<chapter id="filemanager">
<chapterinfo>
<authorgroup>
<author
>&Pamela.Roberts;</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Юрій</firstname
><surname
>Чорноіван</surname
><affiliation
><address
><email
>yurchor@ukr.net</email
></address
></affiliation
><contrib
>Переклад українською</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup
> <date
>2010-10-26</date
> <releaseinfo
>&kde; 4.5</releaseinfo
> </chapterinfo>

<title
>&konqueror; як засіб для роботи з файлами</title>
<!-- 4.5 -->
<sect1 id="dirfolders">
<title
>Теки і шляхи</title>
<para
>У &UNIX; і &Linux; всі теки впорядковано за простою ієрархією. Починаючи з теки найвищого рівня (яку також називають кореневою текою), структура тек розгалужується, у гілках містяться різноманітні файли і підтеки. Це означає, що ви можете дістатися з будь-якої теки до будь-якої іншої теки піднімаючись ієрархією <quote
>вгору</quote
> до того моменту, доки не досягнете спільної гілки для обох тек, а потім спускаючись <quote
>вниз</quote
> ієрархією відповідних тек аж доки не досягнете мети.</para>

<para
>Розташування будь-якого файла або теки у структурі (яку також називають деревом каталогів) можна описати за допомогою <quote
>шляху</quote
>, тобто простого списку тек, які слід відвідати спускаючись вниз ієрархією до теки або файла. Наприклад, <filename class="directory"
>/home/pam</filename
> — це підтека <filename class="directory"
>pam</filename
> підтеки <filename class="directory"
>home</filename
> верхнього рівня тек, а <filename
>/home/pam/words.txt</filename
> — це файл <filename
>words.txt</filename
> у цій підтеці. Початковий знак <quote
>/</quote
> у цих шляхах відповідає теці вищого рівня.</para>

<para
>Будь-яка тека, доступна у вашій системі, зокрема теки на інших розділах жорсткого диска, дискеті або компакт-диску, знаходиться у дереві каталогів, що починається з /. Точні шляхи до тек залежать від налаштувань вашої системи (перегляньте розділ, що стосується <link linkend="floppy-cd"
>дискет і компакт-дисків</link
>). </para>
<para
>Всі користувачі систем &UNIX; / &Linux; мають власні <quote
>домашні</quote
> теки, де зберігаються їх особисті файли і параметри, наприклад, <filename class="directory"
>/home/john</filename
> і <filename class="directory"
>/home/mary</filename
>. Символ <keycap
>~</keycap
> часто використовують на позначення домашньої теки користувача, отже, <filename
>~/letter.txt</filename
> означає файл <filename
>letter.txt</filename
> у моїй домашній теці.</para>
<para
>Зауважте, що часто замість терміна <quote
>тека</quote
> використовують термін <quote
>каталог</quote
>.</para>
</sect1>
<!-- 4.5 -->
<sect1 id="viewmode">
<title
>Режими перегляду</title>
<para
>У режимі менеджера файлів &konqueror; показує список файлів і підтек, що містяться у заданій теці, і надає вам деяку інформацію щодо цих елементів структури дерева каталогів. <quote
>Шлях</quote
> поточної теки буде показано на панелі адреси. Спосіб, у який &konqueror; показує файли і теки в основному залежить від вибору вами режиму перегляду. Режим перегляду можна обрати за допомогою підменю <menuchoice
><guimenu
>Перегляд</guimenu
> <guisubmenu
>Режим перегляду</guisubmenu
></menuchoice
>. Опис режимів перегляду, які надає у ваше розпорядження &konqueror;, наведено нижче. </para>

<note
><para
>У режимі керування файлами &konqueror; використовує вбудований компонент &dolphin;.</para
></note>

<itemizedlist>
<!-- begin copy from dolphin docbook --> 
<listitem
><para
>За вибору режиму перегляду <guibutton
>Піктограми</guibutton
>, який є типовим, файли буде показано піктограмами, за якими можна буде візуально визначити тип файла. Для підтек буде показано піктограму теки. </para
></listitem>

<listitem
><para
>У режимі перегляду <guibutton
>Подробиці</guibutton
> вміст теки буде показано як докладний список, що міститиме назву, розмір та час останньої зміни, внесеної до кожного з об’єктів у області перегляду. Ви зможете додати інші стовпчики даних: достатньо навести вказівник миші на смужку заголовку таблиці, клацнути правою кнопкою миші і обрати у контекстному меню потрібні вам пункти. </para>

<para
>Крім того, ви можете позначити пункт <guilabel
>Теки з розгортанням</guilabel
> на сторінці <menuchoice
><guimenu
>Керування файлами</guimenu
> <guimenuitem
>Режими перегляду</guimenuitem
></menuchoice
> діалогового вікна параметрів програми. Після цього поточну теку можна буде переглядати у режимі деревоподібного перегляду: всі підтеки поточної теки можна буде <quote
>розгортати</quote
> натисканням кнопки <guiicon
>+</guiicon
>, розташованої поряд з пунктом теки. </para
></listitem>

<listitem
><para
>У режимі перегляду <guibutton
>Колонки</guibutton
> ви зможете побачити багаторівневу структуру тек. Після того, як ви натиснете позначку теки, праворуч від поточного списку з’являтиметься нова панель, у якій буде показано вміст цієї теки. </para
></listitem>

</itemizedlist>
<!-- end copy from dolphin docbook --> 
<sect2 id="filetipinfo">
<title
>Інформація підказки файла</title>
<para
>Позначення пункту <guilabel
>Показувати підказки</guilabel
> на сторінці <menuchoice
><guimenu
>Керування файлами</guimenu
><guimenuitem
>Загальне</guimenuitem
></menuchoice
> діалогового вікна налаштування &konqueror; призведе до показу невеличкої контекстної панелі з відомостями, коли ви проводитимете вказівником миші над назвою файла або теки або відповідною піктограмою. </para>
</sect2>

