# translation of kubrick.po to Dutch
# Copyright (C) YEAR This_file_is_part_of_KDE
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
#
# Rinse de Vries <rinsedevries@kde.nl>, 2008.
# Jaap Woldringh <jjh punt woldringh op planet punt nl>, 2008.
# Freek de Kruijf <f.de.kruijf@hetnet.nl>, 2009.
# Freek de Kruijf <freekdekruijf@kde.nl>, 2010.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kubrick\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2010-08-22 05:45+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2010-01-17 17:37+0100\n"
"Last-Translator: Freek de Kruijf <freekdekruijf@kde.nl>\n"
"Language-Team: Dutch <kde-i18n-nl@kde.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 1.11.4\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"

#: game.cpp:85
msgid "Front View"
msgstr "Weergave (voorzijde)"

#: game.cpp:86
msgid "Back View"
msgstr "Weergave (achterzijde)"

#: game.cpp:93
msgid "DEMO - Click anywhere to begin playing"
msgstr "Demo - klik ergens om het spel te starten"

#: game.cpp:148
msgid ""
"Sorry, the cube cannot be shuffled at the moment.  The number of shuffling "
"moves is set to zero.  Please select your number of shuffling moves in the "
"options dialog at menu item Game->Choose Puzzle Type->Make Your Own..."
msgstr ""
"Helaas, de kubus kan op dit moment niet door elkaar worden gedraaid. Het "
"aantal draaien is ingesteld op 0. Selecteer het gewenste aantal draaiingen "
"in de instellingen dialoog. Deze kunt u openen via menuoptie Spel-"
">Puzzeltype kiezen->Eigen type aanmaken..."

#: game.cpp:152
msgid "New Puzzle"
msgstr "Nieuwe puzzel"

#: game.cpp:169
msgid "Load Puzzle"
msgstr "Puzzel laden"

#: game.cpp:239
msgid "Undo"
msgstr "Ongedaan maken"

#: game.cpp:245
msgid "Redo"
msgstr "Opnieuw"

#: game.cpp:255
msgid "This cube has not been shuffled, so there is nothing to solve."
msgstr ""
"Deze kubus is niet door elkaar gedraaid. Er is dus niets om op te lossen."

#: game.cpp:257
msgid "Solve the Cube"
msgstr "De kubus oplossen"

#: game.cpp:354
msgid "Restart Puzzle (Undo All)"
msgstr "Puzzel herstarten (alles ongedaan maken)"

#: game.cpp:360 kubrick.cpp:305
msgid "Redo All"
msgstr "Alles opnieuw uitvoeren"

#: game.cpp:421
#, kde-format
msgid ""
"Sorry, could not find a valid Kubrick demo file called %1.  It should have "
"been installed in the 'apps/kubrick' sub-directory."
msgstr ""
"Helaas, er is geen geldig KRubick-demobestand genaamd %1 gevonden. Het zou "
"te vinden moeten zijn in de submap 'apps/kubrick'."

#: game.cpp:424
msgid "File Not Found"
msgstr "Bestand niet gevonden"

#: game.cpp:1048
msgid "Only one of your dimensions can be one cubie wide."
msgstr "Slechts een van uw dimensies kan 1 kubiek wijd zijn."

#: game.cpp:1049
msgid "Cube Options"
msgstr "Kubusopties"

#: game.cpp:1334
msgid "Save Puzzle"
msgstr "Puzzel opslaan"

#: game.cpp:1556
msgid "You have no moves to undo."
msgstr "U hebt geen zetten om ongedaan te maken."

#: game.cpp:1586
msgid ""
"There are no moves to redo.\n"
"\n"
"That could be because you have not undone any or you have redone them all or "
"because all previously undone moves are automatically deleted whenever you "
"make a new move using the keyboard or mouse."
msgstr ""
"Er zijn geen zetten om opnieuw uit te voeren.\n"
"\n"
"Dat kan omdat u geen zetten ongedaan hebt gemaakt, omdat u ze allemaal al "
"opnieuw hebt uitgevoerd, of doordat alle vorige ongedaan gemaakte zetten "
"automatisch zijn verwijderd toen u een nieuwe zet deed met uw toetsenbord of "
"muis."

#: game.cpp:1877
msgid ""
"The cube has animated moves in progress or the demo is running.\n"
"\n"
"Please wait or click on the cube to stop the demo."
msgstr ""
"De kubus voert de zet in een animatie uit of de demo draait momenteel.\n"
"\n"
"Wacht even of klik op de kubus om de demo te stoppen."

