<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&konquest;">
  <!ENTITY package "kdegames"
>	
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Dutch "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Het handboek van &konquest;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Nicholas</firstname
> <surname
>Robbins</surname
> <affiliation
> <address
>&Nicholas.Robbins.mail;</address>
</affiliation>
</author>
&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries; 
</authorgroup>

<othercredit role="developer"
><firstname
>Russ</firstname
> <surname
>Steffen</surname
> <affiliation
> <address
>&Russ.Steffen.mail;</address
></affiliation>
<contrib
>Ontwikkelaar</contrib>
</othercredit>

<othercredit role="reviewer"
><firstname
>Lauri</firstname
> <surname
>Watts</surname
> <affiliation
> <address
>&Lauri.Watts.mail;</address>
</affiliation>
<contrib
>Nalezer</contrib>
</othercredit>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Nicholas Robbins</holder>
</copyright>

<author
><firstname
>Anton</firstname
> <surname
>Brondz</surname
> <affiliation
> <address
><email
>dinolinux@gmail.com</email
></address>
</affiliation>
</author>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2007-11-13</date>
<releaseinfo
>2.0</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&konquest; is een spel over galactisch veroveren voor &kde; </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Konquest</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Inleiding</title>
<note
><title
>Speltype:</title
><para
>Strategie, bord</para
></note>
<note
><title
>Aantal spelers:</title
><para
>Meer dan één speler</para
></note>

<para
>&konquest; is de &kde; versie van Gnu-Lactic. Spelers veroveren andere planeten door er schepen heen te zenden. Het doel is een interstellair rijk op te bouwen en uiteindelijk alle andere planeten van spelers te veroveren. &konquest; kan tegen iemand anders worden gespeeld of tegen een computer. </para>

</chapter>

<chapter id="playing">
<title
>Hoe te spelen</title>

<para
>Als u &konquest; opstart, druk dan op <guibutton
>Nieuw</guibutton
> om een nieuw spel te starten. U krijgt een dialoog waarin kunt u de namen van de spelers opgeven, het aantal planeten bepalen, en hoeveel beurten toegestaan zijn. U kunt ook de kaart afwijzen om een nieuwe kaart te krijgen. Als u klaar bent, klik op <guibutton
>OK</guibutton
> om het spel te starten. </para>

<para
>Nadat het spet is gestart, krijgt u het speelbord te zien. Blanco vakjes is lege ruimte. Eerst bezit elke speler één planeet. De achtergrond van de planeet heeft de kleur van de speler. Als u uw muis over een planeet beweegt, krijgt u extra informatie te zien. Op planeten die nog niet zijn veroverd door iemand, zult u alleen de naam van de planeet zien. De informatie bevat: </para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Planeetnaam</para
></listitem>
<listitem
><para
>Eigenaar</para
></listitem>
<listitem
><para
>Schepen</para
></listitem>
<listitem
><para
>Productie</para
></listitem>
<listitem
><para
>Slachtofferpercentage</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>De naam van de planeet is hoe naar de planeet wordt verwezen in het spel. Planeten hebben een alfabetische naam in hoofdletters. Eigenaar is wie eigenaar is van de planeet. Als de planeet wordt veroverd door een andere speler, dan verandert dat. Schepen is het huidige aantal schepen op de planeet. Productie is het aantal schepen dat de planeet elke beurt produceert. De productie varieert van planeet tot planeet, maar blijft altijd hetzelfde. Schadepercentage is een maat voor de effectiviteit van de geproduceerde schepen op die planeet. Aanvalsvloten nemen het schadepercentage van hun planeet van vetrek en defensievloten gebruiken het schadepercentage van de planeet die zij verdedigen. U kunt de naam van de planeet, de eigenaar en het huidige aantal schepen op een planeet gemakkelijk zien in het vierkant waarin de planeet zich bevindt. De eigenaar wordt gerepresenteerd door de achtergrondkleur van de planeet, de naam staat in de linksbovenhoek en het aantal schepen staat in de rechtsonderhoek. </para>

<para
>Om schepen van een planeet naar een ander te zenden, selecteert u de planeet waarvan u schepen wilt verzenden, voer het aantal schepen in in het groene vakje in de rechtsbovenhoek en druk op Enter. Herhaal deze procedure totdat u alle schepen die u wilt verzenden hebt verzonden. Wanneer u klaar bent, drukt u op <guibutton
>Einde beurt</guibutton
>. Wanneer alle spelers één beurt hebben gedaan, dan verschijnen er dialoogvakjes die u het laatste nieuws geven. Het spel gaat zo verder totdat één van de spelers eigenaar is van de gehele galaxy. </para>
</chapter>

<chapter id="rulestips">
<title
>Spelregels, strategieën en tips</title>
<sect1 id="rules">
<title
>Regels</title>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Schepen kunnen niet meer stoppen als ze planeet verlaten hebben.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Schepen kunnen in de ruimte geen andere schepen aanvallen.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Schepen kunnen op planeten opgeslagen worden voor gebruik later.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Een planeet kan niet weggegeven worden.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Een speler kan een beurt overslaan door op de knop <guibutton
>Einde beurt</guibutton
> klikken zonder een schip te lanceren.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

