<chapter id="config">
<title
>Configurar o &kstars;</title>

<sect1 id="setgeo">
<title
>Configurar a Localização Geográfica</title>

<para
>Aqui está uma imagem da janela para <guilabel
>Configurar a Localização Geográfica</guilabel
>: <screenshot>
<screeninfo
>Alterar a Localização Geográfica</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="geolocator.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Janela de Definição da Localização</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Existe uma lista de mais de 2 500 cidades predefinidas de onde escolher. Você poderá definir a sua localização se seleccionar uma cidade desta lista. Cada cidade é representada no mapa-mundo como um pequeno ponto e, quando uma cidade estiver seleccionada na lista, irá aparecer uma cruz vermelha na sua localização no mapa. </para>

<para>
<indexterm
><primary
>Ferramenta de Localização Geográfica</primary>
<secondary
>Filtragem</secondary
></indexterm>
Não é prático percorrer a lista completa de 2500 localidades à procura de uma dada cidade. Para facilitar as procuras, a lista pode ser filtrada se indicar algum texto nos campos por baixo do mapa. Por exemplo, na imagem, o texto <quote
>Ba</quote
> aparece no <guilabel
>Filtro da Cidade</guilabel
>, enquanto que <quote
>M</quote
> foi indicado no campo <guilabel
>Filtro da Província</guilabel
> e <quote
>USA</quote
> <guilabel
>Filtro do País</guilabel
>. Lembre-se que todas as cidades mostradas na lista tem cidades, províncias e nomes de países que começam pelos textos introduzidos e que a mensagem por baixo dos filtros indica que existem 7 cidades que correspondem aos filtros. Lembre-se também que os pontos que representam estas sete cidades no mapa foram coloridos a branco, enquanto que os não-correspondentes ficam à mesma a cinzento. </para
><para
>A lista pode também ser filtrada pela localização no mapa. Se carregar noutro ponto qualquer do mapa irá mostrar apenas as cidades que estejam a menos de dois graus da localização carregada. Nesta altura, você poderá procurar por nome, localidade, mas não por ambos. Por outras palavras, quando carregar no mapa, os filtros dos nomes serão ignorados e vice-versa. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Ferramenta de Localização Geográfica</primary>
<secondary
>Localizações personalizadas</secondary
></indexterm>
The <link linkend="ai-geocoords"
>longitude, latitude</link
> and <link linkend="ai-timezones"
>time zone</link
> information for the currently-selected location are displayed in the boxes at the bottom of the window. If you feel that any of these values are inaccurate, you can modify them and press the <guibutton
>Add to List</guibutton
> button to record your custom version of the location. You can also define a completely new location by pressing the <guibutton
>Clear Fields</guibutton
> button, and entering the data for the new location. Note that all fields except the optional <guilabel
>State/Province</guilabel
> must be filled before the new location can be added to the list. &kstars; will automatically load your custom locations for all future sessions. Please note, at this point, the only way to remove a custom location is to remove the appropriate line from the file <filename
>~/.kde/share/apps/kstars/mycities.dat</filename
>. </para
><para
>Se você adicionar localidades personalizadas (ou modificar as existentes), por favor envie o seu ficheiro <filename
>mycities.dat</filename
> para que se possam adicionar as suas localidades na lista-mestra. </para>
</sect1>

<sect1 id="settime">
<title
>Configurar a Hora</title>
<para>
<indexterm
><primary
>Data e Hora</primary>
<secondary
>O relógio da simulação</secondary
></indexterm>
When &kstars; starts up, the time is set to your computer's system clock, and the &kstars; clock is running to keep up with the real time. If you want to stop the clock, select <guimenuitem
>Stop Clock</guimenuitem
> from the <guimenu
>Time</guimenu
> menu, or simply click on the <guiicon
>Pause</guiicon
> icon in the toolbar. You can make the clock run slower or faster than normal, or even make it run backward, using the time-step spinbox in the toolbar. This spinbox has two sets of up/down buttons. The first one will step through all 83 available time steps, one by one. The second one will skip to the next higher (or lower) unit of time, which allows you to make large timestep changes more quickly. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Data e Hora</primary>
<secondary
>Configuração</secondary
></indexterm>
You can set the time and date by selecting <guimenuitem
>Set Time...</guimenuitem
> from the <guimenu
>Time</guimenu
> menu, or by pressing the <guiicon
>time</guiicon
> icon in the toolbar. The <guilabel
>Set Time</guilabel
> window uses a standard &kde; Date Picker widget, coupled with three spinboxes for setting the hours, minutes and seconds. If you want to re-synchronize the simulation clock back to the current CPU time, just select <guimenuitem
>Set Time to Now</guimenuitem
> from the <guimenu
>Time</guimenu
> menu.</para>

