# &kspaceduel; kézikönyv

Andreas
Zehender

    az@azweb.de

Tamás
Szántó
Magyar fordítás

    tszanto@mol.hu

1999
2000
Andreas Zehender
&FDLNotice;
2002-02-06
1.00.00

A &kspaceduel; egy űrhajós lövöldözős játék.

Két űrhajó kering a Nap körül, és megpróbálják egymást lelőni.

Űrcsata
KDE
játék
űrhajók
lövés

## Bvezetés

A &kspaceduel; egy ketten játszható űrhajós játék.

Mindkét játékos egy-egy űrhajóval rendelkezik; a feladat a Nap körül keringve lelőni a másikat. A játékosok közül bármelyiket irányíthatja ember helyett a számítógép is, tehát lehet a gép ellen játszani, sőt bemutatóként a két űrhajó egymás ellen is játszhat.

## A játék

A játék alapötlete egyszerű, de nagyon szórakoztató: meg kell próbálni lelőni az ellenfelet, mielőtt az lelőhetné az Ön űrhajóját.

Nem szabad nekiütközni a Napnak.

### A játékszabályok

#### Az űrhajó mozgatása

Mindkét játékos egy-egy űrhajót irányít.

Az űrhajók forogni, gyorsulni, lőni és aknát lerakni tudnak.

#### Energia

Mindkét űrhajó rendelkezik egy bizonyos energiamennyiséggel (a konkrét értékek a beállításoknál).

Az űrhajóknak energiára van szükségük a forgáshoz, a gyorsuláshoz, a lövéshez, aknák lerakásához. Az űrhajók napelemekből kapják az energiát. A kinyert energiamennyiség függ a naptól való távolságon és az űrhajó Naphoz képesti dőlésszögén is. A Naphoz közelebb kerülve nő a kapott energiamennyiség. A hatékonyság akkor a legnagyobb, ha a Nap sugarai merőlegesen esnek a napelemekre, és akkor a minimális, ha a napelemek épp háttal fordulnak a Nap sugarainak.

Ha egy hajónak elfogy az energiája, nem tud sem mozogni, sem lőni.

#### Életerő-pontok

Az űrhajót érő lövedékek és aknák hatására az életerő-pontok száma lecsökken. Ha a két űrhajó összeütközik, akkor a kevesebb ponttal rendelkező megsemmisül, a másik életerő-pontjszáma pedig a gyengébb hajó életerő-pontszámával csökken, plusz egy rögzített értékkel (ütközési kár). A Napba belerepülő űrhajók megsemmisülnek.

#### Lövedékek és aknák

A lövedékek az űrhajókhoz hasonlóan a Nap körül keringenek.

Az aknák addig tudnak megmaradni a helyükön, amíg el nem fogy az energiájuk, utána belezuhannak a Napba. Minél kisebb az akna távolsága a Naptól, annál több energiára van szükség a pozíció fenntartásához.

Az aknákat szét lehet lőni.

Alapértelmezés szerint egy hajónak egyszerre 5 kilőtt lövedéke és 3 aknája lehet a képernyőn.

#### Bónuszok

Időnként felvehető bónuszok jelennek meg a játéktéren.

Négyféle bónusz létezik:

Akna

  Az aknák megengedett maximális száma eggyel lecsökken.

Lövedék

  Megnöveli az egyszerre létező lövedékek maximális számát.

Energia (sárga golyó)

  Energianövekmény.

Pajzs (kék gömb)

  A játékos extra életerő-pontokat kap

#### A program képernyője

A &kspaceduel; főablaka
A &kspaceduel; főablaka

A &kspaceduel; ablakának középső részén található maga a játékterület, tőle balra a piros, jobbra a kék játékos statisztikai adatai láthatók.

A statisztikai adatoknál legfelül található mező az űrhajó életerő-pontjaitjelzi.

Alatta az űrhajó energiájának aktuális értéke látható.

Az alsó szám az eddigi győzelmek számát mutatja.

A játéktér felső részén a menüsor és az eszköztár található.

A játéktér alsó részén egy állapotsor látható.

### A játék beállításai

A játék menete szinte teljesen az egyéni igényekhez alakítható a sok paraméter segítségével.

Az űrhajók szinte összes paramétere megváltoztatható a Beállítások párbeszédablakban.

A beállítások öt részre oszlanak:

- A billentyűparancsok

- A játék

- Előnyadás

- Grafika

- A gép erőssége

#### Billentyűk

A játék irányításához használható billentyűparancsok alapértelmezéseinek listája itt található: az alapértelmezett billentyűparancsok.

A billentyűparancsok többféle módon módosíthatók:

Válassza a Beállítások Billentyűparancsok... menüpontot.

Ekkor megjelenik egy párbeszédablak.

A játékosok billentyűparancsainak módosítása
A játékosok billentyűparancsainak módosítása

Az űrhajó irányításához összesen 5 billentyűparancs szükséges: balra forgás, jobbra forgás, gyorsítás, lövés, aknalerakás.

