<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
 "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&khangman;">
  <!ENTITY package "kdeedu">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Swedish "INCLUDE"
><!-- change language only here -->
]>

<book id="khangman" lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Handbok Hänga gubben</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Anne-Marie</firstname
> <surname
>Mahfouf</surname
> <affiliation
> <address
>&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
> <firstname
>Stefan</firstname
> <surname
>Asserhäll</surname
> <affiliation
><address
><email
>stefan.asserhall@comhem.se</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Översättare</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>


<copyright>
<year
>2001</year
><year
>2009</year>
<holder
>&Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>


<date
>2013-05-31</date>
<releaseinfo
>2.5 (&kde; 4.11)</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&khangman; är det klassiska Hänga gubben spelet för barn, anpassat till &kde; </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdeedu</keyword>
<keyword
>KHangMan</keyword>
<keyword
>hänga gubbe</keyword>
<keyword
>spel</keyword>
<keyword
>barn</keyword>
<keyword
>ord</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Inledning</title>

<para
>&khangman; är ett spel baserat på det välkända Hänga gubben spelet. Det är avsett för barn i åldrarna sex och uppåt. Spelet har flera ordkategorier att spela med, däribland <guimenuitem
>Djur</guimenuitem
> (djurord), och tre svårighetsnivåer: <guimenuitem
>Lätt</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Normal</guimenuitem
> och <guimenuitem
>Svår</guimenuitem
>. Ett ord väljes slumpmässigt, bokstäverna är dolda och du måste gissa ordet genom att försöka med en bokstav i taget. Varje gång du gissar fel bokstav, ritas en del av bilden av en hängd gubbe. Du måste gissa ordet innan du blir hängd! Du har tio försök. </para>

</chapter>

<chapter id="using-khangman">
<title
>Att använda Hänga gubben</title>

<screenshot>
<screeninfo
>Här är en skärmbild av &khangman; när du startar det för första gången</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="khangman-main.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Skärmbild av Hänga gubben</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Här ser du Hänga gubben som det ser ut första gången det körs. Kategorin är djur, språket är det förvalda (här svenska, förval är ditt nuvarande språk i &kde; om data finns) och temat är "hav". Alla ändringar av kategori, språk eller tema (bakgrund) skrivs in inställningsfilen och återställs nästa gång du spelar. </para>

<para
>Observera hur lätt det är att ändra tema. Klicka bara på kombinationsrutan i verktygsraden. Att välja ett nytt ord, eller avsluta spelet görs också enkelt genom att klicka på motsvarande knappar i verktygsraden. </para>

<sect1 id="general-usage">
<title
>Allmän användning</title>

<para
>Ett ord väljes, och dess bokstäver visas med understrecksymboler (_). Du vet hur många bokstäver som finns i ordet. Du måste gissa vad ordet är genom att försöka med en bokstav i taget. Du skriver in bokstaven i textrutan och trycker antingen på returtangenten, eller klickar på knappen <guibutton
>Gissa</guibutton
>, för att se om bokstaven hör till ordet eller inte. </para>

<para
>Ordet väljes slumpmässigt och är inte samma som föregående ord. </para>

<important
><para
>Alla ord är substantiv (det finns inga verb eller adjektiv, etc.).</para
></important>

<para
>Om du behöver hjälp att gissa ordet kan du klicka på ikonen <guiicon
>Visa tips</guiicon
> <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="games-hint.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> i verktygsraden. Då visas ett tips som ger dig några ledtrådar om ordet. Att klicka på ikonen <guiicon
>Dölj tips</guiicon
> gör att tipset döljs. </para>

<para
>Tips visas inte i det vanliga startläget. </para>

<para
>Oftast spelar det ingen roll om du skriver in små eller stora bokstäver. Programmet ändrar allt som skrivs in till små bokstäver (utom för tyska ord som börjar med stor bokstav). Programmet gör detta automatiskt. </para>

<para
>Nuvarande kategori, samt vinster och förluster visas i statusraden. </para>

<para
>Varje gång du gissar en bokstav som inte finns i ordet, ritas ytterligare en del av den hängda gubben. Du har tio försök att gissa ordet. Därefter visas det riktiga svaret. </para>

<para
>Det finns fyra kategorier: lätt, normal, svår och djur. Dessutom finns kategorier för andra ämnen på vissa språk. Programmet letar efter alla datafiler i alla språk och använder dessutom ordfiler från &kanagram;. </para>
 
