# O Manual do &ksirtet;

&Nicolas.Hadacek;
José
Pires

    jncp@netcabo.pt

Tradução
1999
2000
Nicolas Hadacek
&FDLNotice;
2003-09-18
2.1.7

O &ksirtet; é um clone do jogo bastante popular que é o Tetris. Você precisa ajustar as peças que caem para formar linhas completas.

KDE
jogo
tetris

## Introdução

O &ksirtet; é um clone do jogo bastante popular que é o Tetris. Você precisa ajustar as peças que caem de modo a formar linhas completas. Você pode rodar e transladar as peças enquanto vão a cair. O jogo termina quando não puderem cair mais peças, &ie; quando as suas linhas incompletas atingirem o topo do tabuleiro.

De cada vez que você tiver destruído 10 linhas, você avançará para o próximo nível e as peças passarão a cair mais depressa (para ser mais exacto, as peças vão caindo do topo do ecrã a cada `1/(1+nível)` segundos).

## Como jogar

### Lidar com a peça em queda livre

Você poderá usar o teclado para rodar, transladar ou fazer cair a peça de vez. As teclas são configuráveis através do item do menu Configuração Configurar os Atalhos....

### Tipos de Jogo

O &ksirtet; suporta dois tipos de jogos para um jogador: o Normal e o de Máquina. No modo Normal, os pontos totais são mantidos e os recordes são registados. Da mesma forma, ao avançar para o próximo nível, o jogo continua sem limpar a área de jogo. No modo de Máquina, a pontuação total não é mantida, ainda que seja mostrado um contador com o Tempo passado. Quando você avança para o próximo nível no modo Máquina, a área de jogo é limpa.

Pode escolher o modo de jogo no menu Modo.

### Como ganhar pontos

Há duas maneiras de ganhar pontos:

- Se fizer cair uma peça com a tecla Baixo dará um número pequeno de pontos que é igual à altura da queda. Não é muito de cada vez mas é particularmente relevante nos primeiros níveis, onde as peças caem mais devagar.

- A maior parte da pontuação vem da destruição das linhas completas. É bastante importante notar que a destruição de várias linhas ao mesmo tempo dá-lhe bastantes mais ponto. Uma destruição de quatro linhas é chamada de tetris: dá-lhe a quantidade máxima de pontos.

  Os pontos que se obtêm são 40 para uma linha completa de uma vez, 100 para duas linhas, 300 para três linhas e 1200 para um 'tetris'. Estes números são multiplicados pelo número do nível actual. Por exemplo, se destruir quatro linhas no nível 10 irá obter 12 000 pontos.

### Configurar o &ksirtet;

A configuração do &ksirtet; é acedida através do item do menu Configuração Configurar o KSirtet.... As opções são as seguintes:

#### Configuração do Jogo

Nível Inicial

  Indica o nível com que vai dar início, desde o 1 (o mais simples) até ao 20 (o mais complicado). O nível por omissão é o 1.

Deixar cair

  Se a opção estiver assinalada e se carregar na tecla de cursor Baixo, fará com que a peça caia imediatamente no fundo do ecrã. Se a opção não estiver assinalada e se carregar na tecla Baixo só fará com que a peça vá caindo até a tecla ser largada.

Estilo de rotação antigo

  O &ksirtet; tem duas formas de rodar cada peça: o estilo Antigo e o estilo Novo. Cada estilo usa um ponto diferente para rodar a peça. Tente ambos e veja qual é que prefere.

#### Configuração da Aparência

Tamanho do Bloco

  Define o tamanho dos blocos que caem.

Activar as animações

  Se a opção estiver assinalada, a colagem da peça é feita com uma animação.

Mostrar a sombra da peça

  Se a opção estiver assinalada, é desenhada uma sombra por baixo do tabuleiro de jogo, que mostra onde a peça irá cair.

Mostrar a próxima peça

  Se a opção estiver assinalada, será mostrada a próxima peça que irá cair no tabuleiro do jogo.

Mostrar campo "linhas retiradas" detalhado

  Se a opção estiver assinalada, o contador de Linhas removidas à esquerda do ecrã mostra quantas vezes cada quantidade de linhas foi removida. Se não estiver assinalada, só é mostrado o número total removido.

Força do decaimento

  Controla o balanceamento do decaimento entre o fundo do ecrã e o fundo do &ksirtet;. Um valor configurado igual a zero torna o fundo do &ksirtet; totalmente transparente, enquanto que um valor igual a um torna o fundo do &ksirtet; completamente opaco.

Cor do Decaimento

  Mostra uma janela que lhe permite escolher a cor do fundo do &ksirtet;.

#### Configuração de Cores

Aqui você poderá seleccionar as cores usadas para as peças do &ksirtet;.

## Multi-jogador

A opção multi-jogador permite-lhe jogar com os outros jogadores no mesmo computador e/ou em computadores diferentes situados na rede. Você poderá jogar também contra um jogador com IA (inteligência artificial), o qual não é muito bom neste momento.

De cada vez que destrói linhas, um jogador envia lixo para o fundo do jogo do seu adversário: não é enviado nada se destruir uma linha, é enviada uma linha de lixo se destruir duas linhas e assim por diante.

## Referência de Comandos

### A janela principal do &ksirtet;

#### O Menu Jogo

&Ctrl;N Jogo Novo

  Inicia um novo jogo.

P Jogo Pausa

  Pausa o jogo

H Jogo Mostrar os Recordes

  Mostra as melhores pontuações.

&Ctrl;Q Jogo Sair

  Sai do &ksirtet;

#### O Menu Modo

Modo Um Humano (Normal)

  Configura o modo multi-jogador para apenas um jogador normal. Veja os .

Modo Um Humano (Arcada)

  Coloca o modo multi-jogador para um jogo de máquina com um jogador. Veja os .

Modo Humano contra Humano

  Configura o modo multi-jogador para dois jogadores humanos (duas pessoas).

Modo Humano contra Computador

  Configura o modo multi-jogador para dois jogadores, em que um é uma pessoa e o outro é o computador.

Modo Mais...

  Mostra a janela de opções para multi-jogadores.

#### O Menu Configuração

&Ctrl;M Configuração Mostrar o Menu

  Mostra ou esconde a barra de menu.Para fazê-la reaparecer de novo, carregue com o botão direito em qualquer lado do tabuleiro e seleccione a opção Mostrar o Menu.

Configuração Configurar os Atalhos...

  Mostra uma janela normal de configuração das combinações de teclas do &kde;, para que possa mudar os atalhos de teclado do &ksirtet;.

Configuração Configurar as Notificações...

  Mostra uma janela de configuração das notificações normais do &kde;, onde poderá alterar as notificações áudio e visuais do &ksirtet;.

Configuração Configurar os Recordes...

  Mostra a janela de configuração dos recordes, na qual poderá alterar as várias opções que afectam a forma como o &ksirtet; lida com os recordes.

Configuração Configurar o &ksirtet;

  Mostra/altera a janela de configuração do &ksirtet;.

#### O Menu Ajuda

&help.menu.documentation;

## Créditos e Licenças

### Programadores

`Erik Eng` - Escreveu o código genérico de tetris

&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

### Autores

&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Robert Williams rwilliams@kde.org - Editor

Documentação actualizada para o &kde; 3.2 por &Philip.Rodrigues;.

Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt

&underFDL; &underGPL;