<sect2 id="previews">
<title
>Перегляд файлів</title>
<para
>За допомогою вкладки <guilabel
>Перегляд</guilabel
> сторінки <menuchoice
><guimenu
>Керування файлами</guimenu
> <guimenuitem
>Загальне</guimenuitem
></menuchoice
> ви можете увімкнути створення мініатюр попереднього перегляду вмісту файлів певних типів.</para>
<para
>Загалом кажучи, це означає, що замість піктограми файла буде показано невеличке зображення вмісту цього файла.</para>
<para
>Оскільки для показу попереднього перегляду файла &konqueror; слід прочитати набагато більше даних, ніж для простого показу даних щодо назви файла, попередній перегляд файлів може бути неприйнятним для перегляду файлів віддаленої системи. Щоб обмежити попередній перегляд вмісту файлів віддалених систем, де читання даних може тривати доволі довго, встановіть обмеження на розмір файлів у нижній частині вкладки <guilabel
>Перегляд</guilabel
>.</para>
</sect2>
</sect1>

<!-- begin copy from dolphin docbook --> 
<sect1 id="view-properties">
<title
>Властивості перегляду теки</title>

<para
>Наведені нижче параметри керують показом вмісту теки на панелі перегляду &konqueror;, їх значення типово зберігаються для кожної з тек окремо: <itemizedlist
> <listitem
><para
> Режим перегляду (Піктограми, Подробиці, Колонки) </para
></listitem
> <listitem
><para
> Впорядкування позначок об’єктів, яке визначається способом впорядкування (за зростанням або за спаданням) та атрибутом (зокрема назвою, розміром тощо), за яким впорядковано об’єкти </para
></listitem
> <listitem
><para
> Пріоритет тек або файлів: визначає, чи слід показувати теки першими </para
></listitem
> <listitem
><para
> Перегляд: чи слід показувати мініатюри вмісту файлів замість піктограм (відповідно до параметрів, вказаних на вкладці <guilabel
>Перегляд</guilabel
> сторінки параметрів <menuchoice
><guimenu
>Керування файлами</guimenu
> <guimenuitem
>Загальне</guimenuitem
></menuchoice
> діалогового вікна налаштування &konqueror;)? </para
></listitem
> <listitem
><para
> Чи слід групувати позначки об’єктів у режимі перегляду піктограм </para
></listitem
> <listitem
><para
> Чи слід показувати приховані файли? </para
></listitem
> <listitem
><para
> Які додаткові відомості (окрім назви) слід показувати у режимах перегляду «Піктограми» та «Подробиці»? </para
></listitem
> </itemizedlist
> Властивості перегляду можна змінити за допомогою меню <menuchoice
><guimenu
>Перегляд</guimenu
></menuchoice
>, деякі з властивостей (зокрема режим перегляду) можна змінити натисканням відповідних кнопок панелі інструментів. </para>

<sect2 id="view-properties-dialog">
<title
>Діалогове вікно «Властивості перегляду»</title>

<para>

<screenshot>
<screeninfo
>Знімок діалогового вікна «Властивості перегляду»</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="viewproperties-dialog.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Діалогове вікно властивостей перегляду.</phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Діалогове вікно властивостей перегляду.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
За допомогою діалогового вікна <guilabel
>Властивості перегляду</guilabel
> ви зможете одночасно змінити декілька властивостей перегляду. Зміну можна виконати для поточної теки, для поточної теки з усіма її підтеками або для всіх тек, залежно від вибору, зробленого за допомогою панелі <guilabel
>Застосувати нові властивості до</guilabel
>. </para>

<para
>Якщо буде позначено пункт <guilabel
>Використовувати ці властивості перегляду як типові</guilabel
>, вибрані вами властивості перегляду буде використано для всіх тек, для яких ви ще не змінювали властивості перегляду. </para>

</sect2>

</sect1>
<!-- end copy from dolphin docbook -->

<!-- 4.5 -->
<sect1 id="navigation">
<title
>Навігація</title>
<para
>Щоб дістатися файла за допомогою &konqueror; вам спершу треба здійснити навігацію ієрархією тек, щоб перейти до теки, у якій міститься файл.</para>

<para
>Щоб пересуватися між теками ви можете просто підніматися або опускатися цим деревом.</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Щоб увійти до підтеки, наведіть на її назву або піктограму вказівник миші і клацніть <mousebutton
>лівою</mousebutton
> кнопкою миші. Якщо підтеку вже <quote
>вибрано</quote
> (пояснення див. нижче), просто натисніть клавішу &Enter;.</para
></listitem
> 
<listitem
><para
>Щоб піднятися вгору деревом тек, ви можете натиснути кнопку <guiicon
>Вгору</guiicon
> на панелі інструментів, скористатися комбінацією клавіш<keycombo action="simul"
>&Alt;<keysym
>Стрілка вгору</keysym
></keycombo
> або пунктом меню <menuchoice
><guimenu
>Перехід</guimenu
> <guimenuitem
>Вгору</guimenuitem
></menuchoice
>.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Щоб <quote
>вибрати</quote
> файл або підтеку у показаній теці, не відкриваючи відповідний елемент, скористайтеся клавішами стрілок <keysym
>вгору</keysym
> і <keysym
>вниз</keysym
> для пересування позначки виділення елементами. Вибраний елемент буде підсвічено, а у смужці стану буде показано деякі відомості про нього.</para>

<para
>Встановлення <link linkend="viewmode"
>Режиму перегляду</link
> <guimenuitem
>Подробиці</guimenuitem
> у варіанті <guilabel
>Теки з розгортанням</guilabel
> може допомогти вам знайти теку, яка знаходиться у ієрархії нижче за поточну теку. У цьому режимі кожен запис теки супроводжує невеличкий квадратик, розташований ліворуч. Якщо у цьому квадратику міститься значок <keycap
>+</keycap
>, наведення на нього вказівника миші з наступним клацанням <mousebutton
>лівою</mousebutton
> кнопкою (саме на значку, а не на назві теки або піктограмі) розгорне перед вами ієрархію файлів і підтек, які містяться у цій теці. При цьому значок у квадратику зміниться на <keycap
>-</keycap
>. Наведення вказівника на цей значок з наступним клацанням <mousebutton
>лівою</mousebutton
> кнопкою миші згорне ієрархію. Тільки-но ви знайдете теку, яку шукаєте, наведіть вказівник миші на її назву або піктограму і клацніть <mousebutton
>лівою</mousebutton
> кнопкою миші, щоб її відкрити.</para>