<para
>I den lätta kategorin är orden mycket enkla, relaterade till vardagslivet. Den är lämplig för barn från 6 till 9 år. Djurkategorin innehåller bara namn på djur, så de är lättare att hitta. Några av dem är lätta, andra är svårare. I normalkategorin är orden längre och svårare. Den är lämplig för 9 år och uppåt. Den svåra kategorin är just svår, dvs. orden är svårstavade och inte särskilt välkända. Den här kategorin är en utmaning, till och med för vuxna. </para>

<para
>Efter ett ord har gissats (eller den hängda gubben är färdig), blir du gratulerad och tillfrågad om ett annat ord. Du kan antingen klicka på <guilabel
>Spela igen</guilabel
> så blir ett annat ord klart att gissa, eller välja en annan <guimenu
>Kategori</guimenu
> att spela. För att avsluta spelet nu, välj <menuchoice
><guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Avsluta</guimenuitem
></menuchoice
> eller klicka på ikonen <guiicon
>Avsluta</guiicon
> i verktygsraden. </para>

<para
>Du skriver in bokstaven som du vill pröva med i textrutan (muspekaren är redan i textrutan) och trycker på returtangenten eller klickar på knappen <guibutton
>Gissa</guibutton
>. Om bokstaven hör till ordet, visas det på sin plats, så många gånger som den finns i ordet. Om bokstaven inte hör till ordet, hamnar den i fältet <guilabel
>Fel</guilabel
>, och ytterligare en del av gubben ritas till höger. Du har tio försök, och därefter förlorar du, och det riktiga ordet visas. </para>

<para
>Under spelets gång kan du välja att starta ett nytt spel, genom att gå till menyn <guimenu
>Spel</guimenu
> och välja <guimenuitem
>Ny</guimenuitem
>, eller klicka på ikonen <guiicon
>Ny</guiicon
> <inlinemediaobject
><imageobject
> <imagedata fileref="document-new.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> i verktygsraden. Du kan också ändra ordkategori med menyn <guimenu
>Kategori</guimenu
> (det ger dig ett nytt ord i den nya kategorin).</para>

<para
>Utseendet kan enkelt ändras med den verktygsraden <guimenuitem
>Utseende</guimenuitem
> som innehåller kombinationsrutan med utseendet.</para>

<para
>Knappen <guiicon
>Avsluta</guiicon
> i verktygsraden <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="application-exit.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> låter dig enkelt avsluta spelet.</para>

<para
>Du kan också spela med en lokal fil installerad på datorn som du öppnar genom att välja alternativet <guimenuitem
>Öppna</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Spel</guimenu
>.</para>

</sect1>

<sect1 id="languages">
<title
>Spela med olika språk</title>
<para
>Du kan spela Hänga gubben på många språk inklusive: brasiliansk portugisiska, bulgariska, danska, engelska (amerikansk och brittisk), finska, franska, holländska, iriska (gaeliska), italienska, katalanska, norska (bokmål och nynorska), polska, portugisiska, rumänska, ryska, serbiska (latinsk och kyrillisk), sloveniska, spanska, svenska, tadzjikiska, tjeckiska, turkiska, tyska och ungerska. Du kan till och med prova kinesiska om du installerar filer från &kanagram;. </para>

<para
>Normalt, efter den första installationen av Hänga gubben, är bara engelska och ditt &kde;-språk installerade, om det är ett av de ovanstående och om du har motsvarande kde-i18n paket. Om du till exempel är en svensk användare och har &kde; på svenska, ser du två alternativ i menyn <guimenu
>Språk</guimenu
>: Engelska och Svenska, där Svenska är förvalt. </para>

<para
>Du kan ändå spela Hänga gubben på andra språk. Det är mycket lätt att lägga till ny data i Hänga gubben. Allt du behöver är en fungerade anslutning till Internet. Du klickar på menyn <guimenu
>Spel</guimenu
> och därefter på <guimenu
>Hämta ord på nytt språk...</guimenu
>. En dialogruta visas, som liknar den här: </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan Hämta nya ord för Hänga gubben</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="getnewstuff.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Dialogrutan Hämta nya ord för Hänga gubben</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Klicka på språknamnet som du vill installera, och därefter på knappen <guibutton
>Installera</guibutton
>. Om språket installeras med lyckat resultat, visas en grön bock framför språknamnet och knappen <guibutton
>Installera</guibutton
> ändras till <guibutton
>Avinstallera</guibutton
>. Data installeras omedelbart och är tillgängligt i Hänga gubben. Du klickar på knappen <guibutton
>Stäng</guibutton
> för att stänga dialogrutan Hämta nya ord (om du vill ha en annan datafil, får du upprepa stegen). </para>

