<chapter id="commands">
<title
>Referencia dos Comandos</title>

<sect1 id="kpercentage-mainwindow">
<title
>A xanela principal de &kpercentage;</title>

<para
>Na xanela principal só pode introducir un dos tres campos de entrada. Aquí é onde debe escreber o que considere o valor correcto. Prema <keycap
>Intro</keycap
> ou prema no botón <guibutton
>Aplicar</guibutton
>, para verificar se ten razón. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Esta é unha captura de pantalla da xanela principal de &kpercentage;</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="main.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Esta é unha captura de pantalla da xanela principal de &kpercentage;</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Ao fondo duas barras de progreso mostran o seu esforzo. A barra de cima mostra a taxa de exercicios tentados por completo. A de baixo compara as respostas correctas coas erradas.  Decátase de que esta tamén é unha porcentaxe? As entradas mal escritas (letras, espazos, e cousas á maneira) non influen aquí. </para>

<para
>Pode sair desta fiestra en calquer instante mediante o botón <guibutton
>Cancelar</guibutton
>. Isto levaráo de volta á xanela de benvida. Aló pode escoller outro tipo de exercício ou sair de &kpercentage;.</para>

<para
>Se preme no botón <guibutton
>Aplicar</guibutton
> diráselle se o que introduciu é correcto ou non... </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Información de se a entrada é ou non correcta</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="answer.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Información de se a entrada é ou non correct</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>A cara sorrinte brincará con cada tarefa que faga correctamete!</para>
</sect1>
</chapter>

