# O manual do &klettres;

Anne-Marie
Mahfouf

    &Anne-Marie.Mahfouf.mail;

Luiz Fernando
Ranghetti

    elchevive@opensuse.org

Tradução
2001
2007
&Anne-Marie.Mahfouf;
&FDLNotice;
2008-08-23
2.1

O &klettres; é um aplicativo desenhado especialmente para ajudar o usuário a aprender o alfabeto num novo idioma e aprender a ler sílabas simples. O usuário poderá ser uma criança nova de dois anos e meio até um adulto que queira aprender as bases de um idioma estrangeiro.

Atualmente, estão disponíveis vinte idiomas: Árabe, Português do Brasil, Checo, Inglês Britânico, Dinamarquês, Holandês, Inglês, Francês, Alemão, Hebraico, Húngaro, Italiano, Kannada, Baixo-Saxão, Luganda, Malayalam, Hindi Romanizado, Espanhol, Eslovaco e Telugu, mas somente o Inglês, o Francês e o seu idioma, se estiver dentre estes, são instalados por padrão.

O &klettres; é realmente simples de usar. O idioma poderá ser alterado no menu Idiomas. O usuário poderá também mudar o nível de 1 até 4 numa lista da barra de ferramentas ou através do menu Nível. Os Temas (cor de fundo e do texto) poderão ser alterados numa lista ou no menu Ver Temas. Estão disponíveis três temas: Infantil, Savana e Deserto. Finalmente, pode-se mudar o modo de infantil para adulto com a opção Ver Modo.

KDE
kdeedu
klettres
alfabeto
sons
idioma
teclado

## Introdução

O &klettres; é um aplicativo muito simples que ajuda uma criança ou um adulto a aprender o alfabeto e alguns sons simples no seu idioma ou outro qualquer. O programa escolhe uma letra ou sílaba aleatoriamente, ela é mostrada e o som é tocado. O usuário deverá então escrever esta letra ou sílaba. O treino é feito nos níveis onde a letra/sílaba não é apresentada e só o som é tocado. O usuário não precisa saber como usar o mouse, uma vez que só o teclado é necessário.

Existem vinte idiomas disponíveis atualmente: Árabe, Português do Brasil, Checo, Inglês Britânico, Dinamarquês, Holandês, Inglês, Francês, Alemão, Hebraico, Húngaro, Italiano, Kannada, Baixo-Saxão, Luganda, Malayalam, Hindi Romanizado, Espanhol, Eslovaco e Telugu. Se o seu idioma do &kde; for um dos mencionados acima, então será usado por padrão, caso contrário será usado o Francês. Você poderá obter facilmente outros idiomas adicionais se usar o menu Arquivo e a opção Obter um Alfabeto em Novo Idioma..., desde que tenha o seu computador conectado à Internet.

Os dois modos diferentes permitem-lhe adaptar o &klettres; às suas necessidades. Para uma criança, a barra de menu e o botão da língua não estão visíveis. Nós consideramos que uma criança não pretende alterar ela própria o idioma. Uma lista permite ao usuário escolher os diferentes níveis. Para um usuário mais velho, o fundo não é tão infantil e a barra do menu está presente no estilo Adulto. Existem três temas diferentes (Infantil, Savana e Deserto) para escolher um fundo diferente com fontes também diferentes.

Você não precisa mais da disposição de teclado do idioma, uma vez que pode usar a barra dos Caracteres Especiais para escrever qualquer caracter especial em cada idioma. No menu de Configurações, Barras de Ferramentas, selecione o Caracteres, para que apareça a barra de ferramentas na parte inferior do &klettres;. Clique na letra que deseja e ela será mostrada no campo de texto. Esta barra de ferramentas poderá ser arrastada para qualquer lado da tela.

Se preferir ter a disposição do teclado do idioma, por favor use o &systemsettings;, na seção Pessoais, Regional & idioma, submenu Layout do teclado para poder configurar a disposição de teclado correta.

