# O Manual do &konquest;

Nicholas
Robbins

    logik9000@chartermi.net

Russ
Steffen

    rsteffen@bayarea.net

Desenvolvimento
Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Revisão
José
Pires

    jncp@netcabo.pt

Tradução
2000
Nicholas Robbins
&FDLNotice;
2000-12-16
0.99.02

O &konquest; é um jogo maravilhosamente completo para a dominação universal, ou conquista, se gostar mais. :)

KDE
Conquista GNU-Láctica
kdegames

## Introdução

Esta é a versão para o &kde; da Conquista Gnu-Láctica, um jogo estratégico multi-jogador. O objectivo do jogo é expandir o seu império interestelar pela galáxia e, claro, eliminar os seus rivais no processo.

## Utilizar o &konquest;

### Mais funcionalidades do &konquest;

Um jogo de grande entretenimento para o domínio universal.

### Configuração

Quando você iniciar o &konquest;, aparecer-lhe-á uma janela de configurações. A partir daí você precisa de indicar os nomes dos jogadores, decidir o número de planetas e quantos turnos são permitidos. (Não se preocupe, poderá adicionar mais alguns posteriormente). Você também poderá rejeitar o mapa até que encontre uma disposição galáctica que lhe agrade. Depois disso, basta Iniciar o Jogo!

## Referência de Comandos

### A janela principal do &konquest;

O indicador do Estado do Planeta (a grande caixa negra à esquerda) é a sua fonte de inteligência do estado da Galáxia. Os seus espiões irão comunicar o estado dos seus rivais, mas não o farão nos planetas controlados pelos nativos. A informação presente nessa área é: o nome, o dono, a taxa de produção, a força da frota (as naves e as percentagens de mortes.

A taxa de produção é o número de naves que o planeta irá criar de uma vez. A força da frota é o número de naves de momento no planeta. Finalmente, a percentagem de mortes é uma medida da eficácia das naves produzidas nesse planeta. As frotas de ataque obtêm a percentagem de mortes do seu planeta de partida, enquanto que as frotas de defesa usam a percentagem de mortes do planeta que estão a defender.

#### O Menu Jogo

Jogo Novo

  Inicia um novo jogo.

Jogo Sair

  Sai do jogo.

#### O Menu Ajuda

&help.menu.documentation;

## Créditos e Licença

&konquest;

Projecto da Conquista GNU-Láctica, versão para o &kde; de Russ Steffen, rsteffen@ia.net. Veja em http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html mais informações.

Copyright © 1998 pelo Projecto GNU-Lactic Conquest

Documentação copyright 2000 Nicholas Robbins logik9000@chartermi.com

Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

### Como obter o &konquest;

&install.intro.documentation;

### Requisitos

Para poder usar com sucesso o &konquest;, você precisa do &kde; 3.0 ou posterior. Também é recomendado para que você tenha o seu servidor de X configurado para mais de 8bpp, dado que os planetas são digitalizados e tem uma profundidade de cor elevada.

Todas as bibliotecas necessárias, assim como o próprio &konquest; poderão ser obtidas na Página pessoal do &konquest;.

### Compilação e Instalação

&install.compile.documentation;

&documentation.index;