#: game.cpp:1880
msgid "Sorry, too busy."
msgstr "Helaas, ben bezet."

#: gamedialog.cpp:41
msgid "Rubik's Cube Options"
msgstr "Opties voor de kubus van Rubik"

#: gamedialog.cpp:59
msgid "Cube dimensions:"
msgstr "Cubus-afmetingen:"

#: gamedialog.cpp:72
msgid "Moves per shuffle (difficulty):"
msgstr "Aantal draaiingen voor het door elkaar maken:"

#: gamedialog.cpp:79
#, kde-format
msgid "Cube dimensions: %1x%2x%3"
msgstr "Cubusafmetingen: %1x%2x%3"

#: gamedialog.cpp:85
#, kde-format
msgid "Moves per shuffle (difficulty): %1"
msgstr "Aantal draaiingen voor door elkaar maken: %1"

#: gamedialog.cpp:92
msgid ""
"<i>Please use <nobr>'Choose Puzzle Type->Make Your Own...'</nobr> to set the "
"above options.</i>"
msgstr ""
"<i>Gebruik <nobr>'Puzzeltype kiezen -> Eigen type maken...'</nobr> om "
"bovenstaande opties in te stellen.</i>"

#: gamedialog.cpp:110
msgid "Watch shuffling in progress?"
msgstr "Het door elkaar halen in voortgang zien?"

#: gamedialog.cpp:113
msgid "Watch your moves in progress?"
msgstr "Uw zetten in voortgang zien?"

#: gamedialog.cpp:120
msgid "Speed of moves:"
msgstr "Snelheid van de zetten:"

#: gamedialog.cpp:131
#, no-c-format
msgid "% of bevel on edges of cubies:"
msgstr "% afschuining van de kubusrandjes:"

#: gamedialog.cpp:186
msgid ""
"You can choose any size of cube (or brick) up to 6x6x6, but only one side "
"can have dimension 1 (otherwise the puzzle becomes trivial).  The easiest "
"puzzle is 2x2x1 and 3x3x1 is a good warmup for the original Rubik's Cube, "
"which is 3x3x3.  Simple puzzles have 2 to 5 shuffling moves, a difficult "
"3x3x3 puzzle has 10 to 20 --- or you can choose zero shuffling then shuffle "
"the cube yourself, maybe for a friend to solve.\n"
"The other options determine whether you can watch the shuffling and/or your "
"own moves and how fast the animation goes.  The bevel option affects the "
"appearance of the small cubes.  Try setting it to 30 and you'll see what we "
"mean."
msgstr ""
"U kunt elk mogelijke grootte voor de kubus of steen kiezen tot een maximum "
"van 6x6x6, maar slechts één zijde kan dimensie 1 hebben (anders wordt de "
"puzzel triviaal). De meest eenvoudige puzzel is 2x2x1 en 3x3x1 is een goed "
"opwarmertje voor de originele kubus van Rubik, die een formaat heeft van "
"3x3x3. Eenvoudige puzzels zijn met 2 tot 5 bewegingen door elkaar gehaald, "
"een moeilijke 3x3x3-puzzel is met 10 tot 20 bewegingen door elkaar gehaald. "
"U kunt ook voor 0 bewegingen kiezen en zelf de kubus door elkaar halen, "
"zodat bijv. een vriend(in) de puzzel kan oplossen.\n"
"De andere opties bepalen of u het door elkaar halen en/of uw eigen "
"bewegingen kunt zien en hoe snel de animatie is."

#: gamedialog.cpp:198
msgid "HELP: Rubik's Cube Options"
msgstr "HELP: Opties voor de kubus van Rubik"

#: kubrick.cpp:83
msgid "Welcome to Kubrick"
msgstr "Welkom bij Kubrick"

#: kubrick.cpp:102
msgid "2x2x1 mat, 1 move"
msgstr "2x2x1 mat, 1 zet"

#: kubrick.cpp:103
msgid "2x2x1 mat, 2 moves"
msgstr "2x2x1 mat, 2 zetten"

#: kubrick.cpp:104
msgid "2x2x1 mat, 3 moves"
msgstr "2x2x1 mat, 3 zetten"

#: kubrick.cpp:105
msgid "2x2x2 cube, 2 moves"
msgstr "2x2x2 kubus, 2 zetten"