## Usando o &klettres;

O &klettres; possui 4 níveis. Os níveis 1 e 2 lidam com o alfabeto e os 3 e 4 dizem respeito às sílabas. Para uma criança muito nova (2 1/2 a 4), sugere-se que ele/ela esteja sentado ao seu colo em frente ao computador e que você jogue junto com ele/ela.

### Níveis 1 e 2

Captura de tela do nível 1 do &klettres;
Nível 1 do &klettres;

O nível é o 1, o idioma é o Francês, o tema é o Deserto e a aparência é de adulto.

Se o seu idioma do &kde; estiver entre os idiomas suportados, então ele será o idioma padrão na primeira vez que você rodar o &klettres;. Para os outros idiomas, o Francês é usado por padrão. O &klettres; vem com o Francês e com o seu idioma padrão, se estiver incluído na lista acima e você poderá obter mais idiomas através de Arquivo Obter um Alfabeto em Novo Idioma..., desde que tenha uma conexão à Internet.

No nível 1, o usuário vê a letra e ouve o som. Ele então terá que escrever a letra no campo de texto. Se estiver correta, a próxima letra irá aparecer (sem ter que clicar em Enter ou noutra tecla qualquer). Se o usuário digitar a tecla errada, ele irá ouvir o som de novo. Neste nível, o usuário irá memorizar as letras, associá-las com seu som e reconhecê-las no teclado.

O usuário pode digitar tanto em minúsculas como em maiúsculas. As letras são automaticamente colocadas em maiúsculas para que uma criança faça a correspondência delas no teclado. Ela só poderá digitar uma letra de cada vez.

Quando você digitar uma letra no campo de texto, não há necessidade de pressionar Enter e o programa esperar durante alguns momentos até testar se a letra está correta. Este tempo curto de espera é para dar tempo a uma criança de perceber o que ela acabou de digitar, principalmente se é a letra errada. Você poderá alterar este tempo usando o menu Configurações Configurar o &klettres;... e a página Cronômetro que apresentará um diálogo onde poderá configurar dois tempos diferentes: um para o Modo Infantil e outro para o Modo Adulto.

Depois da primeira vez, a configuração do idioma é guardada num arquivo de configuração quando o &klettres; é fechado e é carregada da próxima vez no nível em que você se encontrava.

O modo (infantil ou adulto) é salvo no arquivo de configuração e, como tal, é mantido até que você o altere.

As letras aparecem em ordem aleatória. Elas não seguem nenhuma sequência.

Captura de tela do nível 2 do &klettres; Nível 2 do &klettres;

Aqui está uma imagem do Nível 2 com o visual infantil, o tema Infantil e com a língua Dinamarquesa.

Clicar no botão Nível e escolher o Nível 2 ou usar o menu Nível irá para o nível 2. Nesse nível, o usuário só ouve o som da letra e terá que digitá-la. Se estiver errada, a letra aparecerá para ajudar.

### Níveis 3 e 4

Captura de tela do nível 3 do &klettres; Nível 3 do &klettres;

Aqui você poderá ver o nível 3 do &klettres;, com o modo adulto, o tema Savana e na língua Checa.

No nível 3, o usuário vê a sílaba e ouve o som. Ele então terá que escrever as letras no campo de texto. Se a primeira letra do som estiver errada, o usuário já não poderá escrever a segunda. A letra irá desaparecer e ele terá que tentar de novo. O número de letras é dois ou três e depende do idioma.

Captura de tela do nível 4 do &klettres;
Nível 4 do &klettres;

Aqui você poderá ver o nível 4 do &klettres;, com o visual Infantil, o tema Deserto e na língua Eslovaca.

Os sons aparecem em ordem aleatória.

Clicar na lista Nível ou usar o menu Níveis da barra de menu e escolher o Nível 4 levará você ao nível 4. Nesse nível, o usuário só ouve o som da sílaba e terá que digitar corretamente as letras. Este nível é bastante difícil para uma criança.