<para
>Därefter kan du enkelt byta språk genom att gå till menyn <guimenu
>Språk</guimenu
> och välja det nya språket. </para>

<para
>Observera att du nu kan skriva in specialtecken i varje språk genom att visa verktygsraden <interface
>Specialtecken</interface
>. Den här verktygsraden innehåller knappar med en ikon för varje specialtecken i ett språk, som till exempel &eacute; i franska. Genom att klicka på en sådan knapp, skrivs motsvarande bokstav in på inmatningsraden och du bekräftar valet med returtangenten. Du kan förstås också använda tangentbordslayouten som motsvarar språket. Verktygsraden kan visas eller döljas. Inställningen återställs nästa gång du spelar Hänga gubben. </para>

<important
><para
>Observera att du behöver teckensnitten Arial och URW Bookman för att kunna visa specialtecken riktigt i vissa språk. Under förutsättning att du har dessa teckensnitt installerade, använder Hänga gubben dem automatiskt. Om du ser små fyrkanter istället för bokstäver, kanske du saknar ett av teckensnitten. Skriv <command
>fonts:/</command
> på &konqueror;s adressrad för att kontrollera vilka teckensnitt du har installerade. </para
></important>

</sect1>
<sect1 id="few-tips">
<title
>Några tips</title>
<para
>Försök gissa vokalerna först på svenska. Gör sedan ett försök med de vanligaste konsonanterna: l, t, r, n, s </para>
<para
>På motsvarande sätt: När du ser <quote
>io</quote
>, försök då med n, för svenska, franska och engelska. </para>
<para
>På brasiliansk portugisiska, katalanska, spanska och portugisiska hittas vokaler med accenttecken när du skriver in motsvarande vokal utan accenttecken. Om du till exempel skriver <quote
>a</quote
>, visas alla <quote
>a</quote
> med accenttecken i ordet. Det här är när <guilabel
>Skriv in bokstäver med accent</guilabel
> på sidan <guilabel
>Språk</guilabel
> i Hänga gubbens inställningsdialogruta inte är markerat. När <guimenuitem
>Skriv in bokstäver med accent</guimenuitem
> är markerat, måste du själv skriva in bokstäver med accent. När du skriver in <quote
>a</quote
>, visas bara <quote
>a</quote
> och du måste till exempel skriva &atilde; för att den bokstaven ska visas. </para>
<para
>Visste du detta? På engelska är den vanligaste bokstaven e (12.7%), följd av t (9.1%) sedan a (8.2%), i (7.0%) och n (6.7%). </para>
</sect1>


</chapter>

<chapter id="menus">
<title
>Menyrad och verktygsrader</title>

<sect1 id="mainwindow">
<title
>Hänga gubbens huvudfönster</title>

<para
>Menyn <guimenu
>Spel</guimenu
> har tre alternativ: <guimenuitem
>Ny</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Hämta ord på nytt språk</guimenuitem
> och <guimenuitem
>Avsluta</guimenuitem
>.</para>

<para
><guimenuitem
>Ny</guimenuitem
> ger dig ett nytt spel, dvs. ett nytt ord att gissa, med samma kategori som du redan använder. <guimenuitem
>Hämta ord på nytt språk...</guimenuitem
> visar dialogrutan Hämta nya ord, som låter dig ladda ner data på ett nytt språk. <guimenuitem
>Avsluta</guimenuitem
> avslutar spelet genom att stänga huvudfönstret, och skriva ut nuvarande inställningar i inställningsfilen.</para>

<para
>Menyn <guimenu
>Kategori</guimenu
> låter dig välja ordkategori du vill spela med, och också tre svårighetsgrader. </para>

<para
>Menyn <guimenu
>Språk</guimenu
> låter dig ändra språk som orden visas med. </para>

<para
>Menyn <guimenu
>Utseende</guimenu
> erbjuder fyra teman: <guimenuitem
> Havstema</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Vintertema</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Bitema</guimenuitem
> och <guimenuitem
>Ökentema</guimenuitem
>. Bakgrunden och teckenfärgerna ändras för varje tema. </para>

<para
>Menyn <guimenuitem
>Inställningar</guimenuitem
> låter dig enkelt anpassa Hänga gubben. Alternativen <guimenuitem
>Verktygsrader</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Visa tips</guimenuitem
> och <guimenuitem
>Visa statusrad</guimenuitem
> ger dig möjlighet att dölja eller visa verktygsraderna, tips och statusraden. </para>