Egy billentyűparancs megváltoztatásához először kattintson a megfelelő játékosnévre, majd nyomja le a kívánt billentyűkombinációt.

A program a lenyomott billentyű nevét azonnal megjeleníti a gombtól jobbra eső szövegmezőben.

Ha már beállította a kívánt billentyűparancsokat, kattintson az OK gombra a módosítások elmentéséhez.

Az alapértelmezett billentyűparancsok betöltéséhez kattintson az Alapértelmezés gombra. Ha el szeretné menteni a módosításokat, kattintson az OK gombra.

Ha nem akarja megtartani a módosításokat, és vissza szeretne térni a korábbi billentyűparancsokhoz, kattintson a Mégsem gombra - ekkor a módosítások végérvényesen elvesznek.

#### A játék beállításai

A játék menetét befolyásoló értékek nagy része megváltoztatható.

A játék paramétereit a Beállítások A KSpaceDuel beállításai... menüpontban lehet megváltoztatni.

Előhívja a beállítások párbeszédablakát (mely 7 lapból áll).

A beállítások gyakran konfigurációkba vannak válogatva (választani lehet több előre elkészített javaslat közül).

Az Egyéni konfiguráció választása esetén minden egyes beállításérték külön megadható.

Az egyes paraméterek értékei csak akkor módosíthatók, ha az Egyéni opciót választja!

Ha úgy érzi, hogy sikerült egy nagyon jól eltalált konfigurációt kialakítania, kérem küldje el azt a játék szerzőjének, mert esetleg bekerülhet a program következő változatába (a [Game] szakasz tartalmát kell elküldeni a `~/.kde/share/config/kspaceduelrc` fájlból).

A kívánt paraméterek megadása után kattintson az OK gombra a beállítások elmentéséhez.

Ha vissza szeretne térni a játék alapértelmezett beállításaihoz, kattintson az Alapértelmezés gombra, majd az állapot elmentéséhez kattintson az OK gombra.

Ha el szeretné dobni a legutóbbi mentés óta történt módosításokat, kattintson a Mégsem gombra - a változások végérvényesen elvesznek!

A beállítások:

##### Általános

A játék sebessége

  A játék egészének sebességét befolyásolja.

##### Lövedék

A lövés sebessége

  A lövedékek sebessége

Energiaigény

  Egy lövés energiaigénye.

Max. szám

  Egy játékosnak egyszerre legfeljebb ennyi lövedéke lehet a képernyőn.

Kár

  Egy lövedék által okozott kár (levont életerő).

Élettartam

  A lövedékek maximális élettartama.

Újratöltési idő

  A lövések között eltelő minimális idő.

##### Akna

Akna-üzemanyag

  Az aknák telepítéskori üzemanyagmennyisége.

Energiaigény

  Egy akna lerakásához szükséges energiamennyiség.

Aktivitási idő

  Ennyi idő után az akna automatikusan megsemmisül.

Kár

  Akna felrobbanása által okozott kár (levont életerő).

Max. szám

  Egy játékosnak egyszerre legfeljebb ennyi aknája lehet a képernyőn.

Újratöltési idő

  Legalább ennyi idő telik el két akna ledobása között.

##### Űrhajó

Gyorsítás

  Az űrhajók gyorsítása

Energiaigény

  Az űrhajó gyorsításához szükséges energiamennyiség.

Forgási sebesség

  Az űrhajó forgási sebessége.

Energiaigény

  Az űrhajó forgatásához szükséges energiamennyiség.

Ütközési kár

  A két űrhajó ütközése esetén okozott kár (levont életerő).

##### Nap

Napenergia

  A Nap (sugárzási) energiája. Nagyobb érték esetén a hajók energiája gyorsabban töltődik.

Gravitáció

  A Nap gravitációs mezőjének erőssége.

##### Kezdés

X pozíció és Y pozíció

  Az űrhajók pozíciója új kör kezdésénél. A két űrhajó a nap ellentétes oldaláról indul.

X kezdősebesség és Y kezdősebesség

  Kezdősebesség a játék elején.

##### Bónuszok

Megjelenési idő

  Az energiabónuszok megjelenése között legfeljebb ennyi idő telhet el.

Élettartam

  Az energiabónuszok maximális élettartama.

Energiamennyiség

  A felvehető energiabónuszokból nyerhető energia.

Pajzs

  A felvehető pajzs-bónuszokból nyerhető energia.

#### Előnyadás

Ha meg szeretné adni, hogy az egyes játékosok mekkora életerő-pontszámmal kezdjék a játékot, kattintson a Beállítások Előnyadás... menüpontra.

#### Grafika

Frissítési idő

  Két képernyőfrissítés között eltelt idő (ezredmásodpercben). A többi paraméter nem függ a frissítési időköztől.