<sect1 id="strattips">
<title
>Strategieën en tips</title>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Doe geen aanval op een planeet met minder dan 10 schepen.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Val neutrale planeten aan voordat planeten van de tegenstander worden aangevallen.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Splits het opslaan uw schepen over verschillende planeten.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Plan uw aanval van tevoren.</para
></listitem>
<listitem
><para
>De liniaal gebruiken om de afstand tussen planeten te vinden.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Het informatioevenster voor informatie over planeten voor een aanval.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="menus">
<title
>Menu's</title>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Het menu <guimenu
>Spel</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Nieuw</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Start een nieuw spel.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>End</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Beëindig spel</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Beëindig het huidige spel, zonder sluiten</action
> van &konquest;</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Afstand meten</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Klik met de &LMB; op twee planeten om hun afstand te zien.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Stand tonen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Opent</action
> een venster om de gedetailleerde huidige stand Van alle spelers</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Vlootoverzicht</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Opent</action
> een venster om gedetailleerde informatie over alle vloten</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Afsluiten</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Beëindigt het spel.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Het menu <guimenu
>Instellingen</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guimenuitem
>Werkbalk tonen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>De werkbalkweergave <action
>aan- of uitzetten</action
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guimenuitem
>Statusbalk tonen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Toont of verbergt de statusbalk. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guimenuitem
>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Opent</action
> een standaard &kde; dialoog voor wijzigen van de sneltoetsen die door &konquest; worden gebruikt.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guimenuitem
>Werkbalken instellen...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Toont de &kde; standaard dialoog voor het configureren van de werkbalk pictogrammen.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
>Het menu <guimenu
>Help</guimenu
></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Veel voorkomende vragen</title>
<qandaset>

<qandaentry>
<question>
<para
>Kan ik schepen een andere richting opsturen wanneer ze een planeet hebben verlaten? </para>
</question>
<answer>
<para
>Nee, wanneer een schip een planeet verlaat, dan kan ze niet worden gestopt of in een andere richting worden gestuurd. </para>
</answer>
</qandaentry>

<qandaentry>
<question>
<para
>Betekenen de verschillende kleuren en vormen van de planeten iets? </para>
</question>
<answer>
<para
>Nee, ze zijn willekeurig. </para>
</answer>
</qandaentry>

<qandaentry>
<question>
<para
>Hoe weet ik waar mijn schepen zijn? </para>
</question>
<answer>
<para
>Klik <guibutton
>Stand tonen</guibutton
>. Het geeft u informatie over vloten die in de lucht zijn. </para>
</answer>
</qandaentry>

<qandaentry>
<question>
<para
>Ik heb al mijn planeten verloren, maar ik ben nog steeds in het spel, waarom? </para>
</question>
<answer>
<para
>U hebt het spel niet verloren, dan nadat u alle schepen hebt verloren. </para>
</answer>
</qandaentry>

<qandaentry>
<question>
<para
>Ik heb bijna geen beurten meer, wat kan ik doen? </para>
</question>
<answer>
<para
>U kunt doorgaan met spelen. Wanneer u bij de laatste beurt bent, kunt u worden gevraagd om meer toe te voegen. </para>
</answer>
</qandaentry>

<qandaentry>
<question>
<para
>Kan ik schepen op een planeet opslaan voor later gebruik? </para>
</question>
<answer>
<para
>Ja, u zou ze echter op meerdere planeten moeten opslaan om in staat te zijn om ze naar naburige planeten te verzenden. </para>
</answer>
</qandaentry>

<qandaentry>
<question>
<para
>Ik heb alle schepen op een planeet uitgezonden, maar wanneer ik mijn muis over de planeet beweeg toont het de schepen nog steeds op hun plaats, waarom? </para>
</question>
<answer>
<para
>Het aantal schepen op een planeet wordt bijgewerkt wanneer een beurt is beëindigd. </para>
</answer>
</qandaentry>

<qandaentry>
<question>
<para
>Kan het thema worden gewijzigd? </para>
</question>
<answer>
<para
>Nee, dat is op dit moment niet mogelijk. </para>
</answer>
</qandaentry>

</qandaset>
</chapter>


<chapter id="credits">


<title
>Dankbetuigingen en licentie</title>

<para
>&konquest;</para>

<para
>&GNU;-Lactic Conquest Project, &kde; versie door &Russ.Steffen;, &Russ.Steffen.mail;.</para>

<para
>Copyright &copy; 1998 door het &GNU;-Lactic Conquest Project </para>

<para
>Documentatie copyright 2000 Nicholas Robbins &Nicholas.Robbins.mail;</para>

&meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse; 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installatie</title>

<sect1 id="getting-konquest">
<title
>Hoe u &konquest; kunt verkrijgen</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilatie en installatie</title>
&install.compile.documentation; </sect1>

</appendix>

&documentation.index;

</book>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