#: kubrick.cpp:106
msgid "2x2x2 cube, 3 moves"
msgstr "2x2x2 kubus, 3 zetten"

#: kubrick.cpp:107
msgid "2x2x2 cube, 4 moves"
msgstr "2x2x2 kubus, 4 zetten"

#: kubrick.cpp:108
msgid "3x3x1 mat, 4 moves"
msgstr "3x3x1 mat, 4 zetten"

#: kubrick.cpp:109 kubrick.cpp:116
msgid "3x3x3 cube, 3 moves"
msgstr "3x3x3 kubus, 3 zetten"

#: kubrick.cpp:110 kubrick.cpp:117
msgid "3x3x3 cube, 4 moves"
msgstr "3x3x3 kubus, 4 zetten"

#: kubrick.cpp:118
msgid "4x4x4 cube, 4 moves"
msgstr "4x4x4 kubus, 4 zetten"

#: kubrick.cpp:119
msgid "5x5x5 cube, 4 moves"
msgstr "5x5x5 kubus, zetten"

#: kubrick.cpp:120
msgid "6x3x2 brick, 4 moves"
msgstr "6x3x2 steen, 4 zetten"

#: kubrick.cpp:126
msgid "3x3x3 cube, 7 moves"
msgstr "3x3x3 kubus, 7 zetten"

#: kubrick.cpp:127
msgid "4x4x4 cube, 5 moves"
msgstr "4x4x4 kubus, 5 zetten"

#: kubrick.cpp:128
msgid "5x5x5 cube, 6 moves"
msgstr "5x5x5 kubus, 6 zetten"

#: kubrick.cpp:129
msgid "6x6x6 cube, 6 moves"
msgstr "6x6x6 kubus, 6 zetten"

#: kubrick.cpp:130
msgid "6x4x1 mat, 9 moves"
msgstr "6x4x1 mat, 9 zetten"

#: kubrick.cpp:131
msgid "6x3x2 brick, 6 moves"
msgstr "6x3x2 steen, 6 zetten"

#: kubrick.cpp:137
msgid "3x3x3 cube, 12 moves"
msgstr "3x3x3 kubus, 12 zetten"

#: kubrick.cpp:138
msgid "3x3x3 cube, 15 moves"
msgstr "3x3x3 kubus, 15 zetten"

#: kubrick.cpp:139
msgid "3x3x3 cube, 20 moves"
msgstr "3x3x3 kubus, 20 zetten"

#: kubrick.cpp:140
msgid "4x4x4 cube, 12 moves"
msgstr "4x4x4 kubus, 12 zetten"

#: kubrick.cpp:141
msgid "5x5x5 cube, 15 moves"
msgstr "5x5x5 kubus, 15 zetten"

#: kubrick.cpp:142
msgid "6x6x6 cube, 25 moves"
msgstr "6x6x6 kubus, 25 zetten"

#: kubrick.cpp:148
msgid ""
"Rubik's Cube can be moved into many interesting patterns.  Here are a few "
"from David Singmaster's classic book 'Notes on Rubik's Magic Cube, Fifth "
"Edition', pages 47-49, published in 1981.  After a pattern has formed, you "
"can use the Solve action (default key S) to undo and redo it as often as you "
"like."
msgstr ""
"de kubus van Rubik kan in vele verschillende patronen worden bewogen. Hier "
"zijn enkele voorbeelden uit David Singmaster's klassieker 'Notes on Rubik's "
"Magic Cube, Fifth Edition', pagina 47-49, uitgebracht in 1981. Nadat een "
"patroon is gevormd kunt u de oplossingsactie gebruiken (sneltoets S) om het "
"patroon ongedaan te maken of opnieuw te maken zovaak u wilt."