<para
>Det finns fyra verktygsrader: <guimenuitem
>Huvudverktygsrad</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Utseende</guimenuitem
> och <guimenuitem
>Språk</guimenuitem
>, som är de längst upp medknapparna och kombinationsrutorna och verktygsraden <interface
>Specialtecken</interface
>, som är längst ner när den visas. Verktygsraden har knappar med specialtecken för varje språk: bokstäver med accent och andra specialtecken. Det låter användare enkelt spela med ett annat språk utan att behöva ställa in en ny tangentbordslayout. Du klickar på specialtecknet och det visas som bokstaven att prova. Genom att trycka på returtangenten kontrollerar programmet om bokstaven finns i ordet eller inte. Verktygsraden kan döljas om du inte vill ha den. Det sparas i inställningsfilen, så om verktygsraden är dold, förblir den dold nästa gång du spelar Hänga gubben. </para>

<tip>
<para
>Det är förstås möjligt att flytta omkring verktygsraderna. Placera muspekaren på det lilla greppet till vänster om verktygsraden, håll nere vänster musknapp och dra verktygsraden för att placera den där du vill ha den på skärmen. Om du pekar på en av verktygsraderna och håller nere höger musknapp, visas en sammanhangsberoende meny som låter dig välja olika inställningar för verktygsraden. </para>
</tip>

<para
><guimenuitem
>Anpassa genvägar...</guimenuitem
> är en standardinställningsdialogruta i &kde;, som låter dig välja olika snabbtangenter för olika åtgärder. <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> är till exempel standardtangenten för <guimenuitem
>Avsluta</guimenuitem
>.</para>
<para
><guimenuitem
>Anpassa verktygsrader...</guimenuitem
> är också ett standardalternativ i &kde;, som låter dig lägga till eller ta bort objekt i verktygsrader. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Ökentema i Hänga gubben</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="khangman-desert.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Ökentema i Hänga gubben</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Här ser du Hänga gubben med ökentema, franska språket och lätt kategori. Verktygsraden <interface
>Specialtecken</interface
> visas här.</para>

<para
>Kategorin väljes med en kombinationsruta i verktygsraden eller via menyn <guimenu
>Kategori</guimenu
> i menyraden. Tillgängliga är <guimenuitem
>Lätt</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Normal</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Djur</guimenuitem
> och <guimenuitem
>Svår</guimenuitem
> och några fler. <guimenuitem
>Lätt</guimenuitem
> anger vanliga objekt som ett sex- eller sjuårigt barn känner till. <guimenuitem
>Normal</guimenuitem
> anger substantiv som är något mer utmanande. <guimenuitem
>Svår</guimenuitem
> är riktigt svårt, och <guimenuitem
>Djur</guimenuitem
> är bara substantiv som anger djur. Det finns också några andra ordkategorier, beroende på språk. </para>

<para
>Alla ord är substantiv. Inga verb och inga adjektiv förekommer. Vald kategori visas därefter i statusraden.</para>
<para
>Bara bokstäver tillåts skrivas in i textrutan.</para>
</sect1>

<sect1 id="settings">
<title
>Tillgängliga inställningar</title>
<para
>En verktygsrad tillhandahålls för att snabbt komma åt vissa inställningar. Du kan klicka på en knapp för att starta ett nytt spel (dvs. ett nytt ord), för att se ett tips eller för att avsluta spelet. Temat ändras enkelt via en kombinationsruta i verktygsraden. </para>
<para
>Under <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Anpassa &khangman;...</guimenuitem
></menuchoice
> hittar du tre sidor. Den första är till för allmänna inställningar. </para>

<sect2 id="general-settings">
<title
>Allmänna inställningar</title>

<screenshot>
<screeninfo
>Hänga gubbens allmänna inställningar</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="settings-general.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Hänga gubbens allmänna inställningar</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
><guimenu
>Kräv flera gissningar för upprepade bokstäver</guimenu
> är normalt inte markerad. När den inte är markerad, och du försöker med bokstaven "a" när ordet har flera a:n, visas alla. Om ordet till exempel är "potatis" och du skriver "t", visas båda förekomsterna. Om du markerar alternativet, visas dock bara den första bokstaven, och du måste försöka med den igen för att visa den andra förekomsten av "t" i "potatis". Det gör att svårighetsgraden ökar. </para>