<note
><para>
<indexterm
><primary
>Data e Hora</primary>
<secondary
>Gama extendida de datas</secondary
></indexterm>
O &kstars; pode aceitar várias datas remotas para além dos limites normais impostos pelo QDate. De momento, você poderá definir a data entre os anos -50000 e +50000. Poder-se-á extender esta gama ainda mais nas versões futuras. Contudo, tenha em atenção que a precisão da simulação degrada-se cada vez mais à medida que as datas mais remotas são testadas. Isto é especialmente verdade para as posições dos corpos do sistema solar. </para
></note>
</sect1>

<sect1 id="viewops">
<title
>A Janela Configurar o &kstars;</title>
<para>
<indexterm
><primary
>A janela configurar o &kstars;</primary
></indexterm
> O &kstars; tem muitas opções de configuração, às quais poderá aceder se abrir a janela de <guilabel
>Configurar o &kstars;</guilabel
>, quer com o ícone de <guiicon
>configuração</guiicon
> da barra de ferramentas, quer seleccionando a opção <guimenuitem
>Configurar o &kstars;...</guimenuitem
> do menu <guimenu
>Configuração</guimenu
>. A janela é mostrada em baixo: <screenshot>
<screeninfo
>Janela de Configurar o &kstars;</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="viewops.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Janela de Configurar o &kstars;</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>The <guilabel
>Configure &kstars;</guilabel
> window is divided into five tabs: <guilabel
>Catalogs</guilabel
>, <guilabel
>Guides</guilabel
>, <guilabel
>Solar System</guilabel
>, <guilabel
>Colors</guilabel
>, and <guilabel
>Advanced</guilabel
>. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>A janela configurar o &kstars;</primary>
<secondary
>Catalogs Tab</secondary
></indexterm>
In the <guilabel
>Catalogs</guilabel
> tab, you determine which object catalogs are displayed in the map. The <guilabel
>Stars</guilabel
> section also allows you to set the <quote
>faint <link linkend="ai-magnitude"
>magnitude</link
> limit</quote
> for stars, and the <link linkend="ai-magnitude"
>magnitude</link
> limit for displaying the names and/or magnitudes of stars. Below the stars section, the <guilabel
>Deep-Sky Objects</guilabel
> section controls the display of several non-stellar object catalogs. By default, the list includes the Messier, NGC and IC catalogs. You can add your own custom object catalogs by pressing the <guibutton
>Add Custom Catalog</guibutton
> button. For detailed instructions on preparing a catalog data file, see the <filename
>README.customize</filename
> file that ships with &kstars;. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>A janela configurar o &kstars;</primary>
<secondary
>Solar System Tab</secondary
></indexterm>
In the <guilabel
>Solar System</guilabel
> tab, you can specify whether the Sun, Moon, planets, comets and asteroids are displayed, and whether the major bodies are drawn as colored circles or actual images. You can also toggle whether solar system bodies have name labels attached, and control how many of the comets and asteroids get name labels. There is an option to automatically attach a temporary <quote
>orbit trail</quote
> whenever a solar system body is tracked, and another to toggle whether the color of the orbit trail fades into the background sky color. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>A janela configurar o &kstars;</primary>
<secondary
>Guides Tab</secondary
></indexterm>
The <guilabel
>Guides</guilabel
> tab lets you toggle whether non-objects are displayed (&ie;, constellation lines, constellation names, the Milky Way contour, the <link linkend="ai-cequator"
>celestial equator</link
>, <link linkend="ai-ecliptic"
>the ecliptic</link
>, <link linkend="ai-horizon"
>the horizon line</link
>, and the opaque ground). You can also choose whether you would like to see Latin constellation names, <acronym
>IAU</acronym
>-standard three-letter abbreviations, or constellation names using your local language. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>A janela configurar o &kstars;</primary>
<secondary
>Colors Tab</secondary
></indexterm>
<indexterm
><primary
>Esquemas de Cores</primary>
<secondary
>Personalização</secondary
></indexterm>
The <guilabel
>Colors</guilabel
> tab allows you to set the color scheme, and to define custom color schemes. The tab is split into two panels: </para>
<para
>O painel esquerdo mostra uma lista com todos os itens visíveis, tendo as suas cores ajustáveis. Carregue em qualquer item para mostrar uma janela de selecção de cores de modo a escolher a cor. Por baixo da lista existe o selector do <guilabel
>Modo das Cores das Estrelas</guilabel
>. Por omissão, o &kstars; desenha as estrelas com uma <link linkend="ai-colorandtemp"