#: kubrick.cpp:157 kubrick.cpp:192
msgid "Info"
msgstr "Informatie"

#: kubrick.cpp:158
msgid "3x3x3, 6 X"
msgstr "3x3x3, 6 X"

#: kubrick.cpp:159
msgid "3x3x3, 2 X"
msgstr "3x3x3, 2 X"

#: kubrick.cpp:160
msgid "3x3x3, 6 Spot"
msgstr "3x3x3, 6 stip"

#: kubrick.cpp:161
msgid "3x3x3, 4 Spot"
msgstr "3x3x3, 4 stip"

#: kubrick.cpp:162
msgid "3x3x3, 4 Plus"
msgstr "3x3x3, 4 plus"

#: kubrick.cpp:163
msgid "3x3x3, 4 Bar"
msgstr "3x3x3, 4 balk"

#: kubrick.cpp:164
msgid "3x3x3, 6 U"
msgstr "3x3x3, 6 U"

#: kubrick.cpp:165
msgid "3x3x3, 4 U"
msgstr "3x3x3, 4 U"

#: kubrick.cpp:166
msgid "3x3x3, Snake"
msgstr "3x3x3, slang"

#: kubrick.cpp:167
msgid "3x3x3, Worm"
msgstr "3x3x3, worm"

#: kubrick.cpp:168
msgid "3x3x3, Tricolor"
msgstr "3x3x3, driekleur"

#: kubrick.cpp:169
msgid "3x3x3, Double Cube"
msgstr "3x3x3, dubbele kubus"

#: kubrick.cpp:175
msgid ""
"<qt>Mathematicians calculate that a 3x3x3 cube can be shuffled into "
"43,252,003,274,489,856,000 different patterns, yet they conjecture that all "
"positions can be solved in 20 moves or less.  The method that can do that "
"(as yet undiscovered) is called God's Algorithm.<br><br>Many longer methods "
"are known.  See the two Wikipedia articles on Rubik's Cube and Optimal "
"Solutions for Rubik's Cube.<br><br>Several methods work systematically by "
"building the solution one layer at a time, using sequences of moves that "
"solve a few pieces without disturbing what has already been done.  The "
"'Beginner Solution' demonstrated here uses that approach.  Just over 100 "
"moves solve a cube that is shuffled in 20.</qt>"
msgstr ""
"<qt>Wiskundigen hebben berekend dat een 3x3x30-kubus in "
"43.252.003.274.489.856.000 verschillende standen kan worden gezet. Toch "
"beweren ze dat elke positie in 20 zetten of minder kan worden opgelost. De "
"methode waarmee dat kan worden gedaan (die nog niet ontdekt is) wordt het "
"algoritme van God genoemd.<br><br>Er zijn vele langere methoden bekend. Zie "
"de twee Wikipedia-artikelen genaamd Rubik's Cube en Optimal Solutions for "
"Rubik's Cube voor meer informatie.<br><br>Verschilende methoden werken "
"systematisch door de puzzel laag voor laag op te lossen, waarbij zetten "
"worden gebruikt die een paar vakken oplossen zonder de reeds opgeloste "
"vlakken te verstoren. De beginnersoplossing die hier wordt gedemonstreerd "
"maakt gebruik van die benadering. In iets meer dan 100 zetten wordt een "
"kubus opgelost die met 20 bewegingen door elkaar is gebracht.</qt>"

#: kubrick.cpp:193
msgid "3x3x3 Layer 1, Edges First"
msgstr "3x3x3 laag 1, randen eerst"

#: kubrick.cpp:194
msgid "3x3x3 Layer 2, Edge from Bottom Right"
msgstr "3x3x3 rand 2, rand van rechtsonder"

#: kubrick.cpp:195
msgid "3x3x3 Layer 2, Edge from Bottom Left"
msgstr "3x3x3 laag 2, rand van linksonder"

#: kubrick.cpp:196
msgid "3x3x3 Layer 3, Flip Edge Pieces"
msgstr "3x3x3 laag 3, randstukken omkeren"

#: kubrick.cpp:197
msgid "3x3x3 Layer 3, Place Corners"
msgstr "3x3x3 laag 3, hoeken plaatsen"

#: kubrick.cpp:198
msgid "3x3x3 Layer 3, Twist Corners"
msgstr "3x3x3 laag 3, hoeken draaien"

#: kubrick.cpp:199
msgid "3x3x3 Layer 3, Place Edges and DONE!"
msgstr "3x3x3 laag 3, randen plaatsen, KLAAR!"

#: kubrick.cpp:200
msgid "3x3x3 Cube, Complete Solution"
msgstr "3x3x3 kubus, complete oplossing"

#: kubrick.cpp:201
msgid "3x3x3 Swap 2 Pairs of Edges"
msgstr "3x3x3 2 paar randen omwisselen"

#: kubrick.cpp:202
msgid "3x3x3 Untwist 2 Corners"
msgstr "3x3x3 2 hoeken terugdraaien"

#: kubrick.cpp:203
msgid "3x3x3 Flip 2 Edges"
msgstr "3x3x3 2 randen omkeren"

#: kubrick.cpp:216
msgid "&New Puzzle"
msgstr "&Nieuwe puzzel"

#: kubrick.cpp:217
msgid "Start a new puzzle."
msgstr "Start een nieuwe puzzel."