<para
>За допомогою <link linkend="sidebar"
>бічної панелі</link
> також можна пересуватися файловою системою.</para>

<para
>Ви можете перейти до будь-якої теки безпосередньо, якщо введете її шлях на панелі адреси або у діалогове вікно, яке відкривається пунктом меню <menuchoice
><guimenu
>Файл</guimenu
> <guimenuitem
>Відкрити адресу</guimenuitem
> </menuchoice
> або комбінацією клавіш <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>O</keycap
></keycombo
>. Під час виконання цієї операції може бути корисною можливість <link linkend="path-complete"
>доповнення тексту</link
>, вбудована у &konqueror;. Не забудьте, що під час написання назв файлів і тек у &Linux; / &UNIX; слід враховувати регістр символів, що їх складають.</para>

<para
>Після того, як ви перейшли до нової теки, повернутися назад можна за допомогою кнопки панелі інструментів <guiicon
>Назад</guiicon
>, пункту меню <menuchoice
><guimenu
>Перехід</guimenu
> <guimenuitem
>Назад</guimenuitem
></menuchoice
> або комбінації клавіш <keycombo action="simul"
>&Alt;<keysym
>Стрілка ліворуч</keysym
></keycombo
>. Після кожного такого повернення ви зможете переходити і вперед. Для цього скористайтеся кнопкою панелі інструментів <guiicon
>Вперед</guiicon
>, пунктом меню <menuchoice
><guimenu
>Перехід</guimenu
> <guimenuitem
>Вперед</guimenuitem
></menuchoice
> або комбінацією клавіш <keycombo action="simul"
>&Alt;<keysym
>Стрілка праворуч</keysym
></keycombo
>.</para>

<para
>Крім того, ви можете перейти до батьківської теки за допомогою кнопки панелі інструментів <guiicon
>Вгору</guiicon
>, пункту меню <menuchoice
><guimenu
>Перехід</guimenu
> <guimenuitem
>Вгору</guimenuitem
></menuchoice
> або за допомогою комбінації клавіш <keycombo action="simul"
>&Alt;<keysym
>Стрілка вгору</keysym
></keycombo
>.</para>

<tip
><para
>Натискання кнопки-позначки праворуч від кнопок панелі інструментів <guiicon
>Вгору</guiicon
>, <guiicon
>Назад</guiicon
> або <guiicon
>Вперед</guiicon
> або використання відповідних пунктів меню <guimenu
>Перехід</guimenu
> призведе до відкриття меню нещодавно відвіданих адрес.</para>
</tip>
<!-- 4.5 -->
<sect2 id="file-find">
<title
>Як шукати файли і теки</title>

<para
>Якщо ви не знаєте або не можете згадати, де певний файл або тека знаходяться у вашій системі, скористайтеся кнопкою панелі інструментів <guiicon
>Знайти файл</guiicon
> або пунктом меню <menuchoice
><guimenu
>Інструменти</guimenu
> <guimenuitem
>Знайти файл...</guimenuitem
></menuchoice
>. Ця діє відкриє вбудований у вікно &konqueror; елемент програми для пошуку &kfind;. Довідку щодо використання &kfind; можна знайти у підручнику з &kfind;. </para>

<note
><para
>Якщо назва файла або теки починаються з крапки (.), цей файл або тека вважаються <quote
>прихованими</quote
> і, за звичайних умов, не показуються у &konqueror;. Щоб побачити приховані файли або теки скористайтесь пунктом меню <menuchoice
> <guimenu
>Перегляд</guimenu
> <guimenuitem
>Показати приховані файли</guimenuitem
> </menuchoice
>.</para>
<para
>Іншою причиною того, що &konqueror; не показує файл або теку, які ви шукаєте, може бути те, що додаток  <link linkend="konq-plugin"
><guisubmenu
>Фільтр перегляду</guisubmenu
></link
> налаштовано на показ лише файлів певного типу.</para
></note>

</sect2>

<sect2 id="floppy-cd">
<title
>Пристрої для читання дискет і компакт-дисків</title>

<para
>Теки будь-яких дискет, компакт-дисків або інших розділів жорсткого диска, які присутні у вашій системі, зазвичай, знаходяться у теці <filename class="directory"
>/ </filename
>, <filename class="directory"
>/media</filename
>, <filename class="directory"
>/mnt</filename
> або <filename class="directory"
>/auto</filename
>, шлях до них виглядає так: <filename class="directory"
>/mnt/floppy</filename
>, або так: <filename class="directory"
>/cdrom</filename
>. Точний вигляд шляху залежить від налаштувань вашої системи.</para>

<para
>У &UNIX; / &Linux; потрібно <command
>змонтувати</command
> дискету або компакт-диск, які ви вставили до пристроїв для читання, а також <command
>змонтувати</command
> інші розділи жорсткого диска, якщо ви бажаєте отримати до них доступ. Вам також потрібно демонтувати дискету або компакт-диск, перш ніж виймати їх, щоб вказати системі, що вони більше недоступні. </para>

<para
>Те, як вам слід це робити, залежить від того, яка у вас система:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Якщо у вашій системі є програма <application
>Automount</application
>, вам не потрібно буде перейматися явним монтуванням або демонтуванням, хоча в такому разі ви можете виявити, що ваш пристрій для читання компакт-дисків несподівано увімкнув мотор обертання без будь-якої видимої причини.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Ви можете викласти піктограми <guiicon
>дискети</guiicon
>, компакт-диска або розділу жорсткого диска на вашу стільницю, у цьому випадку ви зможете змонтувати відповідні пристрої простим клацанням лівою кнопкою миші, коли вказівник наведено на відповідну піктограму. Крім того, виконання подібної дії відкриватиме вікно &konqueror;, у якому буде показано вміст дискети, компакт-диска або розділу жорсткого диска. Щоб демонтувати відповідний пристрій, наведіть вказівник миші на піктограму пристрою, клацніть <mousebutton
>правою</mousebutton
> кнопкою миші і у контекстному меню оберіть пункт <guimenuitem
>Демонтувати</guimenuitem
>. Прочитайте розділ цього підручника, присвячений команді <link linkend="making"
>Створити...</link
>, щоб дізнатися про те, як створити піктограму на стільниці.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Крім того, ви можете зробити це у традиційний спосіб, ввівши у вікні текстової консолі:</para>