### Diálogo de configuração

A janela de configuração possui duas páginas: uma para as Configurações de Fonte e outra para o Cronômetro.

#### Sobre as fontes

Você poderá alterar facilmente a fonte usada para exibição das letras. Em algumas distribuições, a fonte padrão usado no sistema é realmente feia. No estilo Adulto, no menu Configurações, na opção Configurar o &klettres;... você encontrará uma página com as Configurações de Fonte que lhe mostrará uma janela de seleção de fontes. A nova fonte será tanto aplicada às letras/sílabas apresentadas como ao campo do usuário.

A mudança da fonte é também boa, uma vez que algumas fontes (como o Helvetica) não mostram corretamente os idiomas do Leste Europeu, como o Checo e o Eslovaco. Se algumas letras ou sílabas não forem mostradas, por favor mude a fonte e escolha o Arial, por exemplo.

Você poderá escolher o tamanho que achar melhor. Este tamanho será registrado na configuração.

Captura de tela do diálogo de seleção de fonte do &klettres;
Diálogo de seleção de fonte do &klettres;

Aqui você poderá ver o diálogo de seleção de fonte do &klettres;.

#### Cronômetros

Os relógios ou cronômetros definem o tempo entre duas letras, &ie; o tempo durante o qual é mostrada uma letra. As unidades são décimos de segundos.

A página de Cronômetros na opção Configurações Configurar o &klettres;... possui duas configurações de cronômetros: uma para o Modo Infantil e outra para o Modo Adulto. Por padrão, são 2 décimos de segundos para o Modo Infantil e 4 décimos para o Modo Adulto. Ao aumentar o tempo, você tem mais tempo para ver os seus erros.

Imagem da Configuração dos Cronômetros do &klettres;
Imagem da Configuração dos Cronômetros do &klettres;

### Obtendo um novo idioma

Você poderá querer usar o &klettres; para ajudá-lo a aprender um novo idioma. Ao usar o Arquivo Obter um Alfabeto em Novo Idioma...., irá ver uma janela nova com a lista de idiomas disponíveis (você precisa de estar conectado à Internet para usar esta funcionalidade).

Diálogo obter um novo idioma
Diálogo obter um novo idioma

Clique no botão Instalar à esquerda do idioma que deseja instalar. Você verá barra de progresso que mostra como vai evoluindo a transferência. A imagem a seguir mostra a transferência do Dinamarquês.

Repare que alguns arquivos possuem vários MB; por isso, poderá demorar um pouco, dependendo da sua conexão.

Após transferir o arquivo, ele é automaticamente instalado e, quando fechar a janela para Obter Coisas Novas, irá ver o novo idioma no menu Idioma, podendo usá-lo imediatamente.

Baixando
Baixando

Quando for transferido um idioma, você poderá ver o botão Instalar mudando para Desinstalar, aparecendo também uma marca verde ao lado do nome do idioma, indicando-lhe que este idioma está disponível no &klettres;.

A imagem a seguir mostra o Dinamarquês instalado.

O Dinamarquês está instalado
O Dinamarquês está instalado

## Referência de comandos

### A janela principal do &klettres;

#### O menu Arquivo

&Ctrl;N Arquivo Novo som

  Toca um novo som

F5 Arquivo Repetir o Som

  Toca outra vez o mesmo som

Arquivo Obter um Alfabeto em Novo Idioma...