<para
><guimenu
>Aktivera animeringar</guimenu
>: Förvalt värde är markerad, vilket betyder att när du vinner ett spel, visas en meddelanderuta som talar om för dig att du har vunnit, och frågar om du vill spela igen. Om du avmarkerar alternativet, visas inte dialogrutan längre, utan istället startas ett nytt spel direkt efter tre sekunder. </para>

<para
><guilabel
>Aktivera tips globalt</guilabel
>: Normalvärdet är inte markerat. Tips visas inte. Om du markerad det (eller använder ikonen <guilabel
>Visa tips</guilabel
> eller menyalternativet <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
><guimenuitem
>Visa tips</guimenuitem
></menuchoice
> eller snabbtangenten <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
>), visas ett tips ovanför ordet att gissa för att hjälpa dig att lättare hitta det. </para>

<para
>I rutan <guilabel
>Ljud</guilabel
>, om du markerar <guimenu
>Aktivera ljud</guimenu
>, spelas ett ljud när ett nytt spel startas och ett annat ljud när du vinner ett spel. </para>

</sect2>
<sect2 id="languages-settings">
<title
>Språkinställningar</title>
<para
>Fliken <guilabel
>Språk</guilabel
> låter dig ställa in några alternativ som är specifika för vissa språk. Om inställningarna inte är tillgängliga för språket du spelar med, är inställningarna gråa och inaktiverade så att du inte kan välja dem. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Hänga gubbens språkinställningar</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="settings-languages.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Hänga gubbens språkinställningar</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
><guilabel
>Skriv in bokstäver med accent</guilabel
> är tillgänglig för katalanska, portugisiska och spanska i Hänga gubbens inställningsdialogruta. Om du markerar <guilabel
>Skriv in bokstäver med accent</guilabel
>, måste du skriva vokaler med accent (som &atilde;). Om det inte är markerat, och du skriver in vilken vokal som helst, visas också alla vokaler med accent. </para>

</sect2>

<sect2 id="timers-settings">
<title
>Inställning av tider</title>
<para
>Fliken <guilabel
>Inställning av tider</guilabel
> låter dig ställa in tiden för verktygstipset för visning av bokstav som redan gissats. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Hänga gubbens inställning av tider</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="settings-timers.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Hänga gubbens inställning av tider</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
><guilabel
>Ställ in tid för visning av bokstav som redan gissats</guilabel
> låter dig öka eller minska tiden som verktygstipset för bokstav som redan gissats visas. Verktygstipset är en ruta som visas när du försöker med en bokstav som redan gissats. Vissa vill inte se den en lång stund, medan barn behöver tid för att förstå den och därför behöver ställa in visningen till en längre tid. </para>

</sect2>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="commands">
<title
>Kommandoreferens</title>

<sect1 id="khangman-mainwindow">
<title
>Menyer och snabbtangenter</title>

<sect2>
<title
>Menyn Spel</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Ny</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Nytt</action
> spel (dvs. ett nytt ord)</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Öppna</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Öppna</action
> en lokal fil för att spela med orden i den</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>G</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Hämta ord på nytt språk...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Visa</action
> dialogrutan <guilabel
>Hämta heta nyheter</guilabel
> som listar all data tillgänglig på de olika språken. </para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Avsluta</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Avslutar</action
> Hänga gubben.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Menyn Kategori</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Kategori</guimenu
> <guimenuitem
>Djur</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Välj</action
> listan med djurord att gissa</para>
<para
>Alla andra språk som är installerade visas också som alternativ i menyn.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Kategori</guimenu
> <guimenuitem
>Lätt</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Välj</action
> listan med lätta ord att gissa</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Kategori</guimenu
> <guimenuitem
>Normal</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Välj</action
> listan med normalsvåra ord att gissa</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Kategori</guimenu
> <guimenuitem
>Svår</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Välj</action
> listan med svåra ord att gissa</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Menyn Språk</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Språk</guimenu
> <guimenuitem
>Engelska</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Välj</action
> engelska språket för orden att gissa.</para>
<para
>Alla andra språk som är installerade visas också som alternativ i menyn.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Menyn Utseende</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Utseende</guimenu
> <guimenuitem
>Havstema</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Välj</action
> havsbakgrundsbilden och motsvarande teckenfärger</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Utseende</guimenu
> <guimenuitem
>Vintertema</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Välj</action
> vinterbakgrundsbilden och motsvarande teckenfärger</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Utseende</guimenu
> <guimenuitem
>Bitema</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Välj</action
> bibakgrundsbilden och motsvarande teckenfärger</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Utseende</guimenu
> <guimenuitem
>Ökentema</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Välj</action
> ökenbakgrundsbilden och motsvarande teckenfärger</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<para
>Dessutom har Hänga gubben de vanliga menyalternativen <guimenu
>Inställningar</guimenu
> och <guimenu
>Hjälp</guimenu
> i &kde;. För mer information, läs avsnitten  <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-settings"
>Menyn Inställningar</ulink
> och <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-help"
>Menyn Hjälp</ulink
> i &kde;:s Grunder. </para>

