# Das Handbuch zu &konquest;

Nicholas
Robbins

    &Nicholas.Robbins.mail;

Maren
Pakura

    maren@kde.org

Deutsche Übersetzung
Russ
Steffen

    &Russ.Steffen.mail;

Entwickler
Lauri
Watts

    &Lauri.Watts.mail;

Korrektur
2000
Nicholas Robbins
&FDLNotice;
2005-12-16
1.1

&konquest; ist ein komplexes Strategie-Spiel um die Weltherrschaft.

KDE
Konquest
kdegames

## Einleitung

Das ist die &kde;-Version von Gnu-Lactic &konquest;, einem Mehrspieler-Strategie-Spiel. Das Ziel des Spiel ist es Ihr interstellares Reich über die gesamte Galaxis auszudehnen und Ihren Gegner zurück zu drängen.

## Die Benutzung von &konquest;

### Weitere &konquest; Merkmale

Ein sehr unterhaltsames Spiel um die Weltherrschaft.

### Konfiguration

Wenn Sie &konquest; starten erscheint ein Fenster, in dem Sie die Namen der Spielereingeben müssen. Außerdem müssen Sie die Anzahl der Planeten auswählen und entscheiden, wieviele Runden Sie spielen wollen. (Keine Sorge, Sie können später mehr hinzufügen) Zusätzlich können Sie Karten ablehnen, solange, bis Sie eine finden, die Ihnen gefällt. Anschließend drücken Sie OK, um das Spiel zu starten.

## Befehlsreferenz

### Das &konquest;-Hauptfenster

In Anzeige über die Planeten auf der rechten Seite des Spielfeldes finden Sie alle Informationen über den Zustand der Galaxis. Hier werden nur Informationen über die eigenen Planeten und die des Gegners angezeigt. Es werden keine Informationen über die neutralen Planeten angezeigt. Es werden die folgenden Informationen angezeigt: Planeten-Name, Besitzer, Produktion, Flottenstärke (Schiffe und Tötungs-Rate).

Die Produktions-Rate gibt die Anzahl der Schiffe an, die ein Planet in einer Runde herstellen kann. Die Flottenstärke ist die Anzahl der Schiffe, die sich gerade bei dem Planeten befinden. Die Tötungs-Rate ist eine Maß für die Effektivität der auf diesem Planeten produzierten Schiffe. Die Flotten der Angreifer werden mit der Tötungs-Rate des Planeten, von dem sie gestartet sind, und die Flotten der Verteidiger mit der Tötungs-Rate des Planeten, den sie verteidigen, bewertet.

#### Das Menü Spiel

&Ctrl;N Spiel Neu

  Startet ein neues Spiel.

&Ctrl;Ende Spiel Spiel beenden

  Beendet das laufende Spiel, aber nicht &konquest;

Spiel Entfernung messen

  Klicken Sie mit der &LMBn; auf zwei Planeten und ihre Entfernung wird angezeigt.

Spiel Stand anzeigen

  Öffnet ein Fenster mit der ausführlichen Anzeige des momentanen Spielstands.

Spiel Flottenüberblick

  Öffnet ein Fenster mit ausführlichen Informationen über alle Flotten.

&Ctrl;Q Spiel Beenden

  Beendet das Spiel.

#### Das Menü Einstellungen

Spiel Werkzeugleiste anzeigen

  Schaltet die Anzeige der Werkzeugleiste an oder aus.

Einstellungen Kurzbefehle festlegen ...

  Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für &konquest;.

Einstellungen Werkzeugleisten einrichten ...

  Öffnet den Standard &kde;-Dialog für Werkzeugleisten, um die Werkzeugleiste für &konquest; einzurichten.

#### Das Menü Hilfe

&help.menu.documentation;

## Mitwirkende und Lizenz

&konquest;

&GNU;-Lactic Conquest Projekt, &kde;-Version von &Russ.Steffen;, &Russ.Steffen.mail;.

Copyright © 1998 &GNU;-Lactic Conquest Projekt

Copyright der Dokumentation 2000 Nicholas Robbins &Nicholas.Robbins.mail;

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Woher Sie &konquest; erhalten?

&install.intro.documentation;

### Voraussetzungen

Um &konquest; erfolgreich zu benutzen, benötigen Sie &kde; 3.0. Außerdem ist es empfehlenswert, dass Sie Ihren X Server mehr als 256 Farben verwendet, weil die Planeten gescannt sind und eine höhere Farbtiefe benötigen.

### Übersetzung und Installation

&install.compile.documentation;

&documentation.index;