# Erste Eindrücke

Ursprung unbekannt

You see to sea to see all that you can see is sea

Erste Eindrücke sind wichtig -- das gilt nicht nur für Agatha Christie's berühmten Roman Die Mausefalle -- sondern auch für &kde;. &kde; soll eine leicht und intuitiv zu bedienende Benutzeroberfläche sein. Dieses Ziel wird dann erreicht sein, wenn ein Benutzer dieses Handbuch für die Arbeit mit &kde; nicht mehr benötigt.

## Starten von &kde;

Nach dem Systemstart sollte bei einem &UNIX;-System folgendes zutreffen (das gilt natürlich nur für ein korrekt eingerichtetes und funktionstüchtiges System): Entweder es befindet sich im Textmodus und Sie sehen vor sich eine Anmeldaufforderung oder Ihnen wird ein graphischer Anmeldebildschirm präsentiert. Im ersten Fall müssen Sie sich am Rechner anmelden und das Folgende eingeben:

    startx

Wenn die Installation von &kde; erfolgreich gewesen ist, erscheint nach einer kurzen Initialisierungsphase die &kde;-Arbeitsfläche.

Bei einem graphischen Anmeldebildschirm müssen Sie lediglich noch Benutzername und Kennwort eingeben. Bei einem korrekt installierten &kde; sollte &kde; nun ohne weiteres Zutun starten.

Wenn Sie es noch nicht getan haben, sollten Sie Ihren X Display-Manager von xdm auf &kdm; umstellen, der die selbe Funktionalität bietet und darüberhinaus die weitergehenden Funktionen von &kde;.

## Bestandteile der Arbeitsfläche

Nach dem Start sollten Sie sich ein wenig Zeit zur Erkundung der neuen Arbeitsumgebung nehmen. Viele Dinge werden Ihnen von Systemen wie &Windows;, OS/2 oder &MacOS; vertraut erscheinen. Die sofort auffallenden Hauptbestandteile von &kde; sind die Arbeitsfläche und die Kontrollleiste.

### Die Kontrollleiste

Standardmäßig befindet sich die &kde;-Kontrollleiste am unteren Rande des Bildschirms. Sie dient zum Starten von Programmen und zum Umschalten zwischen den virtuellen Arbeitsflächen.

Der Knopf mit dem &kicon;

  Der Knopf mit dem &kicon; ist von zentraler Bedeutung für die &kde;-Arbeitsfläche. Von hier können alle installierten &kde;-Programme gestartet werden. Mit Hilfe des K-Menü-Editors können Sie eigene Programme hinzufügen. Um ein Programm zu starten, klicken Sie auf den Knopf. Es erscheint eine Liste mit verschiedenen Kategorien sowie einige Spezialeinträge. Klicken Sie auf einen Eintrag, der mit einem Pfeil versehen ist, erscheint ein neues Menü. Ist das gewünschte Programm gefunden, klicken Sie zum Start mit der linken Maustaste auf den betreffenden Eintrag.

Knöpfe für die virtuellen Arbeitsflächen

  In der Kontrollleiste von &kde; befinden sich standardmäßig vier Knöpfe mit den Nummern 1, 2, 3 und 4. Diese repräsentieren vier Arbeitsflächen. Durch Anklicken eines derKnöpfe schalten Sie die Ansicht auf die zugehörige Arbeitsfläche um. Und wundern Sie sich nicht, wenn einige der offenen Fenster verschwunden sind. Sie sind immer noch da und tauchen in der Fensterliste auf. Die Verwendung virtuellen Arbeitsflächen ist eine der mächtigsten Fähigkeiten von &kde; und &X-Window;. Unter einem Betriebssystem wie &Windows; oder OS/2 kann man mehrere Fenster nur übereinander anordnen. In &kde; können Sie z.B. auf der ersten Arbeitsfläche am &kde;-Benutzerhandbuch arbeiten, auf der zweiten Arbeitsfläche `meinproc` starten und dessen Ausgaben betrachten, während Sie auf der dritten Arbeitsfläche den &Linux;-Kernel kompilieren und auf der vierten Arbeitsfläche Ihre E-Mails lesen.

Symbolleiste

  Um die Arbeit mit &kde; noch bequemer zu machen, können Sie neben dem Arbeitsflächensymbol weitere Knöpfe auf der Kontrollleiste platzieren. Z.B. können Sie so eine Abkürzung zum Persönlichen Ordner, zum Terminalprogramm Konsole und den von Ihnen am häufigsten verwendeten Dokumenten einrichten. Informationen dazu findet man unter Symbole zur Kontrollleiste hinzufügen.

  &kde; installiert standardmäßig einige häufig verwendete Knöpfe, unter anderem für das &khelpcenter;, für &kwrite; und &kcontrol;.

Datum und Zeit

  Auf der &kde;-Kontrollleiste können Sie ganz rechts immer die aktuelle Zeit und das aktuelle Datum sehen.