</sect2>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="developers">
<title
>Utvecklingsguide till Hänga gubben</title>

<sect1 id="changing-words">
<title
>Hur man översätter ord till ett nytt språk för spelet</title>

<para
>Följ proceduren och skicka därefter filerna till mig, &Anne-Marie.Mahfouf.mail;, som ett tar-arkiv komprimerat med gzip. </para>
<para
>Ta en titt i Hänga gubben med <guimenuitem
>Hämta ord på nytt språk...</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Spel</guimenu
> för att se om ditt språk redan är tillgängligt. Om det är det, kan du kontrollera om det innehåller <emphasis
>tips</emphasis
>. </para>
<para
>Orden i standardlistorna lagras i fyra olika filer, för att ge olika kategorier. Filerna finns i <filename class="directory"
>/khangman/data/</filename
>. Filen <filename
>easy.kvtml</filename
> är för den lätta kategorin, filen <filename
>medium.kvtml</filename
> är för den normala kategorin, filen <filename
>animals.kvtml</filename
> är för djurkategorin, och filen <filename
>hard.kvtml</filename
> är för den svåra kategorin.</para>
<para
>Engelska är förvalt och därför det enda språk som levereras med &khangman;. Data för alla övriga språk läggs i motsvarande katalog under modulen kde-l10n. </para>
<procedure>
<step>
<para
>Filerna använder kvtml-formatet. Taggen <sgmltag class="starttag"
>text</sgmltag
> är ordet, och taggen <sgmltag class="starttag"
>comment</sgmltag
> är tipset. Dessa finns inne i taggen <sgmltag class="starttag"
>entry</sgmltag
>. Försök att få tipset att stämma med svårighetsgraden. Kategorin 'Lätt' kräver ett enkelt tips, medan kategorin 'Svår' kräver definitionen från en ordlista. Försök att inte använda ord av samma typ i tipset, det gör det för lätt att gissa ordet!</para>

<para
>Observera att du måste använda <emphasis role="bold"
>kodningen UTF-8</emphasis
> när du redigerar filerna. Om din editor inte klarar det, försök använda &kwrite; eller &kate;. När du öppnar en fil i &kwrite; eller &kate;, kan du välja kodningen utf8 i kombinationsrutan längst upp till höger i dialogrutan för att öppna en fil.</para>

<para
>Ett exempel på en kvtml-fil är följande:</para>
<programlisting
><markup>
&lt;?xml version="1.0"?&gt; 
&lt;DOCTYPE kvtml PUBLIC "kvtml2.dtd"
"http://edu.kde.org/kanagram/kvtml2.dtd"&gt; 
&lt;kvtml version="2.0"&gt; 
&lt;information&gt;
    &lt;generator&gt;converter&lt;/generator&gt;
    &lt;title&gt;Animals&lt;/title&gt;&lt;!--Translate tag content--&gt;
    &lt;comment&gt;Animals from across the
planet&lt;/comment&gt;&lt;!--Translate tag content--&gt;
  &lt;/information&gt;
  &lt;identifiers&gt;
    &lt;identifier id="0" &gt;
      &lt;locale&gt;en&lt;/locale&gt;
    &lt;/identifier&gt;
  &lt;/identifiers&gt;
...
&lt;entry id="0" &gt;
      &lt;inactive&gt;false&lt;/inactive&gt;
      &lt;inquery&gt;false&lt;/inquery&gt;
      &lt;translation id="0" &gt;
        &lt;text&gt;bear&lt;/text&gt;&lt;!--Translate all text tags
content--&gt;
        &lt;comment&gt;Large heavy animal with thick
fur&lt;/comment&gt;&lt;!--Translate all comment tags content--&gt;
      &lt;/translation&gt;
    &lt;/entry&gt;
...
&lt;/kvtml&gt;
</markup
></programlisting>
</step>
<step>
<para
>Längst upp i filen ska du översätta innehållet i taggarna <sgmltag class="starttag"
>title</sgmltag
> och <sgmltag class="starttag"
>comment</sgmltag
> som finns under taggen <sgmltag class="starttag"
>information</sgmltag
>. Titeln är det som syns i menyn Kategori i spelet (där användaren väljer fil att spela med). </para>
</step>
<step>
<para
>Skriv därefter in din språkkod i taggen <sgmltag class="starttag"
>identifier</sgmltag
> istället för en under <sgmltag class="starttag"
>locale</sgmltag
>.</para>