  Abre a janela para Obter Coisas Novas, para obter um novo idioma para o &klettres;

&Ctrl;Q Arquivo Sair

  Sai do &klettres;

#### O menu Nível

Nível Nível 1

  Escolhe o nível 1 (letra apresentada e som)

Nível Nível 2

  Escolhe o nível 2 (sem letra apresentada mas com som)

Nível Nível 3

  Escolhe o nível 3 (sílaba apresentada e som)

Nível Nível 4

  Escolhe o nível 4 (sem sílaba apresentada mas com som)

#### O menu Idioma

Idioma Inglês

  Escolhe o idioma inglês

Idioma Francês

  Escolhe o idioma francês

#### O menu Ver

Ver Tema Infantil

  Muda para o tema Infantil

Ver Tema Deserto

  Muda para o tema do deserto

Ver Tema Savana

  Muda para o tema Savana

&Ctrl;K Ver Modo Infantil

  Muda para o modo infantil: sem menu

&Ctrl;G Ver Modo Adulto

  Muda para o modo adulto: interface normal

#### O menu Configurações

&Ctrl;M Configurações Ocultar o Menu

  Oculta o menu. Para mostrar o menu de novo, clique no botão Mostrar o Menu da barra de ferramentas.

Configurações Barra de ferramentas

  Ativa ou desativa a barra de ferramentas Principal e de Caracteres Especiais

Configurações Exibir barra de status

  Alterna a exibição da barra de status

Configurações Configurar atalhos...

  Configura os atalhos de teclado do &klettres;

Configurações Configurar barra de ferramentas...

  Configura as barras de ferramentas do &klettres;

Configurações Configurar o &klettres;...

  Configura o &klettres;: mostra uma janela com a página de configuração das Configurações da Fonte e outra com a configuração do Cronômetro.

#### O menu Ajuda

&help.menu.documentation;

## Adicionando sons ao &klettres;

Se você quiser adicionar sons ao seu próprio idioma, é muito fácil fazê-lo. Grave os sons do alfabeto e coloque-os numa pasta chamada 'alpha'. Depois, grave as sílabas mais comuns e coloque-as numa pasta 'syllab'.

Crie um arquivo de texto `sounds.xml`, de preferência com o &kate; como editor, ou com outro editor que suporte codificações diferentes. Neste arquivo, escreva todos os sons do alfabeto e das sílabas que gravou, como neste exemplo para o idioma checo:

    <klettres>
    <language code="cs">
        <menuitem>
          <label>&Czech</label>
        </menuitem>
        <alphabet>
            <sound name="A" file="cs/alpha/a.ogg" />
            ...
        </alphabet>
        <syllables>
            <sound name="BA" file="cs/syllab/ba.ogg" />
            ...
        </syllables>
      </language>
    </klettres>

Substitua o "cs" pelo código de duas letras e o "Czech" pelo nome do seu idioma. Escreva os nomes dos sons, com os caracteres especiais do seu idioma em maiúsculas e UTF-8.

Além disso, você poderá informar as letras especiais do seu idioma, para que eu possa gerar a barra de ferramentas especial dos Caracteres Especiais. Crie um arquivo de texto `cs.txt` (substitua o "cs" pelo código de duas letras do seu idioma) com cada um dos caracteres especiais, em maiúsculas, em cada linha. Grave depois ambos os arquivos com a codificação utf8 (a lista superior direita no &kate; permite fazer isso)

Os sons deverão estar no formato WAV ou OGG e ter um tamanho suficiente para o KAudioPlayer tocá-los (entre 1,5 e 2 segundos de duração; adicione algum silêncio se forem demasiado curtos). Depois, crie um pacote com tudo e envie-o para mim.

Veja o site do &klettres; para informações mais atualizadas sobre como adicionar um novo idioma.

## Perguntas e respostas

&reporting.bugs; &updating.documentation;

A imagem de fundo não aparece.

Se você próprio compilar o &klettres;, você precisa configurar com a opção `--prefix` configurada para a pasta do seu &kde; ou adicionar esta pasta à sua PATH.

Eu não ouço nenhum som

Certifique-se de que o &phonon; está funcionando no seu sistema. Para isso, abra o &systemsettings; e em Geral, Administração do Computador, clique em Som.

Não vejo algumas letras nos ícones da Barra de Caracteres. Em vez disso, vejo retângulos para alguns idiomas.

O &klettres; em Checo e Eslovaco necessita do Arial e, se não tiver esse tipo de letra instalado, por favor peça ao suporte da sua distribuição para saber como instalá-lo.

