverktygen fungerar precis som du kanske är van vid från andra program. Att hålla nere skift medan en rektangel eller ellips ritas tvingar dem alltsåatt bli en fyrkant eller en cirkel.

Måla i en markering
Måla i en markering

Måla i en markering

Måla i en markering
Måla i en markering

Måla i en markering

## Avmarkera

Alla målningsverktyg för markering har ett alternativ för att addera till eller subtrahera från markeringen. Det betyder att du kan använda alla bekanta verktyg både för att markera och avmarkera. Det finns också ett verkligt raderingsverktyg bland målarverktygen för markering.

Avmarkera
Avmarkera

Avmarkera.

## Göra en ny markering

När du vill göra en ny markering, som ersätter den nuvarande aktiva, måste du först avmarkera den aktiva markeringen. Välj Markera Avmarkera.

## Markera ett sammanhängande område (trollstaven)

För att följa analogin med att måla i markeringen, tillhandahåller Krita också en motsvarighet till att fylla ett sammanhängande område. Vissa ritprogram kallar detta markeringsverktyg för trollspö. Vad det gör är att markera angränsande bildpunkter så länge de nästan har samma färg som bildpunkten du klickade på. Markeringen flyter ut från punkten du klickade på. Med oskarphetsalternativet kan du ställa in hur olika färgerna tillåts vara innan flytningen stoppas.

Innan trollstaven.
Innan trollstaven.

Innan trollstaven.

En markering med trollstaven.
En markering med trollstaven.

En markering med trollstaven.

## Markera liknande färger

Verktyget Markera liknande låter dig välja en bildpunkt och därefter markera alla bildpunkter som har liknande färg. Att välja en bildpunkt i ena hörnet av bilden kan markera en bildpunkt i ett annat hörn om de har liknande färg. Med oskarphetsalternativet kan du ställa in hur lika färgerna måste vara för att bli markerade.

Markera liknande färger.
Markera liknande färger.

Markera liknande färger.

## Invertera markeringen

I vissa fall är det enklare att ange markeringen omvänt. Det vill säga att du först markerar delar som till slut inte ska vara markerade och därefter väljer Markera Invertera. Det som invertera gör är att så att säga vända markeringsnivån, genom att ställa in den till 256 minus den nuvarande markeringsnivån. På så sätt blir det som var markerat omarkerat och vice versa.