<para
><userinput
><command
>mount /mnt/floppy</command
></userinput
></para>

<!-- This markup doesn't work properly, it puts 'mount' and '/mnt/floppy' 
on separate lines
<screen
>
<userinput><command>mount</command>
 <option><replaceable>/mnt/floppy</replaceable></option></userinput>
</screen
> -->

<para
>щоб змонтувати, наприклад, пристрій для читання дискет, і</para>

<!-- Same as above
<screen
>
<userinput><command>umount</command>
 <option><replaceable>/mnt/floppy</replaceable></option></userinput></screen>
-->

<para
><userinput
><command
>umount /mnt/floppy</command
></userinput
></para>

<para
>щоб демонтувати його (<command
>umount</command
>, а не <command
>unmount</command
>). </para>

<note
><para
>Ви можете віддати перевагу перед відкриттям текстової консолі, у якій можна виконати команди монтування,  <command
>mount </command
> або демонтування, <command
>umount</command
>, простій можливості &konqueror;, якою можна скористатися за допомогою пункту меню <menuchoice
><guimenu
> Інструменти</guimenu
> <guimenuitem
>Виконати команду оболонки</guimenuitem
></menuchoice
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>E</keycap
></keycombo
>). </para
></note>

</listitem>

</itemizedlist>
</sect2>

</sect1>
<!-- 4.5-->
<sect1 id="deleting">
<title
>Вилучення файлів і тек</title>

<para
>У &konqueror; ви можете позбутися небажаного файла або теки у два способи:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Ви можете пересунути його до теки <filename
>Смітника</filename
>, і це є найбезпечнішим методом, оскільки в такому разі ви зможете відновити цей файл або теку, якщо ви вилучили їх помилково.</para
></listitem
> 

<listitem
><para
>Ви можете просто скористатися пунктом «Вилучити», вибір якого призведе до вилучення елемента з теки і додавання дискового простору, який від займав, до списку вільних областей на диску, у той же спосіб як це робить команда <command
>rm</command
>.</para>
<para
>Якщо ви хочете скористатися цією можливістю, позначте пункт <guilabel
>Показувати пункт контекстного меню «Вилучити», що оминає смітник</guilabel
> на сторінці налаштування <guilabel
>Керування файлами</guilabel
>.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Найпростішим способом вилучення файла або теки є наведення на їх назву або піктограму вказівника миші, клацання правою кнопкою миші з наступним вибором пунктів контекстного меню <guimenuitem
>Пересунути до смітника</guimenuitem
> або <guimenuitem
>Вилучити</guimenuitem
>.</para>

<para
>Або, якщо ви вже <quote
>вибрали</quote
> елемент, ви можете скористатися пунктами <quote
><guimenuitem
>Пересунути до смітника</guimenuitem
></quote
> або <quote
><guimenuitem
>Вилучити</guimenuitem
></quote
> з меню <guimenu
>Зміни</guimenu
>.</para>

<para
>За допомогою клавіші <keycap
>Del</keycap
> можна пересунути вибраний елемент або елементи до Смітника.</para>

<para
>Натискання комбінації клавіш <keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>Del</keycap
></keycombo
> по-справжньому, остаточно і остаточно вилучає обраний елемент або обрані елементи.</para>

<note
><para
>Ви не зможете вилучити файл або теку, якщо у вас на це немає достатніх дозволів.</para
></note>

</sect1>
<!-- 4.5-->
<sect1 id="moving">
<title
>Пересування і копіювання</title>

<para
>Щоб скопіювати файл або підтеку з однієї теки до іншої, ви можете:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Розташуйте вказівник миші над назвою або піктограмою відповідного елемента і клацніть правою кнопкою миші, — буде відкрито контекстне меню, у якому буде пункт <guimenuitem
>Копіювати</guimenuitem
>. Виберіть його.</para>

<para
>Крім того, якщо елемент вже <quote
>вибрано</quote
> ви можете скористатися кнопкою <guiicon
>Копіювати</guiicon
> панелі інструментів, пунктом меню <menuchoice
><guimenu
>Зміни</guimenu
> <guimenuitem
>Копіювати</guimenuitem
></menuchoice
> або комбінацією клавіш <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
>. Ви також можете обрати <link linkend="selection"
>декілька</link
> файлів або тек для одночасного копіювання або пересування.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Перейдіть до теки, до якої ви бажаєте скопіювати елемент, а потім вставте елемент до нової теки за допомогою кнопки панелі інструментів <guiicon
>Вставити</guiicon
>, пункту меню <menuchoice
><guimenu
>Зміни</guimenu
> <guimenuitem
>Вставити</guimenuitem
></menuchoice
>, комбінації клавіш <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>V</keycap
></keycombo
> або наведенням вказівника миші на порожню область вікна, клацанням правою кнопкою миші і вибором пункту контекстного меню <guimenuitem
>Вставити</guimenuitem
>. </para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Пересування файла між теками можна виконати так само, як і копіювання, але вам слід обрати пункт <guimenuitem
>Вирізати</guimenuitem
> або скористатися клавіатурним скороченням <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>X</keycap
></keycombo
>, замість пункту <guimenuitem
>Копіювати</guimenuitem
>. Елемент, до якого ви застосували операцію <guimenuitem
>Вирізати</guimenuitem
> буде вилучено з початкової теки, коли ви виконаєте операцію <guimenuitem
>Вставити</guimenuitem
> у його новій теці.</para>

<para
>Крім того, ви можете копіювати або пересувати елементи до іншої теки за допомогою пунктів <guimenuitem
>Копіювати до</guimenuitem
> та <guimenuitem
>Пересунути до</guimenuitem
> з контекстного меню, яке можна викликати наведенням вказівника миші на назву файла або теки у вікні менеджера файлів з наступним клацанням <mousebutton
>правою</mousebutton
> кнопкою миші.</para>
<para
>Щоб мати змогу скористатися цією можливістю, позначте пункт <guilabel
>Показувати команди «Скопіювати до» та «Пересунути до»</guilabel
> на вкладці <guilabel
>Контекстне меню</guilabel
> розділу налаштувань <menuchoice
><guimenu
>Керування файлами</guimenu
> <guimenuitem
>Загальне</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>
<note
><para
>Ви не зможете скопіювати або пересунути файл, якщо у вас немає потрібних дозволів. </para
></note>
<!-- 4.5-->
<sect2 id="dnd">
<title
>Користування перетягуванням і скиданням</title>