Se você tiver o &Windows; na sua máquina, você poderá usar as fontes TTF do &Windows; (o Arial é uma delas) através do &systemsettings; -> Administração do Sistema -> Instalador de Fontes e adicione a pasta de fontes do &Windows;.

As letras nos ícones da Barra de Caracteres Especiais são muito pequenas para alguns idiomas.

O &klettres; em Checo e Eslovaco necessita do Arial e, se não tiver esse tipo de letra instalado, por favor peça ao suporte da sua distribuição para saber como instalá-lo.

Se você tiver o &Windows; na sua máquina, você poderá usar as fontes TTF do &Windows; (o Arial é uma delas) através do &systemsettings; -> Administração do Sistema -> Instalador de Fontes e adicione a pasta de fontes do &Windows;.

Porque só existem dezessete idiomas?

Para o autor poder adicionar um novo idioma, ele precisa dos sons do alfabeto e de algumas sílabas básicas. É preciso que alguém que fale o idioma nativamente grave esses sons em WAV, MP3 ou, de preferência, OGG. Para os níveis 3 e 4, as sílabas precisam ser escolhidas por um professor ou por alguém que saiba como as crianças aprendem: elas deverão ser as sílabas que você terá que aprender após o alfabeto para conhecer bem as bases desse idioma. Por favor envie um e-mail se estiver disposto a fazer isso. Veja no site da Internet do KLettres algumas informações mais detalhadas sobre como adicionar um novo idioma.

## Créditos e licença

&klettres;

Direitos autorais do programa 2001-2007 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;

Muito obrigado às seguintes pessoas, cuja contribuição foi bastante valiosa:

- Sons em português brasileiro: Lindonjohnson Monte (pai) e Michelle Monte 09 anos (filha) lindon_johnson@brturbo.com.br

- Sons em checo: Eva Mikulčíková evmi@seznam.cz

- Sons em dinamarquês: Erik Kjaer Pedersen erik@binghamton.edu

- Sons em holandês: Geert Stams geert@pa3csg.myweb.nl

- Sons em inglês: Robert Wadley robntina@juno.com

- Sons em francês: Ludovic Grossard grossard@kde.org

- Sons em alemão: Helmut Kriege h.kriege@freenet.de

- Sons em hebraico: Assaf Gorgon assafgordon@gmail.com

- Sons em italiano: Pietro Pasotti pietro@itopen.it

- Sons em canarês: Vikram Vincent vincentvikram@gmail.com

- Sons em baixo saxão: Manfred Wiese e Sönke Dibbern s_dibbern@web.de

- Sons em lugandês: John Magoye e Cormac Lynch cormaclynch@eircom.net

- Sons em hindi romanizado: Vikas Kharat kharat@sancharnet.in

- Sons em espanhol: Ana Belén Caballero e Juan Pedro Paredes neneta @iquis.com

- Sons em eslovaco: Silvia Motyčková e Jozef Říha silviamotycka@seznam.cz

- Sons em telugu: Pavithran Shakamuri pavithran.s@gmail.com

- Ícones originais: &Primoz.Anzur; zerokode@yahoo.com

- Suporte e apoio no código: &Robert.Gogolok; &Robert.Gogolok.mail;

- Ícone SVG: Chris Luetchford chris@os11.com

- Código para gerar os ícones dos caracteres especiais: Peter Hedlund peter@peterandlinda.com

- Porte para o KConfig XT, ajuda na codificação: &Waldo.Bastian; &Waldo.Bastian.mail;

- Ícones SVG para crianças e adultos, tema Deserto: &Danny.Allen; dannya40uk@yahoo.co.uk

- Elemento de configuração do cronômetro: Michael Goettsche michael.goettsche@kdemail.net

Direitos autorais da documentação 2001-2006 &Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;

Tradução de Marcus Gamamarcus.gama@gmail.com

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;