# O Manual do &ksnake;

Michel
Filippi
2000
Michel Filippi
&FDLNotice;
José
Pires

    jncp@netcabo.pt

Tradução
2003-09-17
0.3.1

O Snake Race (Corrida de Cobras) é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair!

KDE
jogo
linux
corrida

## Introdução

O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair!

## Regras do Jogo

### Para Ganhar

Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima.

- Cada maçã que comer torná-la-á maior.

- Se bater em uma parede, morre.

- Se bater em si própria, morre.

- Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre.

- Se demorar demasiado tempo a comer as maçãs, irão aparecer mais.

### Pontuação

#### Antes do tempo ter acabado

Antes do tempo ter acabado, você pontua:

- 1 ponto por cada maçã vermelha + um bónus que depende do seu nível.

- 5 pontos por cada maçã dourada + um bónus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante.

- O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bónus que depende do nível de dificuldade.

#### Depois do tempo ter acabado

Depois do tempo ter acabado, você pontua:

- 1 ponto por cada maçã vermelha.

- 2 pontos por cada maçã dourada.

- Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bónus que depende do seu nível de dificuldade.

#### Quando a cobra do computador come um objecto

Quando a cobra do computador come um objecto você perde:

- 2 pontos por cada maçã vermelha.

- 5 pontos por cada maçã dourada.

#### Outros pontos

Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador.

## Personalização

### Criar os Seus Próprios Níveis

Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em `$`KDEDIR`/share/apps/ksnake/levels` para `$`HOME`/.kde/share/apps/ksnake` e edite-o com um editor de imagens. Você podê-lo-á então seleccionar no menu Configuração Sala inicial .

## Referência do Menu

### O Menu Jogo

&Ctrl;N Jogo Novo

  Iniciar um novo jogo

P Jogo Pausa

  Pausar o jogo.

&Ctrl;H Jogo Mostrar os Recordes...

  Mostra a janela de melhores pontuações.

&Ctrl;Q Jogo Sair

  Sai do &kappname;.

### O Menu Configuração

Configuração Principiante
Configuração Intermédio
Configuração Avançado
Configuração Perito

  Escolhe o nível de dificuldade do jogo. A dificuldade por omissão é a Intermédia

Configuração Bolas

  Escolha quantas bolas estão em jogo. Você poderá optar entre 0, 1, 2 ou 3. Por omissão é uma bola.

Configuração Inteligência das Bolas

  Escolhe o nível de perigo das bolas. Poderá optar entre Burra, onde as bolas não mostrarão nenhuma inteligência, Assassina, onde as bolas tentá-lo-ão perseguir ou Pré-Definição, que é algo intermédio.

Configuração Cobras

  Escolha quantas cobras controladas pelo computador estão em jogo contra si. Poderá optar entre 0, 1, 2 ou 3. Por omissão são três cobras.

Configuração Inteligências das Cobras

  Escolha como é que as cobras actuam. Por omissão, são Comedoras, onde as cobras tentarão comer as maçãs antes de você as atingir. Também poderá escolher Aleatória, onde as cobras actuarão aleatoriamente ou, finalmente, poderá escolher a opção Assassina, em que as cobras controladas pelo computador tentarão matar a sua cobra.

Configuração Seleccionar a Cor de Fundo

  Muda a cor da área de jogo.

Configuração Seleccionar a Imagem de Fundo

  Escolha um fundo do nível a partir de um conjunto de imagens fornecidas, em vez de uma única cor.

Configuração Configurar Teclas...

  Personaliza as teclas que você usa ao manobrar a sua cobra.

Configuração Sala Inicial...

  Selecciona o nível com que deseja iniciar o jogo. Você não terá de jogar de novo os nível anteriores se se sentir particularmente experiente; neste caso, poderá seguir directamente para os mais desafiantes. O &ksnake; vem com 25 níveis, e você poderá criar mais níveis ao seu gosto.

Configuração Configurar os Atalhos...

  Seleccione isto para abrir uma janela que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;.

## Créditos e Licenças

&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi

Documentação copyright 2000, Michel Filippi e Robert Williams.

Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt

&underFDL; &underGPL;