#: kubrick.cpp:218
msgid ""
"Finish the puzzle you are working on and start a new puzzle with the same "
"dimensions and number of shuffling moves."
msgstr ""
"Voltooi de puzzel waarmee u bezig was en start een nieuwe puzzel met "
"dezelfde afmetingen en aantal bewegingen uit de beginpositie."

#: kubrick.cpp:226
msgid "&Load Puzzle..."
msgstr "Puzzel &laden..."

#: kubrick.cpp:227
msgid "Reload a saved puzzle from a file."
msgstr "Herlaadt een opgeslagen puzzel vanuit een bestand."

#: kubrick.cpp:228
msgid ""
"Reload a puzzle you have previously saved on a file, including its "
"dimensions, settings, current state and history of moves."
msgstr ""
"Herlaadt een puzzel die u eerder in een bestand hebt opgeslagen, inclusief "
"diens afmetingen, instellingen, huidige status en geschiedenis van zetten."

#: kubrick.cpp:236
msgid "&Save Puzzle..."
msgstr "Puzzel op&slaan..."

#: kubrick.cpp:237
msgid "Save the puzzle on a file."
msgstr ""
"Slaat de puzzel op in een bestand, inclusief diens afmetingen, instellingen, "
"huidige toestand en geschiedenis van zetten."

#: kubrick.cpp:238
msgid ""
"Save the puzzle on a file, including its dimensions, settings, current state "
"and history of moves."
msgstr ""
"Slaat de puzzel op in een bestand, met inbegrip van de afmetingen, "
"instellingen, huidige toestand en geschiedenis van zetten."

#: kubrick.cpp:245
msgid "&Save Puzzle As..."
msgstr "Puzzel op&slaan als..."

#: kubrick.cpp:250
msgid "Restart &Puzzle..."
msgstr "&Puzzel herstarten..."

#: kubrick.cpp:251 kubrick.cpp:253
msgid "Undo all previous moves and start again."
msgstr "Maakt alle zetten ongedaan en begint het spel opnieuw."

#: kubrick.cpp:265 kubrick.cpp:266
msgid "Undo the last move."
msgstr "Laatste zet ongedaan maken."

#: kubrick.cpp:271
msgid "Redo a previously undone move."
msgstr "Voer een eerder ongedaan gemaakte zet opnieuw uit."

#: kubrick.cpp:272
msgid "Redo a previously undone move (repeatedly from the start if required)."
msgstr ""
"Voer een eerder ongedaan gemaakte zet opnieuw uit (herhaaldelijk vanaf de "
"start indien noodzakelijk)."

#: kubrick.cpp:278
msgid "Show the solution of the puzzle."
msgstr "Toon de oplossing van de puzzel."

#: kubrick.cpp:279
msgid ""
"Show the solution of the puzzle by undoing and re-doing all shuffling moves."
msgstr ""
"Toon de oplossing van de puzzel door alle zetten ongedaan te maken en "
"opnieuw uit te voeren."

#: kubrick.cpp:285
msgid "Main &Demo"
msgstr "Hoof&ddemo"

#: kubrick.cpp:286
msgid "Run a demonstration of puzzle moves."
msgstr "Voer een demonstratie uit van de zetten."

#: kubrick.cpp:287
msgid ""
"Run a demonstration of puzzle moves, in which randomly chosen cubes, bricks "
"or mats are shuffled and solved."
msgstr ""
"Voer een demonstratie uit van de zetten, waarin willekeurig gekozen "
"kubussen, stenen of matten door elkaar worden gebracht en vervolgens "
"opgelost."

#: kubrick.cpp:292
msgid "Realign Cube"
msgstr "Kubus opnieuw uitlijnen"

#: kubrick.cpp:293
msgid ""
"Realign the cube so that the top, front and right faces are visible together."
msgstr ""
"Lijn de kubus opnieuw uit zodat de boven-, voor- en rechterzijde samen "
"zichtbaar zijn."

