&Jonathan.Singer; &Jonathan.Singer.mail;
Юрій
Чорноіван

    yurchor@ukr.net

Переклад українською
2002-02-12
3.00.00
KDE
KControl
konsole
термінал

## &konsole;

За допомогою цього модуля ви можете налаштувати основні параметри &konsole;, термінала &kde;. Крім того, ви можете створити тут нові схеми (файли вигляду) для &konsole;.

У цьому модулі є декілька сторінок-вкладок: Загальні, Схема, Сеанс і Фонова служба запису.

### Загальне

На цій вкладці ви зможете налаштувати аспекти функцій &konsole;. Тут містяться такі пункти:

Використовувати Konsole як типову програму термінала

  Якщо ви бажаєте, щоб у &kde; типово використовувалася інша програма термінала, зніміть позначку з цього пункту і введіть назву вашої улюбленої програми (wterm, rxvt, тощо) у текстове поле, розташоване нижче.

Показувати розміри термінала під час зміни розмірів вікна

  Типово, &konsole; показуватиме розміри (у символах) вікна, коли ви змінюватимете його ромір, таким чином ви зможете створювати вікна з заданими параметрами. Зніміть позначку з цього пункту, щоб вимкнути таку поведінку програми.

Показувати рамку

  Малювати внутрішню рамку всередині вікна &konsole;.

Підтверджувати вихід за відкритих сеансів

  Якщо позначено цей пункт, під час спроб закрити вікно &konsole; з декількома сеансами з’являтиметься вікно з попередженням.

Миготливий курсор

  Якщо вам важко встановити розташування курсора у вікні &konsole;, ви можете змустити його блимати, щоб привертати вашу увагу.

Інтервал між рядками

  Надає змогу змінити проміжок між рядками тексту.

Вважати наступні символи частиною слова під час подвійного клацання

  Типовою поведінкою для &UNIX; є виділення цілого слова після подвійного клацання на слові, але бачення комп’ютером слова може відрізнятися від того, що розумієте під словом ви. Тут ви можете додати символи, які слід завжди вважати частиною слова. Наприклад, додавання символа `@` надасть вам змогу виділяти подвійним клацанням адреси електронної пошти.

### Схема

Сторінку Схема призначено для полегшення процесу створення, редагування і збереження схем, з визначенням кольорів тексту і тла, прозорості і зображень тла.