<para
>Översätt inte själva filnamnet eftersom filnamn aldrig ska innehålla specialtecken. Spara därför din fil med samma engelska filnamn.</para>
</step>
<step>
<para
>Redigera kvtml-filerna med en texteditor (det är enklare om du använder &XML;-syntaxfärgläggning), och ersätt varje ord inne i taggen <sgmltag class="starttag"
>text</sgmltag
> med ett översatt ord och varje tips inne i <sgmltag class="starttag"
>comment</sgmltag
> med ett översatt tips. Det är inte särskilt viktigt att den exakta betydelsen bevaras, men försök att hålla längden och svårighetsnivån ungefär likadan. </para
> 

<para
>Du kan inkludera ord med blanktecken eller '-', isåfall visas blanktecknet eller '-' istället för _. Kontakta mig om det finns något särskilt att tänka på för ditt språk, så att koden kan anpassas till det (i synnerhet specialtecken och tecken med accent). </para>
</step
>	

<step>
<para
>Du kan bara översätta orden, men du kan också anpassa dem enligt kategori och lägga till nya ord om du vill. Ordet <quote
>bord</quote
> finns i den lätta kategorin för svenska, men i ditt språk kan den vara i normalkategorin. Anpassa gärna filerna till behoven för ditt språk. Antalet ord i en fil är inte viktigt, du kan lägga till några om du vill.</para>

<para
>Kom ihåg att alla ord är substantiv.</para>

</step>

<step>
<para
>Därefter kan du checka in filerna i <emphasis
>l10n-kde4/&lt;språkkod&gt;/data/kdeedu/khangman</emphasis
>. Glöm inte att också uppdatera filen CMakeLists.txt. Kontakta mig via e-post om du behöver ytterligare information. När du skickar filerna till mig, glöm då inte att nämna eventuella <emphasis role="bold"
>specialtecken</emphasis
> som används av ditt språk (lägg dem i en textfil, ett tecken per rad och lägg till filen i det komprimerade arkivet), och nämn gärna om det finns något annat speciellt att tänka på.</para>
<para
><emphasis
>Var snäll och arkivera aldrig filer i en gren, eftersom det kan göra att spelet slutar fungera.</emphasis
></para>
</step>
</procedure>
<para
>Stort tack för ditt bidrag!</para>
</sect1>

<sect1 id="internal">
<title
>Vad som lagras av Hänga gubben och var det lagras</title>
<para
>När du hämtar ett nytt språk via <menuchoice
><guimenu
>Spel</guimenu
><guimenu
>Hämta data på nytt språk...</guimenu
></menuchoice
>, lagras det nya språkets data i <filename class="directory"
>$KDEHOME/share/apps/kvtml</filename
> under språkkodens katalog. Tillgängliga språknamn lagras också i Hänga gubbens konfigurationsfil i <filename
>$KDEHOME/share/config/khangmanrc</filename
>. </para>
<para
>Leverantörsnamnet (dvs. adressen till webbplatsen där nya språk kan laddas ner) lagras i <filename
>$KDEDIR/share/apps/khangman/khangmanrc</filename
>. </para>
<para
>Det engelska språket (normalvärdet) och användarens språk från i18n-paketet (om tillgängligt) lagras i <filename class="directory"
>$KDEDIR/share/apps/kvtml</filename
>. </para>
<para
>I inställningsfilen, som lagras som <filename
>$KDEHOME/share/config/khangmanrc</filename
> hos varje användare, sparas alla spelinställningar, som bakgrunden, senast spelade kategori, ... samt filerna som laddats ner via dialogrutan <guilabel
>Hämta heta nyheter</guilabel
>. </para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Vanliga frågor</title>
&reporting.bugs; &updating.documentation; <qandaset id="faqlist">
<qandaentry>
<question>
<para
>Jag får ett felmeddelande som säger att bilderna inte kan hittas.</para>
</question>
<answer>
<para
>Spelet installeras normalt i <filename class="directory"
>/usr/local/kde</filename
> så lägg till <filename class="directory"
>/usr/local/kde/bin</filename
> i din sökväg, och ställ in <envar
>KDEDIR</envar
>-variabeln till <filename class="directory"
>/usr/local/kde</filename
> innan du kör spelet. Ett enkelt sätt är att konfigurera Hänga gubben med väljaren <option
>--prefix</option
>=$<envar
>KDEDIR</envar
> där $<envar
>KDEDIR</envar
> är stället där resten av &kde; är installerat. Det kan variera mycket, beroende på distribution och operativsystem. Det är bättre att installera Hänga gubben från din distribution.</para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Hänga gubben startar inte riktigt efter att jag uppgraderade från en tidgare version till &kde; versionen 4.</para>
</question>
<answer>
<para
>Det kan uppstå ett problem på grund av ändringen i inställningsfilen. Ta bort filen <filename
>khangmanrc</filename
> i katalogen <filename class="directory"
>$KDEHOME/share/config</filename
>. </para>
</answer>
</qandaentry>
</qandaset>
</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Tack till och licens</title>