#: kubrick.cpp:295
msgid ""
"Realign the cube so that the top, front and right faces are visible together "
"and the cube's axes are parallel to the XYZ axes, thus making keyboard moves "
"properly meaningful."
msgstr ""
"Plaats de kubus zodanig dat de boven-, voor- en rechterzijde samen zichtbaar "
"zijn en dat de assen van de kubus parallel lopen aan de XYZ-assen, waardoor "
"de zetten die via het toetsenbord gedaan worden betekenisvoller worden."

#: kubrick.cpp:310
msgid "Singmaster Moves"
msgstr "Singmaster Moves"

#: kubrick.cpp:321
msgid "This area shows Singmaster moves."
msgstr "Dit gebied toont Singmaster moves."

#: kubrick.cpp:326
msgctxt ""
"The letters RLFBUD are mathematical notation based on English words. Please "
"leave those letters and words untranslated in some form."
msgid ""
"This area shows Singmaster moves. They are based on the letters RLFBUD, "
"representing (in English) the Right, Left, Front, Back, Up and Down faces. "
"In normal view, the letters RFU represent clockwise moves of the three "
"visible faces and LBD appear as anticlockwise moves of the hidden faces. "
"Adding a ' (apostrophe) to a letter gives the reverse of that letter's move. "
"To move inner slices, add periods (or dots) before the letter of the nearest "
"face."
msgstr ""
"In dit gebied worden de zetten getoond volgens de notatie van Singmaster. De "
"naamgeving van de vlakken is gebaseerd op de letters RLFBUD, van de "
"Engelstalige woorden Right (rechts), Left (links), Front (voor), Back "
"(achter), Up (boven), Down (onder). Wanneer we normaal tegen de kubus "
"aankijken betekenen de letters RFU de draaiingen rechtsom van de drie "
"zichtbare vlakken, en LBD de draaiingen linksom van de niet-zichtbare kanten "
"van de kubus. Een letter met een ' (apostrof) betekent dat de bij die letter "
"behorende draaiing in de andere richting wordt gedaan. Bij draaien van een "
"middenlaag wordt voor de letter van de dichtstbijzijnde zijkant een punt "
"geplaatst."

#: kubrick.cpp:350
msgid "&Easy"
msgstr "&Eenvoudig"

#: kubrick.cpp:355
msgid "&Not So Easy"
msgstr "&Niet zo eenvoudig"

#: kubrick.cpp:360
msgid "&Hard"
msgstr "&Moeilijk"

#: kubrick.cpp:365
msgid "&Very Hard"
msgstr "&Zeer moeilijk"

#: kubrick.cpp:371
msgid "Make your own..."
msgstr "Eigen type aanmaken..."

#: kubrick.cpp:383
msgid "1 Cube"
msgstr "1 kubus"

#: kubrick.cpp:385
msgid "Show one view of this cube."
msgstr "Toon één zijde van deze kubus."

#: kubrick.cpp:386
msgid "Show one view of this cube, from the front."
msgstr "Toon de kubus, van voren gezien."

#: kubrick.cpp:394
msgid "2 Cubes"
msgstr "2 kubussen"

#: kubrick.cpp:396
msgid "Show two views of this cube."
msgstr "Toon deze kubus twee keer."

#: kubrick.cpp:397
msgid ""
"Show two views of this cube, from the front and the back.  Both can rotate."
msgstr ""
"Toon deze kubus twee keer, van voren en van achteren gezien. Beide kunnen "
"draaien."

#: kubrick.cpp:404
msgid "3 Cubes"
msgstr "3 kubussen"

#: kubrick.cpp:406
msgid "Show three views of this cube."
msgstr "Toon deze kubus drie keer."

#: kubrick.cpp:407
msgid ""
"Show three views of this cube, a large one, from the front, and two small "
"ones, from the front and the back.  Only the large one can rotate."
msgstr ""
"Toon deze kubus twee keer, een keer groot, van voren gezien, en twee keer "
"klein, van voren en van achteren gezien.  Alleen de grote kan draaien."