<para
>Крім того, &konqueror; підтримує копіювання і пересування файлів і тек за протоколом перетягування і скидання.</para>

<para
>Відповідну операцію можна виконати між двома екземплярами &konqueror;, у одному з яких буде показано теку, з якої ви бажаєте копіювати, а у іншому — теку призначення. Наведіть вказівник миші на позначку об’єкта, який ви бажаєте копіювати або пересунути, потім, утримуючи натиснутою ліву кнопку миші, «перетягніть» позначку вказівником миші на порожнє місце у вікні теки призначення. Відпустіть кнопку, — перед вами відкриється меню, за допомогою якого ви можете обрати потрібну дію: <guimenuitem
>Копіювати сюди</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Пересунути сюди</guimenuitem
> або <guimenuitem
>Створити посилання</guimenuitem
>. Пам’ятайте, що «скидати» позначку слід саме на порожнє місце у теці призначення — скидання на назву або піктограму іншого елемента може призвести до небажаних результатів.</para>

<para
>Крім того, ви можете налаштувати &konqueror; так, щоб програма показувати декілька тек у одному вікні одночасно, тоді ви зможете перетягувати і скидати елементи між цими частинами вікна.</para>

<mediaobject>
<imageobject
><imagedata format="PNG" fileref="dragdrop.png"/></imageobject>
<textobject>
<phrase
>Розділені перегляди для перетягування і скидання</phrase>
</textobject>
</mediaobject>

<para
>На цьому знімку вікна показано результат використання пункту меню <menuchoice
><guimenu
>Вікно</guimenu
> <guimenuitem
>Розділений перегляд: лівий/правий</guimenuitem
></menuchoice
> або клавіатурного скорочення <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>L</keycap
></keycombo
> для розділення головного вікна &konqueror; на дві області перегляду, у кожній з яких показано вміст окремої теки.</para>

<para
>Для того, щоб програма могла показувати у кожній з областей перегляду окрему теку, області перегляду не повинні бути з’єднаними: маленькі квадратики у правому нижньому куті кожної з областей мають бути порожніми. </para>

<para
><quote
>Активною</quote
> називається та область перегляду, чий шлях показано на панелі адреси, і яка відповідає на команди навігації і меню. Цю область позначено маленьким зеленим вогником у нижньому лівому куті. Щоб зробити область перегляду активною, наведіть вказівник миші на порожню її частину або на її смужку стану і клацніть <mousebutton
>лівою</mousebutton
> кнопкою миші.</para>

<para
>Щоб вилучити активну область перегляду з вікна &konqueror;, скористайтеся клавіатурним скороченням <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>W</keycap
> </keycombo
>, пунктом меню <menuchoice
><guimenu
>Вікно</guimenu
> <guimenuitem
>Закрити активний перегляд</guimenuitem
></menuchoice
> або наведіть вказівник миші на смужку стану, клацніть правою кнопкою миші і виберіть пункт <guimenuitem
>Закрити перегляд</guimenuitem
> з контекстного меню.</para>

<para
>Якщо ви використовуєте вкладки &konqueror;, ви можете виконувати операцію з перетягування і скидання між вкладками: перетягніть позначку потрібного файла на мітку вкладки, не відпускаючи лівої кнопки. Відкриється вкладка призначення, і ви зможете продовжити операцію перетягування з наступним скиданням файла.</para>

</sect2>
<!-- 4.5-->
<sect2 id="dups">
<title
>Повтори назв файлів або тек</title>
<para
>Якщо ви вставляєте файл або теку до теки, у якій вже міститься файл або теку з такою ж назвою, &konqueror; відкриє діалогове вікно з попередженням про те, що такий файл або тека уже існує. Ви можете обрати один з варіантів дій: </para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Скасувати операцію зі вставлення натисканням кнопок <guibutton
>Скасувати</guibutton
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Дати об’єкту, який копіюється іншу назву. Ви можете зробити це ввівши нову назву до відповідного поля, або надати змогу &konqueror; <guibutton
>Запропонувати нову назву</guibutton
> таку назву. Після виконання однієї з цих дій натисніть кнопку <guibutton
>Продовжити</guibutton
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Якщо ви скопіювали декілька об’єктів, натисніть кнопку <guibutton
>Пропустити</guibutton
>. </para
></listitem>
</itemizedlist>
<para
>Якщо ви копіюєте декілька об’єктів одночасно, можна буде скористатися кнопкою <guibutton
>Застосувати до всіх</guibutton
>.</para>
</sect2>
</sect1>
<!-- begin copy from dolphin docbook-->
<!-- 4.5 -->
<sect1 id="selection">
<title
>Позначення об’єктів на панелі перегляду</title>

<para
>Існує декілька способів позначення об’єктів на панелі перегляду. Після вибору групи об’єктів всі пункти дій, зокрема <menuchoice
><guimenuitem
>Вирізати</guimenuitem
></menuchoice
>, <menuchoice
><guimenuitem
>Копіювати</guimenuitem
></menuchoice
>, <menuchoice
><guimenuitem
>Пересунути у смітник</guimenuitem
></menuchoice
>, та дії з перетягування зі скиданням стосуватимуться всіх позначених об’єктів. </para>

<sect2 id="selection-mouse">
<title
>Позначення об’єктів за допомогою миші</title>

<itemizedlist>

<listitem
><para
>Ви можете навести вказівник миші на довільну точку у області перегляду, натиснути ліву кнопку миші, перетягнути вказівник миші так, щоб програма показала прямокутну рамку навколо позначок потрібних вам об’єктів, а потім відпустити кнопку миші. У відповідь буде позначено всі об’єкти, позначки яких потрапили до рамки. Позначення з усіх попередньо позначених об’єктів буде знято. Якщо під час подібного позначення ви утримуватимете натиснутою клавішу &Shift;, програма не зніматиме позначення з попереднього позначених об’єктів. </para
></listitem>

