<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY bomber "<application
>Bomber</application
>">
  <!ENTITY kappname "&bomber;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY kappversion "0.1"
><!--Applicaion version. Use this variable everywhere it's needed.-->
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Swedish "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
	<bookinfo>
		<title
>Handbok &bomber;</title>

		<authorgroup>
			<author
><firstname
>John-Paul</firstname
> <surname
>Stanford</surname
> <affiliation
> <address
> <email
>jp@stanwood.org.uk</email>
					</address>
				</affiliation>
			</author>
			<othercredit role="translator"
> <firstname
>Stefan</firstname
> <surname
>Asserhäll</surname
> <affiliation
><address
><email
>stefan.asserhall@comhem.se</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Översättare</contrib
></othercredit
> 

		</authorgroup>
		<copyright>
			<year
>2008</year>
			<holder
>John-Paul Stanford</holder>
		</copyright>

		<legalnotice
>&FDLNotice;
		</legalnotice>

		<date
>2008-10-07</date
><!-- Date of (re)writing, or update.-->
		<releaseinfo
>&kappversion; </releaseinfo
><!-- Application version number. Use the variable definitions within header to change this value.-->

		<abstract>
			<para
>Den här dokumentationen beskriver &bomber; version &kappversion; </para>
		</abstract>

		<keywordset>
			<keyword
>KDE</keyword
><!-- do not change this! -->
			<keyword
>kdegames</keyword
><!-- do not change this! -->
			<keyword
>spel</keyword
><!-- do not change this! -->
			<keyword
>spelhall</keyword>
			<keyword
>bomber</keyword>
			<keyword
>Bomber</keyword>
		</keywordset>

	</bookinfo>

	<chapter id="introduction">
		<title
>Inledning</title>
		<note>
			<title
>Speltyp:</title>
			<para
>Spelhall</para>
		</note>
		<note>
			<title
>Antal möjliga spelare:</title>
			<para
>En</para>
		</note>

		<para
>&bomber; är ett spelhallsspel för en ensam spelare. Spelaren invaderar olika städer i ett flygplan som flyger på allt lägre höjd. </para>
		<para
>Spelets mål är att förstöra alla byggnader och gå vidare till nästa nivå. Varje nivå blir svårare genom att planets hastighet och byggnadernas höjd ökar. </para>
	</chapter>
	<chapter id="how-to-play">
		<title
>Hur man spelar</title>
		<para
>Spelaren flyger ett plan i en stad. Planet flyger från vänster till höger. Varje gång det försvinner utanför spelområdets kant, dyker det upp igen på vänster sida, men lägre än det var tidigare. </para>
		<para
>Spelaren måste förstöra alla byggnader för att rensa nivån. Om planet kraschar mot en byggnad, förlorar spelaren ett liv och planet flyttas längst upp till vänster i spelområdet igen. </para>
		<para
>Byggnader förstörs genom att släppa bomber på dem. Det kan göras genom att klicka med vänster musknapp eller trycka på tangenten <quote
>mellanslag</quote
>. Bomben faller från planet och träffar vad som än finns rakt under den. </para>
		<para
>Efter att ha rensat en nivå, går spelaren vidare till nästa nivå. Varje nivå blir något svårare än den tidigare, eftersom byggnaderna blir högre och planet blir snabbare. </para>
	</chapter
>	

	<chapter id="configuration">
		<title
>Spelanpassning</title
><!-- do not change this! -->
		<para
>Inställningsdialogrutan i &bomber; låter dig välja &bomber;s visuella tema. </para>
		<para
>Välj helt enkelt temats namn från urvalslistan för att använda ett nytt tema. </para>
		<note>
			<title
>Observera:</title>
			<para
>För din bekvämlighet, visas en snabb skärmbild med en förhandsgranskning på höger sida om urvalslistan så fort du har valt temat du är intresserad av. </para>
		</note>
		<para
>När du väl är nöjd med temat du har valt, kan du antingen klicka på knappen <guibutton
>Verkställ</guibutton
>, eller helt enkelt klicka på knappen <guibutton
>Ok</guibutton
>, som finns i dialogrutans nederdel. </para>
		<para
>Om du dock är missnöjd med valet, klicka helt enkelt på <guimenu
>Avbryt</guimenu
> för att kasta ändringarna. </para>
	</chapter>

	<chapter id="credits-and-licenses">
		<title
>Tack till och licenser</title>


		<para
>&bomber;</para>
		<itemizedlist>
			<listitem>
				<para
>John-Paul Stanford <email
>jp@stanwood.org.uk</email
> - Ursprunglig upphovsman </para>
			</listitem>
		</itemizedlist>
		<para
>Dokumentation copyright 2008, John-Paul Stanford <email
>jp@stanwood.org.uk</email
> </para>
		
		<para
>Översättning Stefan Asserhäll <email
>stefan.asserhall@comhem.se</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

	<appendix id="installation">
		<title
>Installation</title>

		&install.intro.documentation;

		&install.compile.documentation;

	</appendix>


</book>