Die Fensterliste

  In einem anderen Bereich der Kontrollleiste findet sich für jedes geöffnete Fenster ein Knopf. Ein Klick auf den passenden Knopf bringt das zugehörige Fenster in den Vordergrund. Ein weiterer Klick minimiert das Fenster. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Knopf, erscheint ein Menü, mit dessen Hilfe das Fenster auf eine andere Arbeitsfläche verschoben, seine Größe verändert oder die zugehörige Anwendung geschlossen werden kann.

### Verwendung von Fenstern

Fenstermenü

  Ein Klick mit der rechten Maustaste auf die Titelleiste eines Fensters (dort wird der Programmname angezeigt), blendet ein Menü zur Veränderung des Fensters ein. Das gleiche Menü erhält man durch klicken mit der rechten Maustaste auf das Programmsymbol in der Fensterleiste. Folgende Befehle sind verfügbar:

  Verschieben

    Ermöglicht das Verschieben des Fensters mit der Maus. Wenn Sie das Fenster dort haben, wo es hin soll, beenden Sie den Verschiebevorgang durch einen Klick mit der linken Maustaste.

  Größe ändern

    Ermöglicht die Änderung der Größe eines Fensters. Verändern Sie die Fenstergröße mit der Maus, bis die gewünschte Größe erreicht ist, und klicken Sie anschließend mit der linken Maustaste.

  Minimieren

    Blendet das Fenster vollständig aus. Lediglich das Symbol in der Fensterleiste bleibt sichtbar. Bei einem minimierten Fenster erscheint der Fenstertitel in Grau. Um das Fenster wieder einzublenden, klicken Sie auf das Symbol.

  Maximieren

    Vergrößert das Fenster so weit wie möglich. &kde; verwendet dabei als Begrenzung die Größe der virtuellen Arbeitsfläche. Diese kann größer als der eigentliche Bildschirm sein.

  Fensterheber

    Rollt das Fenster auf. Dabei bleibt nur die Titelleiste sichtbar. Dies können Sie auch durch Doppelklicken auf die Titelleiste erreichen. Ein weiterer Doppelklick oder die erneute Auswahl von Fensterheber entrollt das Fenster wieder.

  Erweitert

    Hier finden Sie weitere Optionen, mit denen Sie festlegen können, wie Fenster sich überlappen sollen sowie weitere:

    Über anderen halten

      Das Fenster bleibt immer im Vordergrund, auch wenn ein anderes Fenster aktiviert ist.

    Hinter anderen halten

      Das Fenster bleibt immer im Hintergrund, auch wenn ein anderes Fenster aktiviert ist.

    Vollbild

      Diese Auswahl bewirkt, dass das Fenster den gesamten Bildschirm belegt, ähnlich wie beim Maximieren, es werden jedoch keine Fensterdekorationen angezeigt. Um zu anderen Anwendungen zu wechseln, müssen Sie die Tastenkürzel benutzen (z.B. &Alt;Tab, um zum nächsten Fenster zu wechseln oder &Ctrl;Tab, um zu einer anderen Arbeitsfläche zu wechseln).

      Um in den normalen Anzeigemodus zurückzukehren, können Sie das Tastenkürzel &Alt;F3 benutzen. Im nun erscheinenden Fenstermenü können Sie den Vollbild-Modus über Erweitert Vollbild wieder deaktivieren.

    Keine Umrandung

      Entfernt die Fensterdekoration und den Rahmen des Fensters. Dies bietet sich bei Anwendungen an, die zur Überwachung dienen, wie &kpager; und die immer offen sind und keine Fensterdekoration benötigen. Viele Anwender benutzen diese Eigenschaft für Ihre xterm- und &konsole;-Fenster.

      Um in den normalen Anzeigemodus zurückzukehren, können Sie das Tastenkürzel &Alt;F3 benutzen. Im nun erscheinenden Fenstermenü können Sie den Vollbild-Modus über Erweitert Keine Umrandung wieder deaktivieren.

    Fenstereinstellungen speichern

      Speichert die aktuellen Einstellungen für das Fenster (also Position, Größe, ob es immer im Vordergrund ist usw.). Diese Einstellungen werden wieder verwendet, wenn das Fenster das nächste Mal geöffnet wird.

  Auf Arbeitsfläche

    Ermöglicht das Verschieben eines Fensters auf eine andere Arbeitsfläche. Wählen Sie einfach die gewünschte Arbeitsfläche aus. Sofort verschwindet das Fenster und erscheint auf der ausgewählten Arbeitsfläche. Wenn Sie Ihr Fenster wiedersehen wollen, müssen Sie durch Klicken auf den passenden Arbeitsflächenknopf in der &kde;-Kontrollleiste auf die betreffende Arbeitsfläche wechseln. Durch Auswahl von Alle Arbeitsflächen wird das Fenster angeheftet - es wird auf allen Arbeitsflächen angezeigt.

  Fensterverhalten festlegen...

    Erlaubt die Anpassung des Erscheinungsbilds und teilweise der Position aller Fenster von &kde;. Hierbei werden die Elemente für die Fensterdekoration, einschließlich der Fenstertitel-Symbole, aber auch Auswahlfelder und Knöpfe in den Dialogen, Rollbalken und der Fenstertitel selbst verändert. Die Voreinstellung ist Keramik.