<listitem
><para
>Якщо під час наведення вказівника миші на позначку об’єкта з наступним клацанням лівою кнопкою миші ви утримуватимете натиснутою клавішу &Ctrl;, стан позначення об’єкта буде змінено. Якщо ви утримуватимете натиснутою клавішу &Ctrl; під час позначення об’єктів за допомогою малювання прямокутної рамки, описаного вище, перемкнено буде стан позначення всіх об’єктів у рамці. </para
></listitem>

<listitem
><para
>Якщо під час наведення вказівника миші на позначку об’єкта з наступним клацанням лівою кнопкою миші ви утримуватимете натиснутою клавішу &Shift;, програма позначить всі об’єкти, позначки яких розташовано між попереднім позначеним об’єктом і об’єктом, на який було наведено вказівник миші. </para
></listitem>

<listitem
><para
>Якщо на вкладці <quote
>Поведінка</quote
> сторінки вікна налаштування <menuchoice
><guimenu
>Керування файлами</guimenu
> <guimenuitem
>Загальне</guimenuitem
></menuchoice
> буде позначено пункт <guilabel
>Показувати позначку вибраного</guilabel
>, згори ліворуч від об’єкта, на який наведено вказівник миші, буде показано невеличку кнопку <guiicon
>+</guiicon
> або <guiicon
>-</guiicon
>. Натискання кнопки призведе до позначення або зняття позначення з об’єкта, відповідно. </para
></listitem>

</itemizedlist>

</sect2>

<sect2 id="selection-keyboard">
<title
>Позначення об’єктів за допомогою клавіатури</title>

<itemizedlist>

<listitem
><para
>Якщо ви натиснете клавіші зі стрілочкою або одну з клавіш <keycap
>Page Up</keycap
>, <keycap
>Page Down</keycap
>, <keycap
>Home</keycap
> і <keycap
>End</keycap
>, позначення буде пересунуто на новий об’єкт, позначення з попереднього об’єкта буде знято. </para
></listitem>

<listitem
><para
>Якщо під час натискання однієї зі згаданих вище клавіш буде натиснуто клавішу &Ctrl;, попередні позначки буде збережено. </para
></listitem>

<listitem
><para
>Якщо під час натискання однієї зі згаданих вище клавіш ви утримували натиснутою клавішу &Shift;, буде позначено всі об’єкти між попереднім поточним об’єктом і новим поточним об’єктом. </para
></listitem>

<listitem
><para
>Якщо ви натиснете комбінацію клавіш <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keysym
>Пробіл</keysym
></keycombo
>, стан позначення поточного об’єкта буде перемкнено. </para
></listitem>

<listitem
><para
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>A</keycap
></keycombo
> вмикає стан позначення для всіх об’єктів на панелі перегляду. </para
></listitem>

<listitem
><para
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>A</keycap
></keycombo
> перемикає стан позначення для всіх об’єктів на панелі перегляду. </para
></listitem>

</itemizedlist>

</sect2>
<!-- end copy from dolphin docbook-->

<!-- selection-menu applies to dolphin as well copy over?-->
<sect2 id="selection-menu">
<title
>Позначення об’єктів за допомогою меню</title>

<para
>Іноді у вас може виникнути потреба вилучити, скопіювати або пересунути декілька файлів, які є подібними за якоюсь з характеристик. Наприклад, вам може захотітися пересунути всі графічні файли .png з однієї теки до іншої. &konqueror; спрощує цю процедуру: він надає вам змогу вибрати декілька файлів на основі подібності їх назв.</para>

<para
>Скористайтеся пунктом меню <menuchoice
><guimenu
>Зміни</guimenu
><guisubmenu
>Вибір</guisubmenu
> <guimenuitem
>Пошук для позначення...</guimenuitem
></menuchoice
> або клавіатурним скороченням <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
>. Обидві ці дії призведуть до відкриття невеличкого діалогового вікна, у якому ви зможете ввести назву файлів з використанням шаблонів заміни: <keycap
>*</keycap
>, який відповідає будь-якій кількості довільних символів, і <keycap
>?</keycap
>, який відповідає одному довільному символу. Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, і &konqueror; виділить всі позначки файлів, назви яких відповідають введеному шаблону. Приклад:</para>
      
<itemizedlist>
<listitem
><para
>за шаблоном <userinput
><filename
>flag*.png</filename
></userinput
> буде вибрано файли, назви яких починаються з літер <quote
>flag</quote
> і завершуються суфіксом <quote
><literal role="extension"
>.png</literal
></quote
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>За шаблоном <userinput
><filename
>memo?.txt</filename
></userinput
> буде вибрано <filename
>memo1.txt</filename
> і <filename
>memo9.txt</filename
>, але не <filename
>memo99.txt</filename
>.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Якщо ви вибрали діапазон файлів, ви можете відфільтрувати вибір за допомогою пункту меню <menuchoice
><guimenu
>Зміни</guimenu
> <guisubmenu
>Вибір</guisubmenu
> <guimenuitem
>Пошук для зняття позначення...</guimenuitem
></menuchoice
>: ви зможете вказати, позначення з яких файлів слід зняти.</para>

<para
>Щоб скасувати вибір, скористайтесь пунктом меню <menuchoice
><guimenu
>Зміни</guimenu
> <guisubmenu
>Вибір</guisubmenu
> <guimenuitem
>Зняти позначення з усіх</guimenuitem
></menuchoice
> або просто клацніть лівою кнопкою миші на порожній області вікна.</para>

<para
>Ви навіть можете інвертувати вибір: тобто, скасувати вибір всіх вибраних файлів і вибрати ті файли, які досі залишалися невибраними. Для цього скористайтесь пунктом меню <menuchoice
><guimenu
>Зміни</guimenu
> <guisubmenu
>Вибір</guisubmenu
> <guimenuitem
>Інвертувати вибір</guimenuitem
></menuchoice
> або клавіатурним скороченням <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>A</keycap
></keycombo
>.</para>
</sect2>