<para
>&khangman; </para>
<para
>Program copyright 2001-2007 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; </para>
<para
>Bidragsgivare: <itemizedlist>
<listitem
><para
>Hänga gubben grafik:Renaud Blanchard <email
>kisukuma@chez.com</email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Ljud: Ludovic Grossard <email
>ludovic.grossard@libertysurf.fr</email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Tidigare utvecklare: &Primoz.Anzur; &Primoz.Anzur.mail;</para
> </listitem>
<listitem
><para
>Svenska datafiler, kodningshjälp, genomskinliga bilder och i18n-rättningar: Stefan Asserhäll <email
>stefan.asserhall@comhem.se</email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Spanska datafiler: eXParTaKus <email
>expartakus@expartakus.com </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Spanska datatips: Rafael Beccar <email
>rafael.beccar@kdemail.net </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Danska datafiler: Erik Kjaer Pedersen <email
>erik@mpim-bonn.mpg.de </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Finska datafiler: Niko Lewman <email
>niko.lewman@edu.hel.fi </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Brasiliansk portugisiska datafiler: João Sebastião de Oliveira Bueno <email
>gwidion@mpc.com.br </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Katalanska datafiler: Antoni Bella <email
>bella5@teleline.es </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Italienska datafiler: Giovanni Venturi <email
>jumpyj@tiscali.it </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Holländska datafiler: Rinse <email
>rinse@kde.nl </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Portugisiska datafiler: Pedro Morais <email
>morais@kde.org </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Serbiska (kyrilliska och latinska) datafiler: Chusslove Illich <email
>chaslav@sezampro.yu </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Slovenska datafiler: Jure Repinc <email
>jlp@holodeck1.com </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Tjeckiska datafiler: Luk&aacute;&scaron; Tinkl <email
>lukas@kde.org </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Tadzjikiska datafiler: Roger Kovacs <email
>rkovacs@khujand.org </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Norska (bokmål) datafiler: Torger &#197;ge Sinnes <email
>torg-a-s@online.no </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Ungerska datafiler: Tamas Szanto <email
>tszanto@mol.hu </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Norska (nynorska) datafiler: Gaute Hvoslef Kvalnes <email
>gaute@verdsveven.com </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Turkiska datafiler: Mehmet &Ouml;zel <email
>mehmet_ozel2003@hotmail.com </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Bulgariska datafiler: Radostin Radnev <email
>radnev@yahoo.com </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Iriska (gaeliska) datafiler:  Kevin Patrick Scannell <email
>scannell@slu.edu </email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Kodningshjälp: &Robert.Gogolok; &Robert.Gogolok.mail;</para
> </listitem>
<listitem
><para
>Kodningshjälp: Benjamin Meyer <email
>ben@meyerhome.net</email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Kodrättningar: Lubos Lun&agrave;k <email
>l.lunak@kde.org</email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Kodrättningar: Albert Astals Cid &Albert.Astals.Cid.mail;</para
> </listitem>
<listitem
><para
>Studie av användbarhet: Celeste Paul <email
>seele@obso1337.org</email
></para
> </listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para
>Dokumentation copyright 2001-2007 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; </para>

<para
>Översättning Stefan Asserhäll <email
>stefan.asserhall@comhem.se</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

<sect1 id="getting-khangman">
<title
>Hur man skaffar Hänga gubben</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Kompilering och installation</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>

&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes: nil
sgml-general-insert-case: lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
-->