### A gép ügyessége

Bármelyik űrhajót irányíthatja a számítógép. A két játékos nehézségi szintjének nem kell megegyeznie!

A gépi játékos irányítási algoritmusa az alapértelmezett paraméterekre van optimalizálva, de ki lehet próbálni más értékek használata esetén is...

A gépi játékos beállításainak megváltoztatásához kattintson a Beállítások A gépi játékos... menüpontra.

Ekkor megjelenik egy párbeszédablak.

A gépi játékos beállítóablaka
A gépi játékos beállítóablaka

Mindkét játékoshoz tartozik egy Gépi játékos feliratú opció. Ha bejelöli, akkor azt az űrhajót a gép fogja irányítani.

Az opció alatt egy kombinált listában lehet kiválasztani a gépi algoritmus erősségét (intelligenciáját).Válassza ki közülük az Önnek leginkább megfelelőt.

A beállítások elvégzése után kattintson az OK gombra. Ha vissza szeretne térni a legutóbbi állapothoz, kattintson a Mégsem gombra - a módosítások ilyenkor véglegesen elvesznek!

## Menüparancsok/billentyűparancsok

Az alábbiakban felsoroljuk az egyes menüpontok jelentését.

### A Játék menü

A Játék menüben lehet a játékot elindítani, szüneteltetni stb.

&Ctrl;G Játék Új játék

  Új játék kezdése

&Ctrl;N Játék Új kör

  Új kör kezdése (a nehézség nem változik).

&Ctrl;P Játék Szünet

  A játék felfüggesztése ill. továbbfolytatása

&Ctrl; Q Játék Kilépés

  Kilépés a programból

### A Beállítások menü

Beállítások Az eszköztár megjelenítése

  Ha be van jelölve, az eszköztár megjelenik, ha nincs, rejtve marad.

Beállítások Az állapotsor megjelenítése

  Ha ez be van jelölve, akkor az állapotsor (a program ablakának alján látható, információkat tartalmazó sáv) láthatóvá válik, ellenkező esetben el lesz rejtve.

Beállítások A beállítások mentése

  Elmenti az aktuális beállításokat a konfigurációs fájlba. A program indításakor a beállítások automatikusan betöltődnek.

Beállítások Billentyűparancsok...

  Itt lehet megváltoztatni a programban használt billentyűparancsokat.

  Ezek a billentyűparancsok nem az űrhajók mozgatását, hanem a játék olyan általános kezelési funkcióit befolyásolják, mint például a Szünet vagy az Új játék.

Beállítások A játékosok billentyűparancsai...

  Az űrhajó irányításához használt billentyűkombinációkat lehet itt beállítani.

  Részletes információ itt található: billentyűparancsok.

Beállítások Játék...

  Itt lehet módosítani a játék beállításait

  Részletes információ itt található: a játék beállításai.

Beállítások Előnyadás...

  Itt lehet az egyik játékos számára megnehezíteni a játékot (előnyadás).

  Részletes információ itt található: előnyadás.

Beállítások Grafika...

  A kép frissítési gyakoriságát lehet beállítani.

  Részletes információ itt található: grafika.

Beállítások A gépi játékos erőssége...

  A gépi irányítási algoritmus erősségét lehet itt szabályozni.

  Részletes információ itt található: a gépi játékos.

### A Segítség menü

&help.menu.documentation;

### Az alapértelmezett billentyűparancsok

Az alábbi táblázatban láthatók az alapértelmezett billentyűparancsok.

Menüparancsok

Billentyűkombináció | Művelet
--- | ---
&Ctrl;Q | Kilépés a programból
&Ctrl;G | Új játék
&Ctrl;N | Új kör
&Ctrl;P | Szünet
F1 | Segítség
&Shift;F1 | Mi ez?
Szóköz | A játék megkezdése

A menüpontokhoz tartozó billentyűparancsok itt változtathatók meg: Beállítások Billentyűparancsok

A játék kezelése

Művelet | Piros játékos | Kék játékos
--- | --- | ---
Balra forgás | S | Balra
Jobbra forgás | F | Jobbra
Gyorsítás | E | Felfelé
Lövés | E | Lefelé
Aknák | A | Insert

A billentyűparancsok megváltoztatásának leírása itt található: A játékosok billentyűparancsai....

## Köszönetnyilvánítások és licencek

&kspaceduel;

Program copyright: Andreas Zehender (az@azweb.de), 1999-2000.

Documentation copyright: Andreas Zehender (az@azweb.de), 2000.

A dokumentáció frissítése a &kde; 2.0-hoz: Mike McBride (mpmcbride7@yahoo.com)

Magyar fordítás: Szántó Tamás tszanto@mol.hu

&underFDL; &underGPL;

## Telepítés

### A &kspaceduel; megszerzése

&install.intro.documentation;

### Lefordítás és telepítés

&install.compile.documentation;