</sect1>

<!-- 4.5 -->
<sect1 id="making">
<title
>Створити</title>

<para
>Якщо &konqueror; працює у режимі менеджера файлів, вибір пункту <guisubmenu
>Створити</guisubmenu
> з меню <guimenu
>Зміни</guimenu
> або з контекстного меню, яке можна викликати клацання правою кнопкою миші, коли вказівник знаходиться на порожньому місці у вікні перегляду, відкриє підменю, за допомогою якого ви зможете створити у поточній теці один з таких елементів:</para>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Тека...</guimenuitem
></term>
<listitem
><para
>Простий спосіб створення нової (під-)теки</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Текстовий файл...</guimenuitem
></term>
<listitem
><para
>Цим пунктом можна скористатися для створення звичайного порожнього текстового файла. Якщо ви скористаєтеся цим пунктом, програма відкриє вікно, у якому ви зможете ввести назву для вашого нового файла.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Файл HTML...</guimenuitem
></term>
<listitem
><para
>Створює каркас файла кодів <acronym
>HTML</acronym
>. Коли вписуватимете назву нового файла у діалогове вікно, краще ввести суфікс <literal role="extension"
>.html </literal
>, щоб уникнути плутанини.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Документ ілюстрації...</guimenuitem
></term>
<listitem
><para
>Створює нове креслення у форматі OpenDocument.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Документ презентації...</guimenuitem
></term>
<listitem
><para
>Створює основу документа презентації у форматі OpenDocument. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Документ електронної таблиці...</guimenuitem
></term>
<listitem
><para
>Створює порожній файл електронної таблиці у форматі OpenDocument. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Текстовий документ...</guimenuitem
></term>
<listitem
><para
>Створює порожній файл текстового документа у форматі OpenDocument.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Посилання на адресу (URL)...</guimenuitem
></term>
<listitem
><para
>Цей пункт надасть вам змогу створити піктограму, яка відкриватиме &konqueror; у певній теці або на певній вебсторінці. Так само, як і для <guimenuitem
>Посилання на програму...</guimenuitem
> ви можете винести піктограму посилання на адресу на вашу стільницю, якщо створите посилання у вашій теці <filename
>~/Desktop</filename
> або скористаєтеся пунктом підменю <guisubmenu
>Створити...</guisubmenu
>, яке буде викликано клацанням правою кнопкою миші на вільному місці вашої стільниці.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Базове посилання на файл або каталог...</guimenuitem
></term>
<listitem
><para
>Створити символічне посилання на локальні файли або теку.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Посилання на програму...</guimenuitem
></term>
<listitem
><para
>Цей пункт найкорисніший, якщо ви бажаєте створити піктограму, яка запускатиме певну програму. Вибір цього пункту відкриває діалогове вікно з декількома вкладками-сторінками. На першій з них, <guilabel
>Загальні</guilabel
>, ви можете обрати піктограму і текст, який буде показано поруч з піктограмою. На другій сторінці, <guilabel
>Дозволи</guilabel
>, ви можете визначити, хто матиме право на використання або зміну піктограми. На сторінці <guilabel
>Програма</guilabel
> вам слід ввести <guilabel
>Команду</guilabel
>, яка запускатиме програму, наприклад, <userinput
>kwrite</userinput
> для запуску текстового редактора &kwrite;. Команда <userinput
>kwrite /home/pam/todo.txt</userinput
> призведе до відкриття файла <filename
>/home/pam/todo.txt</filename
> у &kwrite;. На цій сторінці також можна змінити додаткові параметри, такі як типи файлів, які може відкривати відповідна програма.</para>

<para
>Щоб вашу піктограму програми було показано на стільниці, створіть на неї посилання у вашій теці <filename class="directory"
>~/Desktop</filename
> (назва може трохи відрізнятися залежно від способу, у який &kde; було встановлено у вашій системі) або скористайтеся пунктом підменю <guisubmenu
>Створити...</guisubmenu
> клацанням <mousebutton
>правою</mousebutton
> кнопкою миші, коли вказівник миші знаходиться на вільному місці стільниці, а не вікна &konqueror;.</para>

<para
>Якщо у вас є забагато спеціалізованих програм і ви не бажаєте засмічувати свою стільницю, ви можете створити відповідні посилання у вашій теці Програм. Перейти до цієї теки можна за допомогою пункту меню &konqueror; <menuchoice
><guimenu
>Перехід</guimenu
> <guimenuitem
>Програми</guimenuitem
></menuchoice
>. Після створення посилань ви можете створити на вашій стільниці окрему піктограму, яка відкриватиме вашу теку Програм, ця тека зазвичай знаходиться за адресою <filename class="directory"
>~/.local/share/applications</filename
>.</para>
<para
>Щоб розташувати вашу піктограму з посиланням на програму на панелі, спочатку створіть піктограму у теці Програм, а потім перетягніть цю піктограму на вільне місце на панелі.</para>

</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guisubmenu
>Пристрій</guisubmenu
></term>
<listitem
><para
>Цим пунктом можна скористатися для створення піктограми, яка монтуватиме пристрій і відкриватиме вікно &konqueror;, у якому буде показано вміст пристрою. Щоб демонтувати пристрій після завершення роботи з ним, наведіть вказівник на таку піктограму, клацніть <mousebutton
>правою</mousebutton
> кнопкою миші і виберіть пункт <guimenuitem
>Демонтувати</guimenuitem
> з контекстного меню. Все ж, вам варто створювати такі піктограми безпосередньо на стільниці. </para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect1>
<!-- 4.5 -->
<sect1 id="newname">
<title
>Як змінити назву або дозволи</title>

<para
>Двома найпростішими способами зміни назви файла або теки є вибір пункту <guimenuitem
>Перейменувати</guimenuitem
> з контекстного меню, яке викликається клацанням <mousebutton
>правою</mousebutton
>, або позначення потрібного файла або теки з наступним натисканням клавіші <keycap
>F2</keycap
>.</para>

<para
>Щоб змінити назву або дозволи на файла або теку, наведіть на їх назву вказівник миші, клацніть <mousebutton
>правою</mousebutton
> кнопкою миші і оберіть з контекстного меню пункт <guimenuitem
>Властивості...</guimenuitem
>. Ще один спосіб полягає у використанні для <quote
>вибраного</quote
> файла або теки пункту меню <menuchoice
><guimenu
>Зміни</guimenu
> <guimenuitem
>Властивості</guimenuitem
></menuchoice
> (<keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>Return</keycap
></keycombo
>).</para>

