<?xml version="1.0"  encoding="UTF-8" ?>

<sect1 id="dcop-interface">
<sect1info>
<title
>&DCOP;-funktioner</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
></firstname
> <surname
></surname
> <affiliation
><address
> <email
></email>
</address
></affiliation>
</author>

<othercredit role="translator"
> <firstname
>Stefan</firstname
> <surname
>Asserhäll</surname
> <affiliation
><address
><email
>stefan.asserhall@comhem.se</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Översättare</contrib
></othercredit
> 

</authorgroup>
</sect1info>

<title
>&DCOP;-funktioner</title>

<para
>&DCOP; kan anropas på flera sätt i &kommander;. Först metoden via terminalen: </para>
<para
>dcop kmdr-executor-@pid KommanderIf changeWidgetText minKomponent <quote
>ny text</quote
> </para>
<para
>Det här antar att du är inne i en &kommander; fil och har tillgång till specialvärdet @pid, som innehåller process-id. Det är i själva verket enklare att ersätta <quote
>kmdr-executor-@pid</quote
> med @dcopid. Du kan dock använda den här syntaxen (men förstås utan specialvärden) från kommandoraden eller vilket externt skript som helst för att ändra &kommander;-fönstret. </para>
<para
>Eftersom &kommander; inte har en fullständig tolk i sin alfaversion, är det mer komplicerat om du vill använda den mycket snabbare interna &DCOP;-funktionen från ett annat programfönster (&DCOP; via terminalen är mycket långsamt), eftersom du måste ange mycket information, inklusive en prototyp av anropet. Anropet ovan skulle bli: </para>
<para
>@dcop(@dcopid, KommanderIf, <quote
>enableWidget(QString, bool)</quote
>, komponent, true) </para>
<para
>När det här skrivs bör du vara medveten om att infoga &DCOP;-anrop inne i skriptspråkstrukturer (som <application
>bash</application
>) betyder att du måste använda anrop med terminalmetoden. <emphasis
>Om du använder intern &DCOP; körs alla &kommander; specialvärden först och därefter körs skriptet.</emphasis
> </para>
<para
>Det finns ett nytt förenklat sätt att använda &DCOP; inne i &kommander; genom att använda en objektsyntax. Låt oss anta att du vill ändra texten i den grafiska komponenten @Radeditor1. Det skulle se ut så här: </para>
<para
>@Radeditor1.changeWidgetText(Ny text) </para>
<para
>Som du kan se är den nya syntaxen mycket enkel, samt visuellt överensstämmande med funktionsgrupper. Alla &DCOP;-referenser här använder den nya objektsyntaxen som listas ovan. <emphasis
>Observera att om du hänvisar till en grafisk komponent via &DCOP; från ett annat fönster eller ett annat program är den första parametern alltid komponentnamnet. Alla funktioner listas här med början från den andra parametern.</emphasis
> </para>

<sect2 id="dcop-globals">
<title
>&DCOP; för globala variabler</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
>global(QString variabelnamn)</term>
<listitem>
<para
>Returnerar den angivna globala variabelns värde. När ett skript körs från ett fönster i &kommander; upphör alla (icke-globala) variabler som anges i skriptet att existera efter skriptet är färdigt, och är därför inte tillgängliga för andra skriptprocesser eller i en ny instans av den anropande processen. Det globala <quote
>omfattningen</quote
> betyder att variabeln existerar för alla fönstrets processer ända till fönstret stängs. Du kan ändra variablerna när som helst med ett nytt anrop till <function
>@setGlobal</function
>. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>setGlobal(QString variabelnamn, QString värde)</term>
<listitem>
<para
>Skapar en variabel som är global i fönsterprocessen och tilldelar värdet till den. Värdet kan hämtas med global(QString variabelnamn) eller tilldelas igen. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>

<sect2 id="dcop-all">
<title
>&DCOP; för alla grafiska komponenter</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>changeWidgetText(QString text)</term>
<listitem>
<para
>Det här bör heta setWidgetText, och användning av det här namnet kommer troligen att avrådas från. Det tar bort texten som visas i den grafiska komponenten och ersätter den med den angivna texten. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>enableWidget(bool aktivera)</term>
<listitem>
<para
>Aktiverar eller inaktiverar en grafisk komponent. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>associatedText</term>
<listitem>
<para
>Returnerar texten som är associerad med den angivna grafiska komponenten. Det är inte samma som texten som visas. Det skulle vara <quote
>@widgetText</quote
> eller texten och/eller skriptet som används för att erhålla det visade värdet. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>setAssociatedText(QString text)</term>
<listitem>
<para
>Det här tilldelar den förvalda strängen för &kommander; text. Den tilldelas typiskt värdet <quote
>@widgetText</quote
> för att visa vad som skrivs in i komponenten. Det är inte troligt att du har mycket nytta av det, men om du gör det finns det där. Gäller alla grafiska komponenter som kan innehålla data. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>

<sect2 id="dcop-box">
<title
>&DCOP; för listrutor och kombinationsrutor</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
>addListItem(QString objekt, int index)</term>
<listitem>
<para
>Lägger till ett objekt i en listruta på angivet index. Listindex börjar på noll. För att lägga till i slutet på listan, använd -1. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>addListItems(QStringList objekt, int index)</term>
<listitem>
<para
>Det här lägger till en stränglista på en gång. Listan ska avdelas av nyrader (\n - nyrader). Det är bekvämt eftersom du kan använda bash för att ganska enkelt få fram listan. Att till exempel använda @exec(s -l ~/projects | grep kmdr) som objekt, ger en kataloglistning med &kommander; filer i din projektkatalog. Listindex börjar med 0. Använd -1 för att lägga till sist i listan. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>addUniqueItem(QString objekt)</term>
<listitem>
<para
>addUniqueItem lägger till ett objekt i slutet på listan, men bara om det är unikt. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>clearList</term>
<listitem>
<para
>Tar bort alla objekt. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>removeListItem(int index)</term>
<listitem>
<para
>Tar bort objektet vid angivet index. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>item(int index)</term>
<listitem>
<para
>Returnerar texten för objektet på angivet index. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>setCurrentListItem(int index)</term>
<listitem>
<para
>Tilldela nuvarande (eller markerat) objekt till angivet index. Gäller de grafiska komponenterna listruta och kombinationsruta. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>

<sect2 id="dcop-button">
<title
>&DCOP; för kryssrutor och alternativknappar</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
>setChecked(QString komponentnamn, bool markerad)</term>
<listitem>
<para
>Markerar/avmarkerar en kryssruta eller alternativknapp. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>

<sect2 id="dcop-tab">
<title
>&DCOP; for flikkomponenter</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
>setCurrentTab(QString komponentnamn, int index)</term>
<listitem>
<para
>Väljer fliken med index för flikkomponenter. Index börjar med 0. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>


</sect1>