>cor realista</link
>, de acordo com o tipo espectral da estrela. Contudo, você também poderá optar por desenhar as estrelas como círculos preenchidos a preto, branco ou a vermelho. Se você estiver a usar as cores realistas das estrelas, você poderá definir o nível de saturação das cores das estrelas com a opção <guilabel
>Intensidade de Cores das Estrelas</guilabel
>. </para>
<para
>O painel direito lista os esquemas de cores definidos. Existem quatro esquemas predefinidos: o esquema <guilabel
>Por Omissão</guilabel
>, o <guilabel
>Carta de Estrelas</guilabel
>, que usa as estrelas a preto num fundo branco, a <guilabel
>Visão Nocturna</guilabel
>, que só usa tons de vermelho para proteger a visão adaptada ao escuro e a <guilabel
>Noite sem Lua</guilabel
>, um esquema escuro mais realista. Adicionalmente, você poderá gravar as configurações de cores actuais como um esquema personalizado se carregar no botão <guibutton
>Gravar as Cores Actuais</guibutton
>. Ele irá pedir-lhe um nome para o novo esquema para que o seu esquema apareça na lista em todas as sessões futuras do &kstars;. Para remover um esquema personalizado, basta seleccioná-lo na lista e carregar no botão <guibutton
>Remover Esquema de Cor</guibutton
>. </para
><para>
<indexterm
><primary
>A janela configurar o &kstars;</primary>
<secondary
>Advanced Tab</secondary
></indexterm>
The <guilabel
>Advanced</guilabel
> Tab provides fine-grained control over the more subtle behaviors of &kstars;. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Refracção Atmosférica</primary
></indexterm
> A opção <guilabel
>Corrigir para a refracção atmosférica</guilabel
> controla se as posições dos objectos são corrigidas segundo os efeitos da atmosfera. Dado que a atmosfera é uma concha esférica, a luz do espaço exterior é <quote
>desviada</quote
>, à medida que passa pela atmosfera, aos nossos telescópios ou olhos à superfície. O efeito é maior para os objectos que estão perto do horizonte e muda de facto as horas de nascimento e ocaso previstas por alguns minutos. De facto, quando você <quote
>vê</quote
> um pôr-do-sol, a posição actual do Sol já está bem para baixo do horizonte; a refracção atmosférica faz parecer que o Sol ainda está no céu. Repare que a refracção atmosférica nunca é aplicada se você estiver a usar <guilabel
>coordenadas Equatoriais</guilabel
>. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Movimentação Animada</primary
></indexterm
> A opção <guilabel
>Usar movimentação animada</guilabel
> controla como é que a área de visualização se altera de cada vez que é seleccionada uma nova posição de foco no mapa. Por omissão, você irá ver o céu a desviar-se ou a <quote
>mover-se</quote
> para a posição nova; se você desligar esta opção, então a visualização irá então <quote
>mudar</quote
> imediatamente para a nova posição de foco. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Os Objectos no Céu</primary>
<secondary
>Legendagem</secondary>
<tertiary
>Automática</tertiary>
</indexterm>
Se a opção <guilabel
>Anexar legenda ao objecto centrado</guilabel
> estiver seleccionada, então será anexado uma legenda com o nome a um objecto quando estiver a ser seguido pelo programa. A legenda será removida quando o objecto deixar de ser seguido. Tenha em atenção que você poderá também anexar manualmente uma legenda persistente do nome a qualquer objecto com o seu <link linkend="popup-menu"
>menu de contexto</link
>. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Os Objectos no Céu</primary>
<secondary
>Esconder</secondary
></indexterm>
Existem três situações em que o &kstars; precisa de redesenhar a visualização do céu muito rapidamente: quando for seleccionada uma nova posição de foco (e a opção <guilabel
>Usar movimentação animada</guilabel
> estiver activada), quando o céu é arrastado com o rato ou quando a iteração temporal é grande. Nestas situações, as posições de todos os objectos terão de ser recalculadas o mais rapidamente possível, o que poderá gerar uma grande carga de <abbrev
>CPU</abbrev
>. Se o <abbrev
>CPU</abbrev
> não se conseguir aguentar com o pedido, então a visualização irá aparecer lento ou soluçante. Para mitigar isto, o &kstars; irá esconder certos objectos durante estas situações de actualização rápida, desde que a opção <guilabel
>Esconder objectos enquanto se movem</guilabel
> esteja seleccionada. O limite da iteração temporal a partir do qual os objectos ficarão escondidos é determinado pela opção <guilabel
>Esconder também se a escala temporal for maior do que:</guilabel
>. Você poderá indicar os objectos que deverão ficar escondidos no grupo <guilabel
>Configurar Objectos Escondidos</guilabel
>. </para>
</sect1>