#: kubrick.cpp:419
msgid "&Watch Shuffling"
msgstr "&Verdraaien bekijken"

#: kubrick.cpp:424
msgid "Watch Your &Own Moves"
msgstr "&Uw eigen zetten bekijken"

#: kubrick.cpp:440
msgid "Kubri&ck Game Settings"
msgstr "Instellingen voor Kubri&ck"

#: kubrick.cpp:445
msgid "Keyboard S&hortcut Settings"
msgstr "&Instellingen voor de sneltoetsen"

#: kubrick.cpp:455
msgid "X Axis"
msgstr "X-as"

#: kubrick.cpp:461
msgid "Y Axis"
msgstr "Y-as"

#: kubrick.cpp:467
msgid "Z Axis"
msgstr "Z-as"

#: kubrick.cpp:482
#, kde-format
msgid "Slice %1"
msgstr "Laag %1"

#: kubrick.cpp:490
msgid "Turn whole cube"
msgstr "De hele kubus draaien"

#: kubrick.cpp:501
msgid "Anti-clockwise"
msgstr "Linksom"

#: kubrick.cpp:507
msgid "Clockwise"
msgstr "Rechtsom"

#: kubrick.cpp:517
msgid "Move 'Up' face"
msgstr "'Up'-kant verdraaien"

#: kubrick.cpp:519
msgid "Move 'Down' face"
msgstr "'Down'-kant verdraaien"

#: kubrick.cpp:521
msgid "Move 'Left' face"
msgstr "'Left'-kant verdraaien"

#: kubrick.cpp:523
msgid "Move 'Right' face"
msgstr "'Right'-kant verdraaien"

#: kubrick.cpp:525
msgid "Move 'Front' face"
msgstr "'Front'-kant verdraaien"

#: kubrick.cpp:527
msgid "Move 'Back' face"
msgstr "'Back'-kant verdraaien"

#: kubrick.cpp:529
msgid "Anti-clockwise move"
msgstr "Draaiing linksom"

#: kubrick.cpp:531
msgid "Singmaster two-slice move"
msgstr "Tweelagendraaiing van Singmaster"

#: kubrick.cpp:533
msgid "Singmaster anti-slice move"
msgstr "Anti-laagdraaiing van Singmaster"

#: kubrick.cpp:535
msgid "Move an inner slice"
msgstr "Een middenlaag draaien"

#: kubrick.cpp:537 kubrick.cpp:539
msgid "Complete a Singmaster move"
msgstr "Een draaiing van Singmaster voltooien"

#: kubrick.cpp:541
msgid "Add space to Singmaster moves"
msgstr "Ruimte toevoegen aan draaiingen volgens Singmaster"

#: kubrick.cpp:670
msgid "Pretty Patterns"
msgstr "Mooie patronen"

#: kubrick.cpp:688
msgid "Solution Moves"
msgstr "Oplossingen"

#: kubrick.cpp:697
#, kde-format
msgid "%1x%2x%3 cube, %4 shuffling moves"
msgstr "%1x%2x%3 kubus, %4 verdraaiingen"

#: kubrick.cpp:701
#, kde-format
msgid "%1x%2x%3 brick, %4 shuffling moves"
msgstr "%1x%2x%3 baksteen, %4 verdraaiingen"

#: kubrick.cpp:705
#, kde-format
msgid "%1x%2x%3 mat, %4 shuffling moves"
msgstr "%1x%2x%3 mat, %4 verdraaiingen"

#: main.cpp:27
msgid "A game based on Rubik's Cube (TM)"
msgstr "Een spelletje met de kubus van Rubik (TM)"

#: main.cpp:33
msgid "Kubrick"
msgstr "Kubrick"

#: main.cpp:36
msgid "(C) 2008 Ian Wadham"
msgstr "(C) 2008 Ian Wadham"

#: main.cpp:38
msgid "Ian Wadham"
msgstr "Ian Wadham"

#: main.cpp:38
msgid "Author"
msgstr "Auteur"

#: rc.cpp:1
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Rinse de Vries"

#: rc.cpp:2
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "rinsedevries@kde.nl"

#. i18n: file: kubrickui.rc:10
#. i18n: ectx: Menu (puzzles)
#: rc.cpp:5
msgid "&Choose Puzzle Type"
msgstr "&Kies puzzzeltype"

#. i18n: file: kubrickui.rc:28
#. i18n: ectx: Menu (demos)
#: rc.cpp:8
msgid "&Demos"
msgstr "&Demo's"

#. i18n: file: kubrickui.rc:30
#. i18n: ectx: Menu (puzzles)
#: rc.cpp:11
msgid "&Pretty Patterns"
msgstr "&Mooie patronen"

#. i18n: file: kubrickui.rc:33
#. i18n: ectx: Menu (puzzles)
#: rc.cpp:14
msgid "&Solution Moves"
msgstr "&Oplossingen"