    Darüberhinaus können Sie so ziemlich jedes Verhalten des Fenster-Managers verändern, darunter das Verhalten der Fenster, wenn Sie verschoben werden, welche Auswirkung ein Mausklick in den verschiedenen Bereichen eines Fensters hat und nach welchen Kriterien ein Fenster aktiviert wird.

  Schließen

    Schließt das Fenster. Meistens erlaubt das Programm vorher das Speichern der Arbeitsergebnisse. In einigen Fällen (z.B. bei alten X11-Anwendungen) funktioniert das nicht. Am besten verwenden Sie zum Schließen eines Programms dessen eigene Befehle und nutzen diesen Menüpunkt nur als letzte Möglichkeit.

    Wenn die Anwendung ein Problem hat und nicht mehr auf normalem Weg beendet werden kann, bietet Ihnen dieser Menüpunkt oder der Schließen-Knopf in der Titelleiste eine Möglichkeit die Anwendung so sanft wie möglich abzuschießen. Beachten Sie, dass die Anwendung dabei möglicherweise noch im Hintergrund weiterläuft, ohne dass ein Fenster angezeigt wird. Das Abschießen einer Anwendung auf diese Weise ermöglicht Ihnen meistens den Zugriff auf die Arbeitsfläche, so dass Sie ein Terminalfenster öffnen und die im Speicher verbliebenen Prozesse der Anwendung beenden können.

#### Titelleistenknöpfe

Knopf zum Anheften

  Dieser Knopf hat die Form einer Pinwandnadel. Er hat die gleiche Bedeutung wie die Auswahl von Auf Arbeitsfläche Alle Arbeitsflächen im Fenstermenü, erfordert aber weniger Schritte zur Aktivierung.

Titelleiste

  Die Titelleiste enthält den Programmnamen und kann zum Aufrollen des Fensters doppelgeklickt werden. Ein Klick mit der rechten Maustaste blendet das Fenstermenü ein. Es enthält Funktionen zum Maximieren, Minimieren, Verschieben, zur Änderung von Position und Größe, zum Verschieben auf eine andere Arbeitsfläche und zum Anheften. Falls ein Programm nicht mehr reagiert, kann es von hier aus beendet werden.

Minimieren-, Maximieren- und Schließen-Knöpfe

  Auf der rechten Seite befinden sich in der Titelleiste zwei Knöpfe, mit denen das Fenster ebenfalls minimiert oder maximiert werden kann (das geht schneller als durch Auswahl der Funktionen aus dem Fenstermenü). Minimierte Fenster werden durch Klicken auf das Symbol in der Fensterleiste wieder eingeblendet.

  Ganz rechts auf der Titelleiste (bei der Standardfensterdekoration) befindet sich ein Knopf zum Schließen des Fensters.

Um ein Fenster zu verschieben, bewegen Sie den Mauszeiger auf die Titelleiste und Verschieben dann das Fenster bei gedrückter linker Maustaste an die gewünschte Position. Ist die Position erreicht, lassen Sie die Maustaste los. Möchten Sie die Größe eines Fensters ändern, bewegen Sei den Mauszeiger an den betreffenden Fensterrand. Sobald die richtige Stelle erreicht ist, wechselt der Mauszeiger sein Erscheinungsbild. Bewegen Sie nun bei gedrückter linker Maustaste den Fensterrand in die gewünschte Richtung und lassen Sie die Maustaste los, wenn das Fenster die gewünschte Größe hat. Beachten Sie, dass Sie auch an den Ecken eines Fensters dessen Größe ändern können. Hierbei erfolgt die Größenänderung gleichzeitig in Höhe und Breite.

Die Verwendung der Menüleiste eines &kde;-Programms ist einfach. Man klickt auf die gewünschte Aktion und sie wird ausgeführt.

Unterhalb der Menüleiste befindet sich eine Leiste mit Werkzeugsymbolen, die zur Ausführung von Befehlen verwendet werden können. Bewegen Sie den Mauszeiger auf eines der Symbole, verändert sich dessen Darstellung; das Symbol wird aktiv. Jede Leiste hat noch einige Sonderfunktionen, die über den Anfasser auf der linken Seite aufgerufen werden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Anfasser, erscheint ein Kontextmenü. Es erlaubt die Ausrichtung der Werkzeugleiste im Fenster über die Menüpunkte: oben, links, rechts oder unten. Außerdem kann die Werkzeugleiste durch Auswahl von Ausblenden vollständig versteckt werden.

### Hilfe anfordern

Grundsätzlich kann von überall Hilfe angefordert werden: Auf der Arbeitsfläche müssen Sie nur die rechte Maustaste betätigen und Hilfe zur Arbeitsfläche... auswählen. In der &kde;-Kontrollleiste öffnen Sie das Hilfemenü und wählen Hilfe. Jedes &kde;-Programm besitzt ein Hilfemenü.