<sect1 id="customize">
<title
>Personalizar a Visualização</title>

<para
>Existem várias formas de modificar a visualização de acordo com o seu gosto.</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Esquemas de Cores</primary
><secondary
>Selecção</secondary
></indexterm>
Seleccione um esquema de cores diferente no menu <menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Esquemas de Cores</guimenuitem
></menuchoice
>. Existem quatro esquemas de cores predefinidos e você poderá definir os seus próprios na janela <link linkend="config"
><guilabel
>Configurar o &kstars;</guilabel
></link
>. </para
></listitem>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Barras de Ferramentas</primary>
<secondary
>Personalização</secondary
></indexterm>
Toggle whether the Toolbars are drawn in the <menuchoice
><guimenu
>Settings</guimenu
><guimenuitem
>Toolbars</guimenuitem
></menuchoice
> menu. Like most KDE toolbars, they can also be dragged around and anchored on any window edge, or even detached from the window completely. </para
></listitem>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Painéis Informativos</primary
><secondary
>Personalização</secondary
></indexterm>
<indexterm
><primary
>Painéis Informativos</primary
><secondary
>Enrolar</secondary
></indexterm>
Activa ou desactiva a visualização dos Painéis Informativos no menu <menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Painéis Informativos</guimenuitem
></menuchoice
>. Para além disso, você poderá manipular os três Painéis Informativos com o rato. Cada campo tem linhas adicionais que são visíveis, se uma pessoa fizer duplo-click com o rato para a <quote
>enrolar</quote
> ou <quote
>desenrolar</quote
>. Também poderá posicionar de novo um painel se o arrastar com o rato. Quando um painel estiver próximo de um dos lados da janela, ele irá <quote
>ficar colado</quote
> a esse lado, quando a janela for redimensionada. </para
></listitem>
<listitem>
<para>
<indexterm
><primary
>Símbolos do Campo de Visão</primary
><secondary
>Descrição</secondary
></indexterm>
Escolha um <quote
>Símbolo FOV</quote
>, usando a opção do menu <menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Símbolos FOV</guimenuitem
></menuchoice
>. O <firstterm
>FOV</firstterm
> é um acrónimo <quote
>field-of-view</quote
> (campo de visão). Um símbolo FOV é desenhado no centro da janela para indicar para onde a visualização está a apontar. Os vários símbolos têm tamanhos angulares diferentes; você poderá usar um símbolo para mostrar o que poderia ver através de um dado telescópio. Por exemplo, se escolher o símbolo FOV dos <quote
>Binóculos 7x35</quote
>, então é desenhada uma circunferência na área de visualização com 9,2 graus de diâmetro; este é o campo de visão para os binóculos 7x35. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Símbolos do Campo de Visão</primary
><secondary
>Personalização</secondary
></indexterm>
Você poderá definir os seus próprios símbolos de FOV (ou modificar os símbolos existentes) com a opção <guimenuitem
>Editar os Símbolos FOV...</guimenuitem
>, o qual lança o Editor do FOV: </para>
<screenshot>
<screeninfo
>Editor de Símbolos do Campo-de-Visão (FOV)</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="fovdialog.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Editor de Símbolos FOV</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>A lista dos símbolos FOV é mostrada à esquerda. À direita existem botões para adicionar um símbolo novo, editar as propriedades do símbolo seleccionado e para remover o símbolo seleccionado da lista. Lembre-se que você poderá até modificar ou remover os quatro símbolos predefinidos (se você remover todos os símbolos, serão repostos os quatro símbolos predefinidos da próxima vez que iniciar o &kstars;). Por baixo destes três botões existe uma antevisão gráfica que mostra o símbolo seleccionado na lista. Quando o botão <guibutton
>Novo...</guibutton
> ou <guibutton
>Editar...</guibutton
> for carregado, a janela do <guilabel
>Novo Símbolo FOV</guilabel
> será aberta: </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Novo Símbolo de Campo-de-Visão</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="newfov.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Novo Símbolo FOV</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para>
<indexterm
><primary
>Símbolos do Campo de Visão</primary
><secondary
>Definir Novo</secondary
></indexterm>
This window lets you modify the four properties that define a FOV symbol: name, size, shape, and color. The angular size for the symbol can either be entered directly in the <guilabel
>Field of View</guilabel
> edit box, or you can use the Eyepiece/Camera Tabs to calculate the field-of-view angle, given parameters of your telescope/eyepiece or telescope/camera setup. The four available shapes are: Circle, Square, Crosshairs, and Bullseye. Once you have specified all four parameters, press <guibutton
>Ok</guibutton
>, and the symbol will appear in the list of defined symbols. It will also be available from the <guimenu
>Settings</guimenu
> | <guisubmenu
>FOV</guisubmenu
> menu. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect1>

</chapter>
