# Панель

Как добавить приложения на панель (&kicker;)?

Есть много способов это сделать, и самый простой - использовать правую кнопку мыши: Меню панели ДобавитьПриложение и затем выбрать нужное приложение.

Подробнее об этом можно прочитать в самой документации &kicker;.

Можно ли заменить кнопку K на другое изображение?

Проще всего будет загрузить новую тему, в которую входит значок для &kmenu;, с сайта http://www.kde-look.org и установить её с помощью &kcontrolcenter;.

Для того чтобы заменить только значок &kmenu;, замените файлы `kmenu.png` для всех размеров значка. По умолчанию эти файлы хранятся в каталогах `$`KDEDIR`/share/icons/default.kde/размер/apps/kmenu.png`, где размер - это число, соответствующее размеру значков тем &kde;.

После обновления версии KDE меню К пусто! Верните его мне.

В &kde; 3.2 и более новых версиях локальные изменения &kmenu; сохраняются в файле `$`HOME`/.config/menus/applications-kmenuedit.menu` . Переимнуйте этот файл и выполните команду ``kbuildsycoca` `--noincremental``. После этого должны восстановиться пункты меню по умолчанию.

Панель исчезла с рабочего стола. Как вернуть её обратно?

Обычно панель исчезает из-за сбоя программы. Этот сбой чаще всего вызван ошибкой аплета или неверной установкой &kde; или программы панели.

Проще всего вернуть панель можно, открыв окно Выполнить команду по нажатию &Alt;F2 . Введите ``kicker`` и нажмите OK.

Если панель всё ещё сбоит, удалите или отредактируйте файл `$`KDEHOME`/share/config/kickerrc`, где `$`KDEHOME`` - это скорее всего `~/.kde`. Если вы хотите изменить файл вручную, начните с удаления групп записей для аплетов.

Куда исчезла опция увеличения значков &kicker;?

Увеличение значков было заменено в &kde; 3.4 новыми элегантными эффектами при наведении мыши. Это сняло также вопрос о том, что никто не занимался старым кодом увеличения.

Как сделать так, чтобы при запуске приложение сразу сворачивалось в системный лоток?

Использйте `ksystraycmd`. Например, для добавление &konsole; в системный лоток выполните ``ksystraycmd` `--hidden` `konsole``. Дополнительная информация о `ksystraycmd` приведена в разделе Расширенное управление окнами руководства ползователя &kde;.

Можно ли открывать &kmenu; клавишей &Windows;?

В предыдущих версия &kde; можно было использовать &Windows; и как модификатор (например, Win R ) и как обычну клавишу (нажатие только Win) одновременно. Однако это было удалено для упрощения кода, и теперь вам придётся выбрать между &Alt;F1 или аналогичной комбинацией и использованием Win в качестве обычной клавиши.

В последнем случае:

1. Определите код клавиши Win с помощью утилиты `xev`: запустите её в консоли и нажмите Win. В выводе будет строка `keycode n`, где n - код клавиши Win.

2. Затем сделайте Win обычной клавишей: ``xmodmap `-e` 'keycode n=Menu'``.

3. В Центре управления перейдите в Regional & Accessibility Keyboard Shortcuts and set the shortcut for Popup Launch Menu to the Win key. You should now be able to popup the &kmenu; by pressing the Win key.

4. Для сохранения изменений требуется ещё один шаг: Создайте файл `~/.kde/env/win-key.sh` (создайте также каталог, если он не существует) и добавьте в него команду `xmodmap`, используемую на предыдущем шаге. Теперь изменения станут постоянными на все последующие сеансы &kde;.