# O Manual do &kshisen;

Dirk
Doerflinger

    ddoerflinger@web.de

Frerich
Raabe
Revisão

    raabe@kde.org

José
Pires

    jncp@netcabo.pt

Tradução
2003-09-17
1.4.90

Este Manual descreve o &kshisen; Versão 1.4.90

KDE
kdegames
kshisen
jogo
shisen-Sho

## Introdução

O &kshisen; é um jogo para um único jogador semelhante ao Mahjongg e que usa o mesmo conjunto de peças que esse jogo.

O objectivo do jogo é remover todas as peças do campo.

## Jogar o &kshisen;

### Regras

O objectivo do jogo é remover todas as peças do tabuleiro. Só poderão ser removidas duas peças correspondentes de cada vez. Duas peças só poderão ser removidas com se puderem estar ligadas com um máximo de três linhas ligadas. Essas linhas poderão ser horizontais ou verticais, mas não diagonais.

Você não tem que desenhar as linhas em si, o jogo faz isso por si. Basta marcar duas peças correspondentes no tabuleiro para que, se elas puderem ser ligadas com um máximo de três linhas, estas sejam desenhadas e as peças sejam removidas.

Lembre-se que as linhas só poderão passar por campo já desprovido de peças. Se estiver atrapalhado, poderá usar a funcionalidade da Dica para descobrir duas peças que possam ser removidas. Se carregar numa peça com o &RMB; irão realçar-se todas as peças correspondente, independentemente do facto de elas poderem ser removidas no momento ou não.

O jogo termina se não for possível efectuar mais jogadas e se ainda existirem peças no tabuleiro (isto não deveria acontecer se a opção de Não Permitir Jogos Impossíveis no menu Configuração estiver assinalada, dado que para esses jogos existe pelo menos uma forma de o resolver, ainda que possa acontecer que você faça as jogadas erradas).

A pontuação resultante P é calculada com base na seguinte fórmula, assumindo que o n representa o número de peças presentes quando jogo começou e o t corresponda ao tempo em segundos que levou a limpar o jogo:

S=(n/t)*sqrt(n/84)/0.0014

Se você jogar com a opção de Gravidade ligada, esta pontuação será posteriormente multiplicada por dois.

### O Menu Jogo

O menu Jogo permite-lhe controlar o estado do jogo actual:

&Ctrl; N Jogo Novo

  Termina o jogo actual e inicia uma nova sessão com peças novas.

F5 Jogo Reiniciar o Jogo

  Reinicia o jogo actual com as mesmas peças.

P Jogo Pausa

  Põe o jogo inteiro em pausa, principalmente o cronómetro que afecta a pontuação. O item de menu em questão irá então mudar para Continuar o Jogo, para que o jogo possa ser retomado mais tarde.

&Ctrl;H Jogo Mostrar os Recordes

  Mostra os melhores resultados (locais) do &kshisen;.

&Ctrl; Q Jogo Sair

  Sai do &kshisen;.

Alguns dos itens do menu também podem ser controlados através de combinações de teclas. Veja em a lista.

### O Menu Mover

&Ctrl;Z Movimento Desfazer

  Anula a última jogada. É o mesmo que o botão Desfazer da barra de ferramentas.

&Ctrl;&Shift;Z Movimento Refazer

  Repete a última jogada anulada. É o mesmo que o botão Refazer da barra de ferramentas.

H Movimento Sugestão

  Dá uma sugestão de duas peças que poderão ser removidas a seguir.

## Configuração

### O Menu Configuração

O &kshisen; tem várias possibilidades para alterar o seu comportamento. Todas as opções podem ser alteradas no menu Configuração.

As opções serão gravadas automaticamente.

Configuração Tamanho

  No sub-menu Tabuleiro você poderá alterar o número de peças do tabuleiro. Quanto mais peças tiver, mais difícil (e mais demorado) será o jogo.

Configuração Velocidade

  O sub-menu Velocidade define o tempo que as peças levam a desaparecer quando ligadas correctamente.

Configuração Nível

  Escolha o seu grau de dificuldade no sub-menu Nível.

Configuração Gravidade

  Se assinalar este item tornará o jogo ainda mais difícil: Se uma peça for removida, todas as peças que estão por cima dela descerão uma posição.

Configuração Não Permitir Jogos Impossíveis

  Se este item do menu estiver assinalado, só os jogos que tenham solução é que serão criados quando for iniciado um novo jogo. Nota: Você poderá à mesma escolher as opções erradas e ter de tentar de novo se não conseguir resolver o jogo, mas se a opção estiver assinalada, o jogo terá solução.

Configuração Preferir Peças Não Escaladas

  Se redimensionar a janela, as peças do tabuleiro serão redimensionadas para corresponder ao tamanho da janela. Quando esta opção estiver assinalada, é a janela que é redimensionada para o tamanho natural das peças. Você poderá à mesma ajustar o tamanho da janela. Ao fazê-lo, fará com que este modo fique desactivado.

### Associações de Teclas

As teclas predefinidas são:

- Novo: &Ctrl;N
- Reiniciar o Jogo: F5
- Pausa: P
- Mostrar os Recordes: &Ctrl;H
- Sair: &Ctrl;Q
- Desfazer: &Ctrl;Z
- Refazer: &Ctrl;&Shift;Z
- Dica: H
- Preferir as Peças Não Escaladas: S
- O Que É Isto?: &Shift;F1

## Créditos e Licença

&kshisen; Copyright 1999 Mario Weilguni mweilguni@sime.com

Documentação Copyright 2000 Dirk Doerflinger ddoerflinger@gmx.net

Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

### Como obter o &kshisen;

&install.intro.documentation;

### Requisitos

Para poder compilar com sucesso o &kshisen;, você irá necessitar do &kde; 3.x. Todas as bibliotecas necessárias, assim como o próprio &kshisen; podem ser encontrados em &kde-ftp;.

### Compilação e Instalação

&install.compile.documentation;