# Das Handbuch zu &ksame;

Nicholas
Robbins

    &Nicholas.Robbins.mail;

Maren
Pakura

    maren@kde.org

Deutsche Übersetzung
2000
Nicholas Robbins
&FDLNotice;
2005-12-17
0.5.1

&ksame; ist ein kleines nettes Programm, das einen für 3 Minuten amüsieren kann oder 6 Tagen durchgehend fesseln kann.

KDE
kdegames
ksame

## Einführung

&ksame; ist ein einfaches Spiel. Man spielt es allein, folglich gibt es auch nur einen Gewinner :-). Sie spielen &ksame; nur so zum Spaß und gegen die Bestenliste. Die Idee stammt von SameGame, das nur auf dem Macintosh bekannt wurde.

Im Jahr 1997 schrieben &Stephan.Kulow; und Marcus Kreutzberger Probiere. Dies war das erste mal, dass sie ein X11 Programm schrieben. Sie meinten, es wäre nicht schlecht, es an &kde; anzupassen, und hier ist es.

## Benutzung

Kurz zusammengefasst gibt es ein paar Kugeln und Sie müssen Sie alle loswerden.

Sie können Kugeln loswerden, wenn sie horizontal oder vertikal verbunden sind und Sie auf diese klicken. Wenn es Kugeln oberhalb der gelöschten gibt, fallen diese herab. Wenn die ganze Spalte gelöscht ist, rutschen alle Spalten rechts davon nach links.

Die Punkte werden folgendermaßen berechnet:

Subtrahieren Sie zwei von der Anzahl der gelöschten Kugeln und quadrieren Sie das Ergebnis.

Hier ein paar Beispiele: Wenn Sie 7 Kugeln entfernen, erhalten Sie 25 Punkte (7-2=5, 5 zum Quadrat = 25) Wenn Sie 8 Kugeln entfernen, erhalten Sie 36 Punkte (8-2=6, 6 zum Quadrat = 36)

Versuchen Sie soviele zusammenhängende Kugeln wie möglich zu erhalten und sie mit einem Klick zu entfernen. Auf diese Weise erhalten Sie eine höhere Punktzahl. Das Spiel ist beendet, wenn Sie keine Kugeln mehr entfernen können.

Die Punktzahl wird um die übrig gebliebenen Kugeln verringert. Wenn Sie alle Kugeln entfernen, dann werden 1000 Punkte zu Ihrer Endpunktzahl addiert.

### Weitere Eigenschaften von &ksame;

&ksame; ist wunderbar, wenn man 5 Minuten totschlagen muss, während man wartet, dass ein Programm fertig kompiliert.

Oder, wenn sonst nichts anderes, es erlaubt einem 5 Minuten totzuschlagen.

## Befehlsübersicht

### Das Hauptfenster von &ksame;

Dort gibt es eine große Fläche mit vielen Kugeln. Darunter befindet sich die Statusleiste, darüber die Menü-Leiste.

#### Das Menü Spiel

&Ctrl;N Spiel Neu

  Startet ein neues Spiel. Falls Einstellungen Zufälliges Spielfeld aktiviert ist, startet ein zufälliges Spiel. Andernfalls kann man in einem Dialogfenster eine feste Spielfeldgröße auswählen.

&Ctrl;R Spiel Dieses Spielfeld neu starten

  Startet ein neues Spiel mit der aktuellen Feldgröße.

&Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen

  Zeigt die Bestenliste an.

&Ctrl;Q Spiel Beenden

  Beendet &ksame;.

#### Das Menü Bearbeiten

&Ctrl;Z Bearbeiten Rückgängig

  Dies macht den letzten Schritt rückgängig.

#### Das Menü Einstellungen

Einstellungen Zufälliges Spielfeld

  Aktiviert man diesen Menüpunkt, so startet bei Auswahl von Spiel Neu ein neues Spiel mit einer zufällig gewählten Spielfeldgröße.

Einstellungen Restanzahl anzeigen

  Zeigt die verbleibende Anzahl von Kugeln getrennt für jede Farbe in der Statusleiste an.

Einstellungen Kurzbefehle festlegen ...

  Stellen Sie die Tastenkürzel für verschiedene Aktionen ein.

Einstellungen Benachrichtigungen festlegen ...

  Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung von akustischen und optischen Benachrichtigungen für &ksame;.

#### Das Menü Hilfe

&help.menu.documentation;

## Mitwirkende und Lizenz

&ksame;

Programm Copyright 1997 Marcus Kreutzberger kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de

Mitwirkende:

- &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail;

Dokumentation Copyright 2000 Nicholas R. Robbins logik9000@home.com

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Woher Sie &ksame; erhalten?

&install.intro.documentation;

### Voraussetzungen

Um &ksame; erfolgreich zu benutzten benötigen Sie &kde; 3.0 oder zumindest das kdelibs-Paket.

### Übersetzung und Installation

&install.compile.documentation;

&documentation.index;