# Manual de «&kappname;»

Paolo
Capriotti

    p.capriotti@gmail.com

&docupdate;
&docversion;

Esta documentación describe el juego «&kappname;» versión &kappversion;

KDE
kdegames
juego
Kollision
recreativo
un jugador

## Introducción

### Tipo de juego:

Recreativo

### Número de jugadores posible:

Uno

Un juego para esquivar bolas

## Cómo jugar

### Objetivo:

Deje que la bola azul se mueva en el campo sin tocar las bolas rojas.

Pulse en el campo vacío para iniciar una partida nueva: Una bola azul reemplazará de inmediato su cursor del ratón, y varias bolas rojas comenzarán a cruzarse en el campo.

Cuando las bolas rojas terminen de materializarse, se moverán a una velocidad aleatoria en una dirección aleatoria, y tendrá que esquivarlas sin demora moviendo la bola azul dentro del campo con su ratón. Después de un tiempo, aparecerán más bolas rojas, cruzándose como las anteriores y comenzarán a moverse. Prepárese para evitarlas.

Puede elegir el nivel de dificultad del juego en la parte derecha de la barra de estado. El nivel de dificultad más alto, moverá las bolas rojas más deprisa, y aparecerán más bolas en el campo de juego.

## Reglas de juego, estrategias y trucos

Reglas de juego, estrategias y trucos

### Reglas del juego

- Las bolas rojas se mueven por el campo de juego a una velocidad constante, rebotando unas contra otras y contra las cuatro paredes.

- La bola azul puede moverse libremente dentro del campo con el ratón.

- La bola azul no puede escapar del campo. Si el cursor se mueve fuera, la bola se quedará junto al borde, hasta que el cursor vuelva.

- La puntuación es directamente proporcional al tiempo de juego.

- Detener el juego restará una (acumulativa) penalización de 5 segundos del tiempo total.

### Estrategias y trucos

- Mueva la bola azul con cuidado y suavidad. Cruzar por el medio del campo hará que haya más posibilidades de colisión con otras bolas.

- Mover el cursor fuera del campo puede utilizarse como un truco elegante para salir de una situación embarazosa. Úselo con prudencia.

- No detenga el juego a menos que sea absolutamente necesario.

## Visión general de la interfaz

### El menú Juego

Juego Interrumpir

  Interrumpe un partida y vuelve a la pantalla de bienvenida.

P Juego Pausa

  Detiene o reinicia la partida.

&Ctrl;H Juego Mostrar mejores puntuaciones

  Mostrará las mejores puntuaciones del nivel actual.

&Ctrl;Q Juego Salir

  Seleccionando este elemento terminará su partida actual y saldrá de «&kappname;».

### El menú Preferencias

Preferencias Reproducir sonidos

  Indica si se reproducirán efectos de sonido. De forma predeterminada está desactivada.

Preferencias Mostrar/ocultar barra de estado

  Muestra u oculta la barra de estado de la parte inferior de la ventana principal.

Preferencias Configurar barra de herramientas...

  Muestra el diálogo estándar de &kde; para personalizar la barra de herramientas.

### El menú Ayuda

&help.menu.documentation;

## Preguntas frecuentes

¿Quién creó el juego?

El equipo de kdegames. Puede encontrar su sitio web aquí.

¿Puedo hacer trampas?

No puede hacer trampas en los juegos de &kde;.

¿Cómo puedo iniciar una partida nueva?

Solo necesita pulsar sobre el campo de juego.

¿Cómo puedo detener el juego?

Para detener «&kappname;» utilice la opción Juego Detener en la barra de menú, o pulse «P».

Deseo cambiar el aspecto del juego ¿puedo?

No.

He cometido un error ¿puedo deshacerlo?

Si comete un error, perderá el juego. No se sienta mal, solo tendrá que iniciar una partida nueva.

¿Puedo utilizar el teclado?

No. «&kappname;» solo puede jugarse con el ratón.

¡No se que puedo hacer! ¿hay pistas?

«&kappname;» no tiene la funcionalidad «Pista».

Debo abandonar el juego, pero no he terminado todavía ¿puedo guardar mi progreso?

No puede guardar juegos en «&kappname;».

¿Dónde están las mejores puntuaciones?

Para ver las mejores puntuaciones, seleccione Juego Mostrar mejores puntuaciones en la barra de menú.

## Créditos y licencia

«&kappname;»

Derechos de autor 2007-2008 Paolo Capriotti p.capriotti@gmail.com

Derechos de autor 2007-2008 Dmitri Suzdalev dimsuz@gmail.com

Derechos de autor de la documentación 2008 Paolo Capriotti p.capriotti@gmail.com

&underFDL; &underGPL;

## Instalación

&install.intro.documentation;

### Compilación e instalación

&install.compile.documentation;

&documentation.index;