<para
>Ці дії призведуть до відкриття діалогового вікна «Властивості», у якому ви побачите декілька сторінок-вкладок:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><guilabel
>Загальні</guilabel
>, тут показано деяку інформацію щодо елемента, ви можете змінити його назву і, для теки, пов’язану з ним піктограму.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Дозволи</guilabel
>, тут показано належність відповідного елемента і права на доступ до нього, за наявності відповідних прав ви можете змінити ці дозволи. </para
></listitem>
</itemizedlist>
<!-- 4.5 -->
<sect2 id="copyrename">
<title
>Копіювання і перейменування</title>
<para
>Якщо ви бажаєте зробити копію існуючого файла з новою назвою — наприклад, для резервування — у тій же теці, де знаходиться початковий файл, виконайте звичайну операцію <guimenuitem
>Копіювати</guimenuitem
>, а потім <guimenuitem
>Вставити</guimenuitem
>: з’явиться діалогове вікно, у якому програма жалітиметься на те, що файл з такою назвою вже існує. Просто введіть нову назву у поле для введення тексту і натисніть кнопку <guibutton
>Продовжити</guibutton
> (або, якщо вам ліньки, натисніть кнопку <guibutton
>Запропонувати нову назву</guibutton
>, щоб програма створила нову назву самостійно).</para>
</sect2>

<!--sect2 id="super-user"
> this is obsolete!
<title
>Super User Mode</title>

<para
>If you are running as a normal user and try to access files outside of
your own home folder you will often be prevented from doing so and get an
error message such as <errorname
>Access Denied</errorname
>. </para>

<para
>To access these files you need to be logged in as the system
administrator, often known as the Super User or <systemitem class="username"
>root</systemitem
>. </para>

<para
>Rather than logging out then in again, you can launch &konqueror; from
the
<guimenu
>K</guimenu
> Menu in Super User mode by selecting
<menuchoice
><guisubmenu
>System</guisubmenu
><guimenuitem
>File Manager - Super
 User Mode
</guimenuitem
></menuchoice
>. You will be asked for the <systemitem class="username"
>root</systemitem>
login password but as long as you can provide that &konqueror; will be started
up with full access privileges to all files on your system.</para>

<warning
><para
>Take care.  As Super User (<systemitem class="username"
>root</systemitem
>), you have complete control of
your system, and a wrong command can easily do irrevocable damage.</para>
<para
>Also, connecting to the internet as <systemitem class="username"
>root</systemitem
> is an extremely bad idea, as it
seriously increases your vulnerability to malicious hacking.</para
></warning>

</sect2-->
</sect1>
<!-- 4.5 -->
<sect1 id="file-associations">
<title
>Налаштування прив’язки файлів</title>

<!-- TODO: The content should probably be here too, but this'll do for -->
<!-- now. -->
<para
>У &kde; є багато програм, які можу відкривати файли багатьох різних типів. У більшості випадків типові програми працюють без проблем, але у &konqueror; є потужна система, яка надає вам змогу змінювати програми, які буде використано для відкриття файла будь-якого типу. Щоб дізнатися про це більше, скористайтеся пунктом меню <menuchoice
><guimenu
>Параметри</guimenu
><guimenuitem
>Налаштувати Konqueror...</guimenuitem
></menuchoice
>, виберіть пункт <guilabel
>Прив’язка файлів</guilabel
> у діалоговому вікні налаштування, і натисніть кнопку <guibutton
>Довідка</guibutton
>.</para>

</sect1>

<!-- 4.5 -->
<sect1 id="commandline">
<title
>У командному рядку</title>

<para
>Хоча &konqueror; є дуже потужним і гнучким інструментом для роботи з файлами з графічним інтерфейсом, існують випадки, коли досвідчений користувач &Linux; / &UNIX; бажав би повернутися до основ і виконати певну роботу за допомогою текстового командного рядка.</para>

<para
>Ви, звичайно ж, можете відкрити програму &konsole;, наприклад, за допомогою пункту меню &konqueror; <menuchoice
><guimenu
>Інструменти</guimenu
><guimenuitem
>Відкрити термінал</guimenuitem
></menuchoice
> або клавіатурного скорочення <keycap
>F4</keycap
>.</para>
<para
>Якщо вам потрібно всього лише виконати команду або переглянути адресу &URL;, найкращим виходом буде скористатися пунктом меню <menuchoice
> <guimenu
>Інструменти</guimenu
><guimenuitem
>Виконати команду оболонки...</guimenuitem
></menuchoice
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>E</keycap
></keycombo
>).</para>

<para
>Пункт меню <menuchoice
><guimenu
>Інструменти</guimenu
><guimenuitem
>Виконання команди оболонки... </guimenuitem
></menuchoice
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>E</keycap
></keycombo
>) відкриває невеличке діалогове вікно командного рядка, у якому ви можете ввести команду оболонки, наприклад, <userinput
>ps -ax | grep kdeinit </userinput
>. Зауважте, що повної підтримки керування з термінала не буде, отже програми на зразок <userinput
>top</userinput
> і <userinput
>less</userinput
> не працюватимуть належним чином, але такий спосіб гарний тим, що працює миттєво, — вам не потрібно чекати, доки буде запущено &konsole;. </para>

<para
>Для складніших операцій у &konqueror; є інша чудова можливість: пункт меню <menuchoice
><guimenu
>Параметри</guimenu
> <guimenuitem
>Показати емулятор термінала</guimenuitem
></menuchoice
>, за допомогою якого можна відкрити нову область перегляду для вікна термінала у &konqueror;. Якщо позначено поле прив’язки у правому нижньому куті області перегляду, термінал відображатиме зміну тек у основному вікні перегляду.</para>

<mediaobject>
<imageobject
><imagedata format="PNG" fileref="cmndline.png"/></imageobject>
<textobject>
<phrase
>Область перегляду емулятора термінала</phrase>
</textobject>
</mediaobject>

</sect1>

</chapter>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
sgml-minimize-attributes: nil
sgml-general-insert-case: lower
sgml-parent-document:("index.docbook" "book" "chapter")
End:
-->
